PlayStation 2: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan |
Tidak ada ringkasan suntingan |
||
Baris 98:
Tidak seperti Sega's Dreamcast, Sony awalnya memberikan sedikit penekanan pada game online selama beberapa tahun pertama, meskipun hal itu berubah setelah peluncuran [[Xbox Live|Xbox berkemampuan online]]. Bertepatan dengan perilisan [[Xbox Live]], Sony merilis PlayStation Network Adapter pada akhir 2002, dengan beberapa judul online pihak pertama yang dirilis bersamaan dengannya, seperti ''SOCOM U.S. Navy SEALs'' untuk menunjukkan dukungan aktifnya terhadap permainan Internet.<ref>{{Cite web|title=Sony PlayStation 2 Online Adaptor review|url=https://www.cnet.com/reviews/sony-playstation-2-online-adaptor-review/| archive-url=https://ghostarchive.org/archive/20211001/https://www.cnet.com/reviews/sony-playstation-2-online-adaptor-review/| archive-date=1 October 2021|last=Falcone|first=John|date=12 November 2002|website=CNET|language=en|access-date=19 May 2020}}{{cbignore}}</ref> Sony juga banyak beriklan, dan model online-nya mendapat dukungan dari [[Electronic Arts]] (EA); EA tidak menawarkan judul Xbox online hingga tahun 2004. Meskipun Sony dan Nintendo sama-sama terlambat memulai, dan meskipun keduanya mengikuti model game online terdesentralisasi di mana tanggung jawab diserahkan kepada pengembang untuk menyediakan server, langkah Sony menjadikan game online sebagai nilai jual utama dari PS2.
Pada bulan September 2004, saat peluncuran ''[[Grand Theft Auto: San Andreas]]'', Sony mengungkapkan model PlayStation 2 yang lebih baru dan lebih ramping. Dalam persiapan peluncuran model baru (SCPH-700xx-
=== Tahun-tahun kemudian dan penghentian ===
Baris 111:
[[File:CXD2934GB 01A.jpg|thumb|Graphics Synthesizer CXD2934GB]]
[[File:DRDRAM 01A.jpg|thumb|DRDRAM TC59RM716GB]]
: Pada saat dirilis, penampakannya adalah "kotak hitam yang mengirimkan pesan dari bumi ke alam semesta" oleh Teisuke Goto<ref>[http://www.larcx.com/interview/100819.html 後藤禎祐氏インタビュー](L'arcx Co., Ltd.)</ref>, [[logo|logo desain]], dan beberapa desain bodi utama. Itu dibuat dalam gambar Monolith (Space Odyssey). Karena bentuknya yang linier, dimungkinkan untuk menempatkannya secara horizontal, yang umum di konsol game rumahan konvensional, dan secara vertikal, yang merupakan satu-satunya contoh PC-FX pada saat dirilis. Sebelum dirilis, ada iklan di mana "anak laki-laki sedang berdiskusi apakah akan menginstal PS2 secara vertikal atau horizontal"<ref>{{cite web|url=http://archive.org/|archiveurl=https://web.archive.org/web/20110726120330/http://www.noproblem.co.jp/works/koshimo/ps2.html|archivedate=2001-11-30|title=np. koshimo work}}</ref>. Selain itu, disarankan untuk menggunakan dudukan khusus (dijual terpisah) agar tidak terjatuh saat diletakkan secara vertikal. Ada juga dudukan khusus untuk penempatan horizontal (namun, hanya model 10000 hingga
; Drive optik
: Mendukung pemutaran DVD-ROM standar PS2, DVD-Video, [[CD-ROM]] standar PS2, CD-ROM standar PS1, dan [[Compact Disc Digital Audio|CD-DA]]. SCPH-
; Tombol daya/keluar
: Sebelum SCPH-
; Saklar daya
: Saklar power sudah terintegrasi dari tombol reset (PS1) ke tombol power, dan posisinya sudah dipindahkan di atas tombol eject di sisi vertikal (posisi PS2 tipis yang dirilis 3 November 2004 juga ke kanan dari tombol buka vertikal). sawah. Selain itu, "fungsi reset" telah ditambahkan yang mengatur ulang tanpa mematikan daya dengan menekan sebentar tombol daya. Menekan tombol daya selama 1 detik akan mematikan daya unit utama, dan menekannya selama 4 detik atau lebih akan memaksa daya unit utama mati.
; Lampu daya/keluar
: Selain power lamp, lampu eject baru ditambahkan, dan posisinya diubah ke sisi atas baki cakram bagian tombol.
: Lampu pelepas bagian bawah menyala "biru" (kecuali untuk SCPH-
: Meski jarang terjadi, jika unit utama kepanasan, unit utama PS2 mungkin akan dimatikan secara paksa saat lampu daya berkedip. Dalam hal ini, power ke PS2 tidak bisa dihidupkan kembali kecuali kabel power dicabut.
; I/O
: Ini juga memiliki antarmuka umum dengan [[Komputer pribadi|komputer]] pribadi seperti [[Universal Serial Bus|USB]], terminal [[IEEE-1394|IEEE 1394]] (i.LINK), port [[PC Card]] (hanya SCPH-18000 dan sebelumnya), port [[Jaringan area lokal|LAN]] (hanya SCPH-
: Terminal i.LINK terutama digunakan dalam pertempuran lokal seperti ''Gran Turismo 3''. Karena PS2 tidak memiliki terminal untuk menghubungkan "kabel komunikasi" yang ada di badan utama PS1, tidak mungkin memainkan game menggunakan dua atau lebih badan utama perangkat lunak PS1.
