Clash of Clans: Perbedaan antara revisi

[revisi tidak terperiksa][revisi tidak terperiksa]
Konten dihapus Konten ditambahkan
MantorB (bicara | kontrib)
kTidak ada ringkasan suntingan
AF1011 (bicara | kontrib)
k Mengembalikan Revisi Sebelumnya.
Tag: Pembatalan
Baris 51:
''Clash of Clans'' dikembangkan oleh [[Supercell (video game company)|Supercell]], perusahaan di balik permainan seluler populer lainnya seperti ''[[Hay Day]]''.<ref>{{cite web|last1=Gilbert|first1=David|date=February 12, 2014|title=Supercell Earns $30M a Month from Clash of Clans and Hay Day|url=http://www.ibtimes.co.uk/supercell-earns-30m-month-clash-clans-hay-day-1436122|website=[[International Business Times]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20160827022530/http://www.ibtimes.co.uk/supercell-earns-30m-month-clash-clans-hay-day-1436122|archive-date=August 27, 2016|access-date=August 27, 2016|url-status=live|df=mdy}}</ref> Permainan ini membutuhkan waktu enam bulan untuk berkembang dengan alur permainan yang sedikit berubah selama pengembangan.<ref name="Chartrush">{{cite web|last1=Jordan|first1=Jon|title=Chart rush: The making of Clash of Clans|url=https://www.pocketgamer.biz/feature/45814/chart-rush-making-of-clash-of-clans/|website=Pocketgamer.biz|archive-url=https://web.archive.org/web/20191201050415/https://www.pocketgamer.biz/feature/45814/chart-rush-making-of-clash-of-clans/|archive-date=December 1, 2019|access-date=23 December 2019|url-status=live}}</ref> Menurut Lasse Louhento dari Supercell, tim pengembangan tidak menemui rintangan besar selama ini.<ref name="Chartrush" /> Inspirasi untuk game ini termasuk permainan [[Kixeye|Backyard Monsters]] dan ''[[Travian]]'' dengan gaya seni yang dipengaruhi oleh [[Super NES]] lama dan [[permainan arkade]].<ref name="Chartrush" /> Awalnya gaya seni lebih berbasis kartun tetapi ini diubah karena tim khawatir itu akan mengasingkan segmen yang lebih hardcore dari audiens mereka.<ref name="keystosuccess">{{cite web|last1=Rose|first1=Mike|title=Clash of Clans' 5 keys to success Exclusive|url=https://www.gamasutra.com/view/news/185406/Clash_of_Clans_5_keys_to_success.php|website=Gamasuitra|archive-url=https://web.archive.org/web/20200207055936/https://www.gamasutra.com/view/news/185406/Clash_of_Clans_5_keys_to_success.php|archive-date=February 7, 2020|access-date=23 December 2019|url-status=live}}</ref> Selama sebagian besar pengembangan, permainan ini hanya fokus pada multipemain namun setelah [[Kelompok kajian|pengujian fokus]], Supercell kembali dan menambahkan mode [[pemain tunggal]].<ref name="Chartrush" /> Permainan ini dirilis untuk platform [[iOS]] pada 2 Agustus 2012,<ref name="iOS" /> dan di [[Google Play]] untuk [[Android (sistem operasi)|Android]] pada 7 Oktober 2013.<ref name="Android" />
 
