Pokémon X dan Y: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan
Tidak ada ringkasan suntingan
Baris 97:
''Pokémon X'' dan ''Y'' menerima ulasan yang sebagian besar positif. Agregator ulasan ''[[Metacritic]]'' memberikan skor agregat 87% untuk ''X'' dan 88% untuk ''Y''.<ref name="MetaX"/><ref name="MetaY"/> Penerimaan yang positif membuat ''X'' dan ''Y'' masing-masing mendapatkan penilaian permainan video dengan peringkat tertinggi ke-15 dan ke-13 untuk Nintendo 3DS.<ref>{{cite web|website=[[Metacritic]]|year=2016|access-date=26 Juni 2016|title=Best 3DS Video Games of All Time|url=http://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/3ds/filtered?sort=desc|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20160628100312/http://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/3ds/filtered?sort=desc|archive-date=28 Juni 2016}}</ref> Majalah Jepang ''[[Famitsu|Weekly Famitsu]]'' memberikan nilai yang hampir sempurna untuk kedua permainan ini, yang membuatnya mendapatkan Penghargaan Platinum dari publikasi tersebut.<ref name="Fam"/> Hal ini menjadikan ''X'' dan ''Y'' sebagai permainan video ''Pokémon'' berperingkat tertinggi kedua, di belakang skor sempurna yang diberikan kepada [[Pokémon Black and White|''Pokémon Black'' dan ''White'']].<ref name="Fam"/><ref>{{cite magazine|title=Pokemon Black & White Grab Rare Perfect Score from Famitsu|magazine=The Escapist|last=Funk|first=John|date=8 September 2010|access-date=26 Juni 2016|url=http://www.escapistmagazine.com/news/view/103311-Pokemon-Black-White-Grab-Rare-Perfect-Score-from-Famitsu|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20110808122017/http://www.escapistmagazine.com/news/view/103311-Pokemon-Black-White-Grab-Rare-Perfect-Score-from-Famitsu|archive-date=8 Agustus 2011}}</ref>
 
Kedua permainan ini menerima pujian untuk peralihan ke grafika 3D, visual yang disempurnakan, dan integrasi daring.<ref name="EuroG"/><ref name="IGN"/><ref name="Edge"/> Majalah [[Edge (majalah)|''Edge'']] mengulas mengenai tampilan visualnya yang dinilai "kaya akan detail dan cita rasa, dari keagungan megah di sebuah daerah yang makmur hingga ke hotel jelek penuh tanaman liar yang diisi oleh tamu-tamu kelas bawah".<ref name="Edge"/> Simon Parkin dari ''[[Eurogamer]]'' juga memuji peralihan grafika permainan video yang "halus dan alami" ke 3D. Ia menyatakan bahwa ''Pokémon X'' dan ''Y'' adalah yang terbaik dan mewakili ekspresi visi obsesif dari [[Satoshi Tajiri]]."<ref name="EuroG"/> Matt Kamen dari ''[[The Observer]]'' memuji mekanisme permainan baru serta peningkatan grafika dan audio. Ia menganggap kedua permainan tersebut sebagai "puncak seri".<ref>{{Cite web |last=Kamen |first=Matt |date=19 Oktober 2013 |title=Pokémon X/Y – review |url=http://www.theguardian.com/technology/2013/oct/20/pokemon-x-y-game-review |access-date=2022-03-20 |website=[[The Guardian]] |language=en |archive-date=20 Maret 2022 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220320110505/https://www.theguardian.com/technology/2013/oct/20/pokemon-x-y-game-review |dead-url=no }}</ref>
 