; CPU
Baris 131:
: GPU mesin ini, Graphics Synthesizer , memiliki [[Memori akses acak dinamis|DRAM]] 4 MB di dalam chip. Secara konvensional, dianggap sulit untuk membentuk logika LSI dan DRAM pada chip yang sama karena perbedaan proses manufaktur, dan pada saat itu merupakan pelopor LSI yang disematkan DRAM menggunakan DRAM berkapasitas besar. Dengan menambah lebar bus VRAM menjadi 2560 bit melalui pemuatan campuran, bandwidth VRAM sebesar 48 GB/dtk telah tercapai{{Efn|GeForce 2 GTS, GPU untuk PC yang dirilis bersamaan, memiliki bandwidth memori 5,2 GB/s. }}. Pita lebar ini memiliki keuntungan bahwa meskipun sejumlah besar tekstur transparan dengan resolusi yang digunakan di PS2 ditumpangkan{{Efn|Ini turun secara signifikan pada sistem gambar umum seperti [[komputer pribadi]]. }}, kecepatan bingkai tidak turun, sehingga digunakan untuk efek mencolok.
: Bandwidth VRAM sekitar dua kali lebih lebar dari [[PlayStation 3|PlayStation 3 (PS3)]]{{Efn|Lebar bus VRAM PS3 adalah 128 bit, dan bandwidth memorinya adalah 22,4 GB/s. }} generasi berikutnya, dan lebih unggul dari PS3 dalam pemrosesan yang mengubah nilai sejumlah besar piksel pada VRAM, seperti pencampuran alfa.
: GS hanya memiliki shader fungsi tetap,{{Efn|Pada tahun 1999 ketika unit ini diumumkan, [[Unit pemroses grafis|GPU]] belum menembus shader yang dapat diprogram yang mampu menggambar rumit, dan pada dasarnya hanya memiliki shader fungsi tetap.}} tetapi dapat digunakan sebagai shader vertex dengan menggunakan bandwidth memori untuk membuat ekspresi mirip pasca-efek di mana sejumlah besar tekstur semi-transparan ditumpangkan, dan dengan menggunakan VU1 CPU
=== Keliling ===
Baris 155:
: Mendukung pemutaran DVD-Video.
: SCPH-10000/15000 (hanya di Jepang) menyediakan fungsi pemutaran DVD dengan memasukkan pemutar DVD ke dalam kartu memori yang disertakan dari "disk utilitas" yang disertakan (kartu memori apa yang disertakan? dapat dipasang di perangkat lain).
: "Pemutar DVD" berisi pemutar DVD versi 3.00 atau lebih tinggi dijual terpisah.<ref>[https://support.jp.playstation.com/app/answers/detail/a_id/169/ PS2のDVDプレーヤーをバージョンアップするには?] PlayStation.com</ref> Versi terbaru adalah "3.11X" (X memiliki J, U, dll. tergantung wilayah). SCPH-
: DVD-VR juga dapat diputar pada tipe
: Permukaan label cakram utilitas, pemutar DVD, dan cakram PlayStation BB Navigator memiliki desain perak terpadu.
; Pemutar CD
Baris 215:
: Jaggies tekstur interpolasi dengan [[Antialiasing|anti-aliasing]] untuk menghaluskannya. Ini memiliki efek yang bagus dalam game yang menggunakan banyak tekstur 3DCG, dan grafiknya menjadi lebih halus. Namun, karena tekstur poligon yang digunakan sebagai sprite juga diinterpolasi, kualitas gambar dapat menurun pada game 2D yang menggunakan banyak seni piksel. Dalam permainan di mana pemrosesan dilakukan untuk mengaburkan celah yang muncul di lapisan poligon, tepi mungkin muncul di poligon.
; Pembacaan kecepatan tinggi CD-ROM
: Membaca dalam waktu pencarian yang sama dengan CD-ROM PS2. Kecepatan loadingnya sendiri tetap pada kecepatan 2x. Karena ada banyak perangkat lunak yang dirancang untuk mempersingkat waktu pemuatan bahkan pada kecepatan rendah, efeknya mungkin lemah. Karena terbaca pada waktu pencarian yang sama dengan perangkat lunak PS2, ini juga memiliki kelemahan yaitu meningkatkan kebisingan drive. Di beberapa perangkat lunak, layar mulai (logo PS1) ditampilkan, tetapi layar judul mungkin tidak muncul. Selain itu, tergantung pada gimnya, suara mungkin melompat atau suara diputar dengan sangat cepat.{{Efn|Musik pertempuran di "Final Fantasy IV" sering dipercepat, beberapa adegan di "Genso Suikoden II", film poligon di "Silent Hill", beberapa tekstur berkedip di "Metal Gear Solid", dll.}}
: Sebaliknya, perangkat lunak yang memiliki mode kecepatan tinggi sebagai fungsi tersembunyi sejak awal{{Efn|
Slot kartu memori juga kompatibel, memungkinkan penggunaan langsung kartu memori PS. Kartu memori PS2 (8MB) juga dapat menyalin perangkat lunak PS menyimpan data dari browser, tetapi kartu memori PS2 tidak lagi dapat diakses dari perangkat lunak PS, sehingga hanya untuk tujuan cadangan. Ada juga usulan fungsi untuk mempercepat pembacaan dan penulisan kartu memori, dan secara teknis dimungkinkan, tetapi tidak diadopsi karena ada banyak perangkat lunak yang bergantung pada kecepatan baca dan tulis serta kapasitas kartu memori