Pada Februari 2015, Supercell<ref>{{Cite web|title=Supercell bans players with Russian IP addresses from accessing Clash of Clans|url=https://gameworldobserver.com/2023/03/14/clash-of-clans-login-failed-russia-supercell|website=gameworldobserver|language=id|access-date=2021-07-29}}</ref> merilis iklan komersial ''Clash of Clans'' [[Super Bowl XLIX]] mereka, menampilkan [[Liam Neeson]] memparodikan karakternya dari ''[[Taken (film)|Taken]]''.<ref>{{cite web|last=Chitwood|first=Adam|date=February 2, 2015|title=Watch This Year's Best Super Bowl Commercials|url=https://collider.com/best-super-bowl-commercials-2015/|publisher=Collider.com|archive-url=https://web.archive.org/web/20150205010311/http://collider.com/best-super-bowl-commercials-2015/|archive-date=February 5, 2015|access-date=February 5, 2015|url-status=live}}</ref> Pada tanggal 2 Februari, ''[[Business Insider]]'' melaporkan iklan tersebut sebagai iklan Super Bowl kelima yang paling banyak ditonton,<ref>{{cite web|last1=D'Onfro|first1=Jillian|title=The 10 most-watched Super Bowl commercials on YouTube|url=http://www.businessinsider.com/most-popular-super-bowl-ads-on-youtube-2015-2|website=BusinessInsider.com|archive-url=https://web.archive.org/web/20150718202052/http://www.businessinsider.com/most-popular-super-bowl-ads-on-youtube-2015-2|archive-date=July 18, 2015|access-date=August 2, 2015|url-status=live}}</ref> meskipun pada 6 Februari, [[VentureBeat]] melaporkan bahwa iklan tersebut paling banyak dilihat dari yang muncul di Super Bowl.<ref>{{cite web|last=Gruff|first=Jeff|date=February 6, 2015|title=Liam Neeson's Clash of Clan's spot is the most viewed Super Bowl ad on YouTube|url=https://venturebeat.com/2015/02/06/liam-neesons-clash-of-clans-spot-is-the-most-viewed-super-bowl-ad-on-youtube/|publisher=[[VentureBeat]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20150324140216/http://venturebeat.com/2015/02/06/liam-neesons-clash-of-clans-spot-is-the-most-viewed-super-bowl-ad-on-youtube/|archive-date=March 24, 2015|access-date=February 28, 2015|url-status=live}}</ref> Pengguna [[YouTube]] kemudian memilih iklan tersebut sebagai iklan Super Bowl terbaik kedua, di belakang iklan [[Nissan]] "With Dad".<ref>{{cite web|last=Grubb|first=Jeff|date=February 13, 2015|title=YouTube viewers voted Liam Neeson's Clash of Clans spot the No. 2 Super Bowl ad|url=https://venturebeat.com/2015/02/13/youtube-viewers-voted-liam-neesons-clash-of-clans-spot-the-no-2-super-bowl-ad/|publisher=[[VentureBeat]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20150310183717/http://venturebeat.com/2015/02/13/youtube-viewers-voted-liam-neesons-clash-of-clans-spot-the-no-2-super-bowl-ad/|archive-date=March 10, 2015|access-date=February 28, 2015|url-status=live}}</ref>
 
Pada tanggal 23 September 2015, Penyanyi Taiwan [[JJ Lin]] dan [[Jimmy Lin]] merilis lagu tema permainan ini "全面开战" ("Fight on All Fronts" dalam bahasa Inggris), yang dinyanyikan dalam bahasa Mandarin.<ref>{{cite news|date=September 23, 2015|title=林俊傑林志穎遊戲結緣 合唱《全面開戰》|url=http://news.sina.com.tw/article/20150923/15217684.html|publisher=Sina|archive-url=https://web.archive.org/web/20151208143720/http://news.sina.com.tw/article/20150923/15217684.html|archive-date=December 8, 2015|access-date=December 2, 2015|url-status=dead|df=mdy-all}}</ref>
Baris 59:
 
=== Penerimaan kritik ===
''Clash of Clans'' telah menerima ulasan yang umumnya positif. Versi iOS<ref>{{Cite web|title=Content Creators Codes|url=https://www.mejoress.com/en/clash-of-clans-codes-content-creators/|website=Mejoress|language=id|access-date=2021-07-29}}</ref> memegang skor agregat 74 dari 100 pada [[Metacritic]],<ref name="MC" /> dan 80% di [[GameRankings]].<ref name="GR" />
 
Leif Johnson dari [[Gamezebo]] terkesan, mencetak permainan 4,5 dari 5. Meskipun dia merasa alur permainannya sangat miring untuk mendorong pemain untuk membeli permata, dia memuji penambahan kampanye pemain tunggal. Dia menyimpulkan bahwa "''Clash of Clans'' adalah permainan sederhana, tapi itu lebih merupakan kekuatan daripada kelemahan. Cukup sederhana untuk menyediakan pertandingan yang cepat dan tidak menyakitkan pada [[iPhone]] di saat-saat idle, dan ada cukup banyak unit yang berbeda untuk dipilih dalam mode pertempuran untuk membuat bermain melawan pemain lain selalu bermanfaat. Yang terbaik dari semuanya, opsi untuk bertarung melawan goblin [[NPC]] memberi ''Clash of Clans'' keunggulan kecil atas permainan strategi serupa yang hampir sepenuhnya bergantung pada pertarungan pemain-lawan-pemain.."<ref name="Gamezebo" />