Peninjau ''[[IGN]]'' Jose Otero menemukan bahwa kedua permainan tersebut adalah "transisi yang sukses ke dunia 3D". Ia menyebutnya sebagai "permainan video yang lebih sosial, indah, dan strategis" jika dibandingkan dengan pendahulunya. Ia juga menambahkan bahwa banyak dari model dan animasi 3D Pokémon terbaru yang melengkapi kepribadian spesies masing-masing, termasuk juga sinkroninasinya dengan fitur baru Evolusi Mega yang "sama mengesankannya". Ia juga memuji kecepatan permainan awal yang lebih cepat, dengan ''X'' dan ''Y'' yang menyediakan berbagai Pokémon untuk ditangkap dalam satu jam pertama permainan.<ref name="IGN"/> Sementara itu, peninjau '' [[Game Informer]]'' Kyle Hilliard menyatakan bahwa tambahan alur permainan dalam ''X'' dan ''Y'' sebagian besar cukup positif, "[membuat] segalanya lebih mengundang, menarik, dan menyenangkan". Majalah tersebut juga merasa bahwa kedua permainan tersebut pada akhirnya tidak "merusak cetakan" dari apa yang diharapkan pemain dalam seri waralaba ini.<ref name=GI/> Ernest Cavalli dari ''[[Joystiq]]'' dan Griffin McElroy dari ''[[Polygon (situs web)|Polygon]]'' memuji alur permainan dalam ''X'' dan ''Y''. Cavalli menyebutnya sebagai "yang terbaik dari seri Pokémon", dan bahwa kedua permainan ini dapat dinikmati secara setara baik oleh pemain pemula ataupun oleh pemain senior dalam waralaba tersebut.<ref name="Joystiq"/><ref name="Poly"/> Daan Koopman dari ''Nintendo World Report'' juga memberikan ulasan positif tentang grafika 3D, musik, karakter, dan perubahan skema pertarungan. Namun, ia juga mengkritik ketidakkonsistenan penampilan permainan secara keseluruhan, termasuk untuk skema pertarungan baru yang menurutnya tidak terlalu menarik.<ref name="NWR"/> Parkin menunjukkan bahwa daya tarik asli dari seri ini, yaitu menangkap setiap Pokémon, "tetap tidak berkurang setelah sekian lama".<ref name="EuroG"/> Sebaliknya, ''Edge'' mengklaim beberapa "keajaiban orisinal dari seri ini telah hilang melalui setiap pembaruan yang berulang" dan mengkritik frekuensi gambarnya yang tidak stabil dalam mode 3D.<ref name="Edge"/>
Baris 105:
Berbeda dengan pujian untuk tampilan visualnya, alur cerita kedua permainan ini ditanggapi dengan buruk. Otero mendeskripsikan alur cerita dan kepribadian karakter sebagai "cukup mengecewakan untuk sebuah permainan video bermain peran yang didominasi pemain tunggal."<ref name="IGN"/> McElroy mendeskripsikan kedua permainan tersebut sebagai "formulasi yang kaku".<ref name="Poly"/> Namun, Hilliard menyebut beberapa interaksi dengan karakter yang tidak dapat dimainkan sebagai "aneh... dan sering kali menghibur".<ref name="GI"/> Parkin mengkritiknya sebagai "tipis dan melodramatis" dan "terkadang seperti sedang menceramahi". Mereka juga menganggap beberapa teka-teki dalam kedua permainan ini seperti canggung.<ref name="EuroG"/> Tata letak wilayah Kalos sendiri digambarkan sangat sederhana dan mengecewakan bagi pemain yang senang menjelajah, tetapi menarik bagi pemain baru dalam waralaba.<ref name="GI"/> Kemudahan akses ini dicontohkan melalui penambahan dan perubahan halus untuk mendapatkan [[poin pengalaman]]. Kemudahan mendapatkan poin pengalaman memungkinkan pemain untuk menggunakan lebih banyak Pokémon sepanjang petualangannya dan merotasi tim yang lebih besar dari yang sebelumnya hanya sebatas enam Pokémon.<ref name="Poly"/>
 
''Pokémon X'' dan ''Y'' dinominasikan untuk Permainan Video Bermain Peran Terbaik dan Permainan Video Genggam Terbaik untuk [[Penghargaan Video Game Spike|Penghargaan VGX]] 2013.<ref>{{Cite web|last=McWhertor|first=Michael|date=2013-11-18|title=Spike VGX 2013 award nominees announced|url=https://www.polygon.com/2013/11/18/5118770/spike-vgx-award-2013-nominees-announced|access-date=17 Juni 2020|website=Polygon|language=en|archive-date=18 November 2013|archive-url=https://archive.ph/20131118235722/http://www.polygon.com/2013/11/18/5118770/spike-vgx-award-2013-nominees-announced|dead-url=no}}</ref> Pada tahun 2014, kedua permainan ini memenangkan [[Penghargaan Joystick Emas]] untuk Permainan Video Genggam Terbaik Tahun 2014.<ref>{{cite web|url=https://www.digitalspy.com/videogames/golden-joystick-awards/a605622/dark-souls-2-voted-game-of-the-year-at-golden-joystick-awards-2014/|title=Dark Souls 2 voted Game of the Year at Golden Joystick Awards 2014|first=Liam|last=Martin|work=[[Digital Spy]]|publisher=Hearst UK|date=24 Oktober 2014|access-date=20 Agustus 2020|archive-date=15 Juni 2022|archive-url=https://web.archive.org/web/20220615033140/https://www.digitalspy.com/videogames/golden-joystick-awards/a605622/dark-souls-2-voted-game-of-the-year-at-golden-joystick-awards-2014/|dead-url=no}}</ref>
 
===Penjualan===