Selain itu, jika Anda menyambungkan PS2 dengan kabel terminal D atau kabel terminal komponen, kualitas gambar perangkat lunak PS akan sangat meningkat, tetapi akan dihasilkan dalam 240p (256 x 240 piksel), yang bukan merupakan format [[D-Terminal|video]] umum
=== Spesifikasi ===
[[File:PS2 Circuit Board.jpg|thumb|200px|PS2 Board]]
; Dimensi {{Efn|Lebar x Tinggi x Kedalaman tidak termasuk tonjolan. }}
: Seri SCPH-10000/
: Seri SCPH-
; Berat
: Seri SCPH-10000 - sekitar 2,4 kg
: Seri SCPH-
: Seri SCPH-
: Seri SCPH-
: Seri SCPH-
: Seri SCPH-
; Konsumsi daya
: Seri SCPH-10000/15000 - sekitar 50 [[Watt|W]]
: Seri SCPH-18000 - sekitar 48 W
: Seri SCPH-
: Seri SCPH-
: Seri SCPH-
: Seri SCPH-
: Seri SCPH-
: Seri SCPH-
: Seri SCPH-
: Seri SCPH-
; CPU
: [[Emotion Engine]]
Baris 283:
; Cakram optik
: [[Cakram padat|CD]] -CD-ROM, CD-DA
: DVD - DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW (khusus SCPH-
: DVD-VR ([[CPRM]] tidak didukung, hanya SCPH-
; Pengontrol
: Terminal pengontrol x 2 (terminal asli, maks. 2 unit. Maks. 8 unit saat menggunakan multi-tap)
; Komunikasi
: Jaringan seluler: [[2G]] mova (diperlukan ekspansi terpisah)
: [[Eternet]] : 10BASE-T/100BASE-TX x1 (diperlukan tambahan untuk SCPH-
: [[Modem]] (Untuk versi Amerika Utara SCPH-
; Keluaran AV
: Resolusi - 480i, 480p,{{Efn|Hanya saat mengeluarkan video dari terminal D atau terminal komponen dan saat memutar beberapa judul PS2 atau pemutaran DVD pada SCPH-
: Output analog: AV multi x 1 (output video pada saat yang sama)
: Keluaran audio digital: Kotak digital optik [[Sony/Philips Digital Interface Format|S/PDIF]] x 1
Baris 299:
: Slot [[kartu memori]] x 2 (terminal asli, maks. 2. Maks. 8 saat menggunakan multi-tap)
: Slot [[PC Card]] (16 bit) x 1 (hingga SCPH-18000, tidak dapat digunakan untuk apa pun selain koneksi Unit BB)
: Terminal untuk ruang ekspansi x 1 (SCPH-
: [[IEEE-1394|i.LINK]] x 1 (hingga SCPH-
== Variasi ==
[[File:PS2Slim.JPG|thumb|upright=1.15|'''(Atas)''': Eyetoy<br />'''(Tengah)''': PS2 Slim<br />'''(Dasar)''': PS2 Fat.]]
[[File:PS2の封印シール.jpg|thumb|PS2 Stiker segel yang ditempel di PS2.]]
Untuk model setelah SCPH-18000, untuk perbaikan sendiri dan pencegahan renovasi, segel pengaman,{{Efn|Namun, PSONE (SCPH-10X) memiliki segel keamanan yang serupa.}} yang tidak dimiliki PS1 , sekarang ditempelkan pada jahitannya. PS2 (tipe gemuk) telah mengalami sedikit perubahan dari SCPH-10000 menjadi SCPH-550xx. Selain itu, setelah rilis PS2 slim pada 3 November 2004, bagian samping unit utama PS2 yang gemuk masih memiliki warna "[[File:PlayStation 2 logo.svg|50px]]" tertulis seperti logo dengan gradasi [[nila]] dan biru muda. PS2 (tipe ramping) mengalami sedikit perubahan dari SCPH-700xx menjadi SCPH-900xx. Unit utama PS2 yang dirilis kali ini merupakan campuran antara slim dan fat.
=== PlayStation 2 Fat ===
==== SCPH-10000 Seri ====
Model hanya dirilis di Jepang. Satu-satunya slot PC Card dalam seri ini terpasang. Konsumsi daya sekitar 50W. Ada dua [[Universal Serial Bus|terminal USB]] dan terminal [[IEEE-1394|i.LINK]] di kanan bawah.
; SCPH-10000
: Dirilis pada 4 Maret 2000.
: Model rilis pertama. Hanya model ini dan SCPH-15000 yang dilengkapi dengan kartu memori PS2.
: Untuk memutar DVD-Video, Anda perlu memasang kartu memori dengan program pemutaran DVD (dapat diinstal dari "Utility Disk" yang disertakan, dll.) sebelum melakukan booting. Dengan pengoperasian yang sederhana, dimungkinkan untuk memutar DVD yang disetel ke wilayah selain Jepang, tetapi hal ini telah diperbaiki dengan memutakhirkan perangkat lunak pemutaran.
: Warnanya telah diubah dari abu-abu [[PlayStation 1|PS1]] menjadi hitam arang.
: Drive optis menggunakan baki disk. Pickup "KHS-400A" yang digunakan memiliki kinerja yang buruk, dan mungkin gagal membaca DVD dua lapis satu sisi setelah menggunakannya dalam waktu singkat.
; SCPH-15000
: Dirilis pada 15 Juni 2000.
: Perubahan kecil seperti peningkatan produktivitas dan penanggulangan "Utility Disk" 1.00.
: Karena kesalahan pengaturan, SCPH-10000 ditampilkan di menu utama. Pemberitahuan untuk efek itu juga disertakan.
; SCPH-18000
: Dirilis pada 8 Desember 2000.
: Pemutar DVD terpasang di unit utama, dan remote control serta sensor remote control disertakan. Model selanjutnya membatasi penggunaan kabel RGB saat memutar DVD, dan kartu memori PS2 dijual terpisah. Pickup drive disk diubah menjadi KHS-400B.
==== SCPH-300xx Seri ====
[[File:PS2-Fat-Console-Set.png|thumb|right|Badan utama dan pengontrol SCPH-30001 versi Amerika Utara.]]
SCPH-300xx dirilis pada 18 April 2001. Nomor modelnya adalah SCPH-3XXXY.
Fungsinya hampir sama dengan seri SCPH-10000 sebelumnya, menggantikan slot kartu PC di bagian belakang unit utama dengan slot ekspansi yang dipasang di depan model Amerika Utara dan Eropa. Model dengan spesifikasi standar dunia. Konsumsi daya turun menjadi 39 W (47 W untuk SCPH-35000, 39 W dan 47 W untuk campuran SCPH-300xx), EE dan GS menyusut menjadi 0,18 μm dan ventilasi ditingkatkan, tetapi kecepatan kipas meningkat dan kebisingan meningkat. Secara internal, ada bagian yang mengantisipasi koneksi hard disk.{{Efn|
Seri SCPH-700xx yang dirilis pada 3 November 2004 melalui SCPH-900xx tidak didukung.}} Unit utama memiliki lampu akses bawaan, dan perangkat lunak memiliki driver bawaan untuk tempat ekspansi, sehingga tidak perlu menginstal driver pada kartu memori saat menggunakan Unit PlayStation BB. Remote control dan penerima remote control dijual terpisah. Pengambilan disk drive adalah KHS-400B dengan konsumsi daya 47 W, dan KHS-400C atau HD7 dengan 39 W. Pada seri SCPH-10000 sebelumnya, terminal [[IEEE-1394|i.LINK]] dipindahkan dari kanan bawah ke kanan atas.
==== SCPH-300xx ====
: Lensa pickup telah diperkuat lebih lanjut, dan daya tahannya telah meningkat. Karena dijual di luar Jepang setelah 26 Oktober 2000, performa lensa pikap mungkin sesuai dengan model 18000.
; SCPH-300xx European Automobile Color Collection
: Dirilis pada 8 November 2001.
: Model warna khusus terbatas dirilis untuk memperingati total produksi dan pengiriman PS2 sebanyak 20 juta unit. Di Jepang, hanya PlayStation.com yang menjual 600 unit tunggal dan 66 unit dalam set 5 warna dengan total 666 unit.
: Unit utama, pengontrol terpasang, dan dudukan vertikal dicat dengan warna berbeda dari warna normal, dan kartu memori (dijual terpisah) biasanya disertakan dengan unit utama.
: Meskipun dicat menggunakan cat otomotif yang sebenarnya, lapisan film cat otomotif bersifat lembut dan jika dikemas apa adanya, permukaan yang dicat akan penyok, sehingga lapisan atas yang keras diterapkan setelah pengecatan.<ref name="西川善司20140906">{{Cite web|url=https://www.4gamer.net/games/990/G999024/20140905096/ |title=[CEDEC 2014]PS4の作り方教えます。SCEのメカ設計担当者自らが内部構造を徹底解説|author=西川善司|work=4Gamer.net|publisher=Aetas, Inc.|accessdate=2014-09-06|date=2014-09-06}}</ref>
: Tersedia lima warna: Super Red, Metallic Silver, Astral Blue, Snow White, dan Light Yellow.
; SCPH-350xxGT
: Dirilis pada 8 Juni 2001.
: Satu set yang mencakup ''Gran Turismo 3''. Spesifikasi dasar sesuai dengan SCPH-300xx (47 W).
; SCPH-37000L
: Dirilis pada 19 Juli 2002.
: Warna bodi utamanya adalah "Ocean Blue" (biru tembus pandang). Perubahan dapat dilihat pada heat sink, dll. Dudukan vertikal dan remote control disertakan.
; SCPH-37000B
: Dirilis pada 1 Agustus 2002.
: Warna bodi utama adalah "Zen Black" (hitam tembus pandang). Fitur lainnya sama dengan SCPH-370xxL.
; SCPH-390xx
: Dirilis pada 21 November 2002.
: Perubahan kecil seperti pengurangan biaya.
; SCPH-39000 RC
: Dirilis pada 3 Desember 2002.
: Paket aksi dibundel dengan ''[[Ratchet & Clank]]''.
; SCPH-39000TB
: Dirilis pada 3 Desember 2002.
: Warna bodi utama adalah "Toys R Us" warna terbatas "Toys Blue". Toys "R" Us edisi terbatas "SCPH-39000 RC" di atas.
; SCPH-39000 S
: Dirilis pada 13 Februari 2003.
: Warna tubuhnya perak. Merayakan 50 juta unit PS2 yang dikirimkan ke seluruh dunia, model warna edisi terbatas musim semi 2003.
; SCPH-39000SA
: Dirilis pada 20 Februari 2003.
: Warna tubuh utama adalah "SAKURA" (merah muda muda). Merayakan 50 juta unit PS2 yang dikirimkan ke seluruh dunia, model warna edisi terbatas musim semi 2003.
; SCPH-39000 AQ
: Dirilis pada 20 Februari 2003.
: Warna bodi utama adalah "AQUA" (biru muda biru muda). Merayakan 50 juta unit PS2 yang dikirimkan ke seluruh dunia, model warna edisi terbatas musim semi 2003.
: SAKURA Silver dirilis dengan warna yang sama di seri 500xx selanjutnya, tetapi AQUA hanya dirilis di seri 390xx.
==== SCPH-500xx Seri ====
SCPH-500xx dirilis pada 15 Mei 2003 seharga 25.000 yen. Fungsinya hampir sama dengan seri SCPH-10000 dan seri SCPH-300xx, dan terminal i.LINK dari seri SCPH-10000 dan SCPH-300xx sebelumnya telah dihapus. Akibatnya, pertempuran yang dimungkinkan dengan menggunakan terminal i.LINK di ''Gran Turismo 3 A-spec'' dll. menjadi tidak mungkin. Selain itu, penerima kendali jarak jauh sudah terpasang, dan pemutar DVD bawaan mendukung keluaran progresif. DVD-R, DVD-RW, DVD+R, dan DVD+RW sekarang ditunjukkan pada kotak kemasan sebagai media yang kompatibel dengan drive DVD. DVD memuat jauh lebih cepat, tetapi CD lebih lambat. Ketahanan lensa pikap juga meningkat sedemikian rupa sehingga sulit dikatakan bahwa ini adalah pengatur Sony Timer. Selain itu, warna bodi "hitam arang" sempat ditiadakan. Nomor modelnya adalah SCPH-5XXXY.
; SCPH-50000MB/NH
: Dirilis pada 12 Juni 2003.
: Warna tubuhnya biru tengah malam. Nomor model berisi "MB/NH" dan garis miring. Bertajuk "PlayStation 2 BB Pack", set ini dilengkapi dengan Unit PlayStation BB sebagai perlengkapan standar. Dudukan vertikal dengan warna yang sama disertakan.
; SCPH-50000NB
: Dirilis pada 13 November 2003.
: Warna tubuh berubah dari hitam menjadi hitam tengah malam (translucent black). Model standar selanjutnya akan diubah dari SCPH-500xx ke model ini.
; SCPH-50000 TSS
: Dirilis pada 19 November 2003.
: Warna bodi utama adalah Toys "R" Us warna terbatas "Satin Silver". Toys "R" Us edisi terbatas.
; SCPH-50000 CW
: Dirilis pada 18 Maret 2004.
: Warna bodinya putih keramik.
; SCPH-50000SA
: Dirilis pada 25 Maret 2004.
: Warna tubuh utama adalah "SAKURA" (merah muda muda, juga dirilis dalam SCPH-390xx). Model warna terbatas musim semi 2004.
; SCPH-50000 PW
: Dirilis pada 25 Juli 2004.
: Warna tubuh putih mutiara. Model warna terbatas musim panas 2004.
; SCPH-55000GT
: Dirilis 4 Desember 2003.
: Warna bodinya putih keramik. Termasuk ''Gran Turismo 4 "Prologue"''. Spesifikasi sesuai dengan SCPH-50000 NB.
; SCPH-55000GU
: Dirilis 4 Desember 2003.
: Warna tubuh emas. "[[Zeta Gundam|Mobile Suit Zeta Gundam]] Hyakushiki Gold Pack". Termasuk ''Mobile Suit Zeta Gundam AEUG vs. Titans'' dan dudukan vertikal khusus yang dirancang oleh Kunio Okawara. Spesifikasi sesuai dengan SCPH-50000 NB.
=== PlayStation 2 Slim ===
==== SCPH-700xx Seri ====
SCPH-700xx CB dirilis pada 3 November 2004. Warna bodinya hitam arang. Nomor modelnya adalah SCPH-7XXXY.
[[File:PS2-Slim-Console-Set.png|thumb|right|Badan dan pengontrol SCPH-70001 Amerika Utara.]]
[[File:EE+GS.jpg|thumb|200px|Satu keping EE+GS<br />CXD9833GB<br />(SCPH-700xxCB)]]
Bobot bodi utama telah dikurangi dari sekitar 2,0 kg menjadi sekitar 900 g, dan lebar x tinggi x kedalaman bodi utama telah dikurangi dari sekitar 301 x 78 x 182 mm menjadi sekitar 230 x 28 x 152 mm. berubah menjadi Juga, ini adalah pertama kalinya sejak PlayStation 1 / PSONE menjadi tutup pemuatan atas. Karena perubahan bentuk bodi, seri EXPANSION BAY SCPH-300xx/SCPH-500xx sebelumnya telah dihapus, dan Unit PlayStation BB menjadi tidak dapat digunakan. Perangkat lunak baru untuk PS2 tebal dan tipis juga telah muncul.{{Efn|Fat PS2 (sebelum SCPH-500xx) juga bisa dimainkan}} Sebaliknya, ia memiliki terminal Ethernet bawaan, tetapi tidak mendukung HDD.{{Efn|Setelah itu, HDD dihidupkan kembali dengan "PS3" yang dirilis pada 11 November 2006.}} Oleh karena itu, di antara perangkat lunak yang kompatibel dengan PlayStation BB, perangkat lunak yang hanya membutuhkan adaptor dapat terus digunakan. Satu-satunya dalam seri ini yang tidak memiliki unit catu daya bawaan dan memerlukan adaptor AC. Segel awalnya dipasang di bagian belakang unit utama, tetapi kemudian diubah menjadi tempat tutup sekrup berada di bagian bawah.
Selain itu, warna bodi utama telah dikembalikan ke "Charcoal Black" sebelum SCPH-500xx, yang pernah dihapuskan.
Setelah nomor model ini, logo PS2 di bodi utama diubah dari cetakan berwarna menjadi ukiran tidak berwarna, dan desain instruksi manual juga diubah dari [[PlayStation 1|era PS menjadi lebih tipis]]. Namun, warna tampilan logo di layar awal dan "[[File:PlayStation 2 logo.svg|50px]]" logo ikon 3D "File pengaturan sistem Anda" tetap merupakan gradasi [[nila]] dan biru muda.
Ada perangkat lunak PS1/PS2 yang tidak berfungsi dengan baik pada perangkat keras model selanjutnya. Masalahnya diberikan pada tipe 750xx, tetapi sebagian telah diperbaiki pada tipe 770xx dan yang lebih baru.
Pada September 2014, Yasuhiro Otori yang mengerjakan desain mengungkapkan bahwa kipas pendingin PS2 sebelum "melangsingkan" berputar berlawanan arah (searah jarum jam jika dilihat dari sisi hisap) dibandingkan dengan yang normal.<ref name="西川善司20140906" />
; SCPH-70000 GT
: Dirilis pada 28 Desember 2004.
: Warna tubuhnya hitam arang. Paket balap disertakan dengan ''Gran Turismo 4''.
; SCPH-70000 CW
: Dirilis pada 26 Mei 2005.
: Warna bodinya putih keramik.
; SCPH-75000 CB, CW
: Dirilis pada tahun 2005.
: Warna bodinya hitam arang dan putih keramik.
: Tidak ada perubahan fungsional dari SCPH-700xx, tetapi ada perangkat lunak yang tidak berfungsi dengan baik pada perangkat keras model selanjutnya.
; SCPH-75000 SSS
: Dirilis pada 23 November 2005.
: Warna tubuh adalah perak satin.
; SCPH-75000 FF
: Dirilis pada 16 Maret 2006.
: Warna bodi utama adalah hitam arang, dan lambang Judge Master yang muncul di FFXII dirancang. "PlayStation 2 FINAL FANTASY XII Pack". Sebuah paket yang berisi ''[[Final Fantasy XII]]'' dari [[Square Enix]].
; SCPH-77000 CB
: Dirilis pada 15 September 2006.
: Warna tubuhnya hitam arang.
: Model dengan harga dasar yang dikurangi. Fungsionalitas tidak berubah dari SCPH-750xx, tetapi kompatibilitas telah dipastikan untuk beberapa perangkat lunak yang terus mengalami kegagalan fungsi sejak seri tersebut.
; SCPH-77000SS
: Dirilis 22 November 2006.
: Warna tubuh adalah perak satin. Meskipun itu adalah warna produksi terbatas, itu akan ditambahkan ke warna standar sesuai permintaan pengguna.
; SCPH-77000 PK
: Dirilis 22 November 2006.
: Warna tubuh merah muda. Kuantitas produksi terbatas.
; SCPH-79000 CB
: Dirilis 1 Juli 2007.
: Bodi utama telah dikurangi dari sekitar 900 g SCPH-770xx menjadi sekitar 600 g, dan adaptor AC telah dikurangi dari sekitar 350 g menjadi sekitar 250 g.
: Meskipun tidak ada perubahan besar dalam tampilan, performa, dan lain-lain. Struktur internal di sekitar kabel datar fleksibel telah dikerjakan ulang, dan telah diperbaiki sehingga "kerusakan pada disk oleh kabel", yang merupakan masalah dengan konvensional model tipis, tidak terjadi. Ini adalah satu-satunya peningkatan dalam sistem tipis, dan tidak diwarisi oleh model akhir 900xx, tetapi perbaikan masalah kerusakan kabel ditangani dengan cara yang berbeda di 900xx. Namun, produksi model ini berakhir sekitar empat tahun bulan.
: EE+GS dan memori utama dikemas dalam satu paket.
==== SCPH-90000 Seri ====
Model terakhir dari PS2. Fungsinya hampir sama dengan seri SCPH-700xx, dan peralatan periferal yang sama dapat digunakan. Konsumsi daya sekitar 35W. Ukuran bodi utamanya hampir sama dengan seri SCPH-700xx, namun desain tidak rata yang menjadi ciri khas desain PS2 telah menghilang dari bagian depannya. Nomor modelnya adalah SCPH-9XXXY. Model dari tahun 2008 dan seterusnya akhirnya menjalani langkah-langkah renovasi, dan versi OS sebenarnya adalah yang terakhir. (v18)
; SCPH-900xx CB, CW, SS
: Dirilis pada 22 November 2007.
: Bagian adaptor AC terpasang, dan sekarang dapat digunakan hanya dengan kabel daya biasa, seperti sebelum seri SCPH-500xx.
: Beratnya sekitar 720 g, lebih ringan dari berat gabungan bodi SCPH-79000 dan adaptor AC, yaitu 600 g + 250 g.
: Tiga warna bodi, charcoal black, ceramic white, dan satin silver, akan dirilis secara bersamaan.
: Sejak Maret 2009, keramik putih dan perak satin telah dihentikan produksinya. Pengontrol dan kartu memori akan dihentikan dalam semua warna selain hitam arang, dan penjualan akan terbatas pada inventaris toko.
; SCPH-90000CR
: Dirilis pada 3 Juli 2008.
: Warna tubuh merah cinnabar. Warna ini merupakan warna tambahan terakhir untuk PS2. Selama periode ini, pemutakhiran versi minor terakhir dari firmware bawaan dilakukan.
== Peralatan ==
Baris 356 ⟶ 507:
| SCPH-10030 || AV cable 2,5m || Kabel untuk mengeluarkan audio dan video. Dapat digunakan pada TV dengan terminal video komposit. Termasuk dengan unit utama. Dibagikan dengan PS1. Penerusnya adalah SCPH-10500.
|-
| SCPH-10040 || Vertical stand For SCPH-
|-
| SCPH-10050 || Power cord || Termasuk dengan unit utama. Kabel daya dengan konektor tipe kacamata 2P. Dibagikan dengan PS1.
Baris 369 ⟶ 520:
Penerusnya adalah SCPH-10130.
|-
| SCPH-10090 || Multi tap || Digunakan saat memainkan perangkat lunak standar PlayStation 2 dengan 3 orang atau lebih. Itu tidak dapat digunakan untuk perangkat lunak standar PlayStation. Untuk seri SCPH-
|-
| SCPH-10100 || Component AV cable 2,5m || Kabel untuk mengeluarkan audio dan video. Dapat digunakan di TV dengan terminal input komponen.
|-
| SCPH-10110 || Horizontal stand || Untuk seri SCPH-
|-
| SCPH-10120 || AV multi cable || Dihentikan || Kabel untuk koneksi RGB. Setara dengan VMC-AVM250.
Baris 382 ⟶ 533:
| SCPH-10142 || EURO-AV Cable || 1 Januari 2001 || Kabel untuk mengeluarkan audio dan video. Dapat digunakan pada TV dengan [[SCART|terminal SCART]].
|-
| SCPH-10150 || DVD remote controller ||rowspan=2 | 8 Desember 2000 (sebagai lampiran SCPH-18000) 22 Desember 2000 (sebagai lampiran SCPH-10170) || Untuk seri SCPH-
Untuk seri setelah SCPH-
|-
| SCPH-10160 || IR receiver || Untuk seri SCPH-
SCPH-
|-
| SCPH-10170 || DVD remote controller kit || 22 Desember 2000 || Satu set remote kontrol DVD (SCPH-10150) dan penerima IR (SCPH-10160).
Untuk seri setelah SCPH-
|-
| SCPH-10180 SCPH-10180K || Mobile Phone Connection Cable || 29 Maret 2001 || Kabel yang digunakan untuk menghubungkan unit utama ke [[Telepon genggam|ponsel]] i-mode.
|-
| SCPH-10190 || Network adapter (Eternet) (jenis PC CARD) ||rowspan=4 | 19 Juli 2001 || Untuk seri SCPH-
Disertakan dengan SCPH-10210.
|-
| SCPH-10200 || AC adapter for external hard disk drive || Untuk seri SCPH-
Disertakan dengan unit drive hard disk eksternal.
|-
| SCPH-10210 || Hard disk drive unit (tipe eksternal 40GB) || Untuk seri SCPH-
|-
| SCPH-10220 || Vertical stand (mendukung drive hard disk eksternal) || Untuk seri SCPH-
Dudukan untuk menempatkan unit utama secara vertikal. Stabilitas dapat ditingkatkan ketika bodi utama ditempatkan secara vertikal.
Merupakan penerus SCPH-10040, dan lebarnya dapat disesuaikan sehingga unit HDD eksternal dapat ditempatkan di sebelah unit utama.
Baris 409 ⟶ 560:
| SCPH-10240 || USB keyboard || Keyboard membran yang terhubung ke USB dengan logo PS2.
|-
| SCPH-10250 || Network adapter (Eternet) (Tipe EXPANSION BAY) || || Untuk seri SCPH
Konten yang sama dengan SCPH-10350.
|-
| SCPH-10260 || Hard disk drive unit (EXPANSION BAY tipe 40GB) || 19 Juli 2001 || Untuk seri SCPH-
|-
| SCPH-10270K || Linux Kit ||rowspan=2 | 9 Mei 2001 || Kit yang dirilis oleh [[Sony Computer Entertainment]] pada tahun 2002 yang memungkinkan konsol PlayStation 2 digunakan sebagai [[komputer pribadi]]. Itu termasuk sistem operasi berbasis [[Linux]], [[papan tombol]] dan [[Tetikus | tetikus USB]], adaptor [[VGA]], adaptor jaringan PS2 (hanya [[Eternet]]), dan [[cakram keras]] (HDD) 40 GB. Diperlukan kartu memori 8 MB; itu harus diformat selama instalasi, menghapus semua data yang sebelumnya disimpan di dalamnya, meskipun setelah itu sisa ruang dapat digunakan untuk savegames. Sangat disarankan agar pengguna Linux untuk PlayStation 2 memiliki pengetahuan dasar tentang Linux sebelum menginstal dan menggunakannya, karena antarmuka baris perintah untuk penginstalan.
Baris 421 ⟶ 572:
| SCPH-10330 || D terminal cable 2,5m || 25 Juli 2002 || Kabel untuk mengeluarkan audio dan video. Dapat digunakan di TV dengan terminal D.
|-
| SCPH-10350 || Adaptor jaringan (Eternet) (tipe EXPANSION BAY) || 12 Juni 2003 || Untuk seri SCPH-
Konten yang sama dengan SCPH-10250.
|-
| SCPH-10390 || PlayStation BB Unit (40GB eksternal) || Sekitar Mei 2002 || Untuk seri SCPH-
Penjualan dimulai sekitar Mei 2002 melalui afiliasi ISP.
|-
| SCPH-10400 || PlayStation BB Unit (EXPANSION BAY tipe 40GB) || 12 Juni 2003 || Untuk seri SCPH-
|-
| SCPH-10420 || DVD remote controller || 15 Mei 2003 || Penerus SCPH-10150. Menambahkan tombol buka/tutup baki disk dan tombol daya. Membutuhkan 2 buah baterai AAA.
Baris 439 ⟶ 590:
| SCPH-10510 || D terminal cable 3,0m || 22 November 2006 || Penerus SCPH-10330.
|-
| SCPH-20400 || Hard disk drive (tipe eksternal 40GB) ||rowspan=2 | 12 Juni 2003 || Untuk seri SCPH-
|-
| SCPH-20401 || Hard disk drive (EXPANSION BAY tipe 40GB) || Untuk seri SCPH-
|-
| SCPH-70100 || AC adapter ||rowspan=3 | 3 Nopember 2004 || Untuk seri SCPH-
|-
| SCPH-70110 || Vertical stand || Untuk seri SCPH-
Dudukan untuk menempatkan unit utama secara vertikal. Stabilitas dapat ditingkatkan ketika bodi utama ditempatkan secara vertikal.
Berbeda dengan stand vertikal sejauh ini, stand ini disekrup membentuk lingkaran.
|-
| SCPH-70120 || Multi tap || Untuk seri SCPH-
Selain sedikit lebih tipis dari SCPH-10090, ini juga mendukung perangkat lunak PS1.
Tidak dapat digunakan dengan seri SCPH-
|-
| SCPH-79100 || AC adapter || 1 Juli 2007 || SCPH-
|-
| SCPH-90110 || Vertical stand || 22 November 2007 || Untuk seri SCPH-
Dudukan untuk menempatkan unit utama secara vertikal. Stabilitas dapat ditingkatkan ketika bodi utama ditempatkan secara vertikal.
Tidak seperti SCPH-70110, ini telah dikembalikan ke bentuk plug-in tradisionalnya.
Baris 466 ⟶ 617:
| SCPH-1010 || Controller ||rowspan=2 | 3 Desember 1994 || Terlampir pada bodi seri SCPH-100x/300x. Pengontrol input digital saja. Kompatibel dengan perangkat lunak standar PlayStation juga dapat dihubungkan.
|-
| SCPH-1020 || Memory card || Perangkat penyimpanan tambahan untuk menyimpan data penyimpanan game PlayStation. [[Memori kilat | Memori flash 1Mbit (128KB)]] digunakan sebagai media penyimpanan. Area penyimpanan adalah 15 blok, tetapi pada layar manajemen kartu memori PS2, kapasitas konsumsi ditampilkan sebagai 8 KB per blok. Menurutnya, 8KB (1 blok) tidak digunakan, tetapi ini karena 1 blok dikonsumsi di area untuk manajemen data kartu memori itu sendiri, dan termasuk 16 blok dan area perekaman 128KB
|-
| SCPH-1050 || RGB cable || 17 Maret 1995 || Kabel untuk mengeluarkan audio dan video. Dapat digunakan di TV dengan terminal RGB 21-pin. Dibagikan dengan PS1.
|-
| SCPH-1070H || Multi tap || 14 September 2000 || Digunakan saat memainkan perangkat lunak standar PS1 dengan 3 orang atau lebih. Tidak dapat digunakan untuk perangkat lunak standar PS2. Untuk seri SCPH-
|-
| SCPH-1080 || Controller || 2 April 1996 || Terlampir pada bodi seri SCPH-500x. Versi SCPH-1010 yang ditingkatkan. Ini memiliki kabel yang lebih panjang dan filter kebisingan. Kompatibel dengan perangkat lunak standar PS2 juga dapat dihubungkan.
Baris 488 ⟶ 639:
Sejak sekitar tahun 2001, perangkat lunak mulai bermunculan, dan ''Onimusha'' ([[Capcom]]) menjadi penjualan jutaan pertama. Pada bulan Juli, ''[[Final Fantasy X]]'' ([[Square (perusahaan)|Square Enix]]) terjual lebih dari 2 juta kopi, menandai perubahan generasi dari PS dalam hal perangkat lunak.
Selain itu, karya porting dari [[permainan arkade]] seperti ''NEOGEO Online Collection'', ''SEGA AGES 2500 Series'', dan ''Oretachi Gesenzoku'' dirilis.
Pada tahun 2008, penyebaran [[Playstation 3|PS3]] dan [[Wii]], yang merupakan konsol generasi berikutnya, dan pergeseran pasar game rumahan Jepang ke konsol game genggam, rasio penjualan perangkat lunak PS2 untuk semua perangkat lunak game di Jepang menurun hingga kurang dari 10%. Sony mengakhiri perilisan perangkat lunak PS2 baru dengan
Sementara jumlah judul baru menurun karena penurunan pangsa pasar, game romansa dan karya dengan konten [[moe]] dirilis di PS2, tetapi pada tahun 2009, transisi ke generasi berikutnya atau perangkat keras seluler, sebagai alternatif, perangkat lunak untuk multi-pengembangan dimulai. muncul, dan sebagian besar judul dipindahkan dalam setahun. Hingga tahun yang sama, sebagian besar [[permainan otome]] untuk wanita dirilis secara eksklusif untuk PS2, tetapi pada tahun 2010 terjadi transisi ke generasi berikutnya, perangkat keras seluler, PC, atau perangkat lunak multi-pengembangan. Sebagian besar judul ditransfer dalam setahun.
Pada 27 Maret 2013, perangkat lunak baru terakhir, "[[Final Fantasy XI|Final Fantasy XI Adoulin's Realm]]" ([[Square (perusahaan)|Square Enix]]) dirilis. Rilis perangkat lunak baru berlanjut selama 13 tahun sejak rilis pada 4 Maret 2000, menjadikannya konsol rumahan terlama kedua setelah [[Neo Geo]] dan [[Game Boy]].
=== Di luar Jepang ===
PlayStation 2 menawarkan beberapa game eksklusif profil tinggi. Sebagian besar entri utama dalam seri
Rilis game mencapai puncaknya pada tahun 2004, tetapi menurun dengan dirilisnya [[PlayStation 3]] pada tahun 2006. Game baru terakhir untuk konsol tersebut adalah ''[[Final Fantasy XI|Final Fantasy XI: Seekers of Adoulin]]'' di Asia, ''FIFA 14'' di Amerika Utara,<ref name="espndeportes">{{Cite news|url=https://espndeportes.espn.com/noticias/nota?s=promociones&id=1837837&type=story|title=Chicharito es portada de FIFA 14|date=28 June 2013|work=ESPN Deportes|access-date=3 December 2020|language=es-MX|archive-date=24 June 2021|archive-url=https://web.archive.org/web/20210624225840/https://espndeportes.espn.com/noticias/nota?s=promociones&id=1837837&type=story|url-status=live}}</ref> dan ''Pro Evolution Soccer 2014'' di Eropa. Pada tanggal 30 Juni 2007, sebanyak 10.035 judul perangkat lunak telah dirilis di seluruh dunia termasuk game yang dirilis di berbagai wilayah sebagai judul terpisah.<ref>{{cite web|title=Cumulative Software Titles |publisher=Sony Computer Entertainment Inc. |url=http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdatatitle_e.html |access-date=19 September 2014 |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20080921062349/http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdatatitle_e.html |archive-date=21 September 2008 }}</ref>
|