Media pengaliran: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
k Melindungi "Media penjaliran": Vandalisme berulang-ulang ([Sunting=Hanya untuk pengguna terdaftar otomatis] (kedaluwarsa 29 Juli 2024 06.55 (UTC)) [Pindahkan=Hanya untuk pengguna terdaftar otomatis] (kedaluwarsa 29 Juli 2024 06.55 (UTC))) |
Wagino Bot (bicara | kontrib) k Bot: Merapikan artikel |
||
Baris 3:
{{more footnotes|date=Maret 2021}}
[[Berkas:The Crab Nebula NASA.ogv|thumb|Penjaliran langsung tentang [[Nebula Kepiting]] yang dibuat [[NASA]]]]
'''Media penjaliran''' atau '''media siaran alir''' ({{lang-en|streaming media}}) adalah multimedia yang dijangkau dan dipersembahkan kepada pengguna akhir sambil dikirimkan oleh seorang penyedia.<ref>{{Cite web|last=Astuti|first=Novi Fuji|date=29 Mei 2021|title=Streaming adalah Nonton Siaran Beberapa Kali, Perhatikan Jenisnya|url=https://m.merdeka.com/jabar/streaming-adalah-nonton-siaran-beberapa-kali-perhatikan-jenisnya-kln.html|website=Merdeka|language=|access-date=8 Juli 2022}}</ref> [[Multimedia]] ini dikirimkan dan digunakan secara terus-menerus dari sumber dengan sedikit atau tanpa penyimpanan sementara dalam elemen jaringan. "''Streaming''" atau penjaliran mengacu pada metode pengiriman konten, bukan konten itu sendiri (''jaliran'').
Metode pengiriman dari media yang berlaku khusus untuk [[jaringan telekomunikasi]] dibedakan karena sebagian besar sistem pengiriman media tradisional bersifat ''penjaliran'' (misalnya, radio, televisi) atau ''bukan penjaliran'' (misalnya, [[buku]], [[kaset video]], [[Compact Disc Digital Audio|CD audio]]). Terdapat beberapa tantangan berkaitan dengan penjaliran konten di [[Internet]]. Misalnya, pengguna yang sambungan internetnya tidak mempunyai [[lebar pita]] yang memadai dapat membuat konten terhenti, lambat, atau [[Penyangga data|tersangga]] dengan buruk dan pengguna yang tidak mempunyai sistem perangkat keras atau perangkat lunak yang cocok mungkin tidak dapat menjalir konten tertentu. Dengan konten yang tersangga (''buffering'') hanya beberapa detik sebelum diputar, kualitasnya dapat jauh lebih baik.
Penjaliran adalah alternatif [[Unduh|pengunduhan]] berkas, sebuah proses ketika pengguna akhir memperoleh seluruh berkas untuk konten sebelum menonton atau mendengarkannya. Melalui penjaliran, pengguna akhir dapat menggunakan [[pemutar media]] untuk mulai memutar konten [[Video digital|video]] atau [[audio digital]] sebelum seluruh berkas dikirimkan. Istilah "media penjaliran" dapat berlaku untuk media selain video dan audio, seperti [[takarir tertutup]], [[pita telegraf]], dan [[teks waktu nyata]], yang semuanya dianggap "teks penjaliran".
Penjaliran paling lazim dalam layanan [[video sesuai permintaan]] dan [[Televisi Internet|televisi penjaliran]]. Layanan lain menjalirkan musik atau [[Cloud game|permainan video]]. Beberapa layanan penjaliran populer meliputi situs web berbagi video seperti [[YouTube]], [[Twitch.tv|Twitch]], dan Mixer, yang menjalirkan [[permainan video]] secara langsung, [[Netflix]] dan [[Amazon Video]] yang menjalirkan [[film]]-film dan acara-[[acara televisi]], dan [[Spotify]], [[Apple Music]] yang menjalirkan [[musik]].
==Etimologi==
Istilah "''streaming''" pertama kali digunakan untuk [[Tape drive|pemacu pita]] yang dibuat oleh Data Electronics Inc. yang dimaksudkan untuk meningkatkan dan menjalankan secara perlahan untuk seluruh trek; waktu tanjakan yang lebih lambat menurunkan biaya pemacu. "''Streaming''" diterapkan pada awal tahun 1990-an sebagai penggambaran yang lebih baik untuk [[video sesuai permintaan]] dan kemudian video langsung pada jaringan IP. Ini pertama kali dilakukan oleh [[Starlight Networks]] untuk penjaliran video dan [[Real Networks]] untuk penjaliran audio. Video semacam itu sebelumnya telah disebut dengan nama yang salah "simpan dan teruskan video."<ref>{{cite book| chapter = On buffer requirements for store-and-forward video on demand service circuits | publisher = [[IEEE]]| doi = 10.1109/GLOCOM.1991.188525 | title = IEEE Global Telecommunications Conference GLOBECOM '91: Countdown to the New Millennium. Conference Record | pages = 976–980 | year = 1991 | last1 = Gelman | first1 = A.D. | last2 = Halfin | first2 = S. | last3 = Willinger | first3 = W. | isbn = 0-87942-697-7 | s2cid = 61767197}}</ref>
== Rujukan ==
{{Reflist}}
=== Bacaan lanjut ===
* Hagen, Anja Nylund (2020). Music in Streams: Communicating Music in the Streaming Paradigm, In Michael Filimowicz & Veronika Tzankova (ed.), ''Reimagining Communication: Mediation (1st Edition)''. Routledge.
*{{cite news|author=Preston, J. |url=https://www.nytimes.com/2011/12/12/business/media/occupy-movement-shows-potential-of-live-online-video.html?_r=1&ref=technology|title= Occupy Video Showcases Live Streaming|work=The New York Times|date= 11 Desember 2011}}
* {{cite news|publisher=CNBC|author=Sherman, Alex|title=AT&T, Disney and Comcast have very different plans for the streaming wars – here's what they're doing and why|date= 27 Oktober 2019|url=https://www.cnbc.com/2019/10/27/how-att-disney-and-comcast-are-handling-the-move-to-streaming.html}}
== Pranala luar ==
* {{cite web|title=The Early History of the Streaming Media Industry and The Battle Between Microsoft & Real|url=http://blog.streamingmedia.com/2016/03/history-of-the-streaming-media-industry.html|access-date=25 Maret 2016|website=streamingmedia.com|date=March 2016|archive-date=21 March 2016|archive-url=https://web.archive.org/web/20160321172010/http://blog.streamingmedia.com/2016/03/history-of-the-streaming-media-industry.html|url-status=dead}}
* {{cite web|title=What is Streaming? A high-level view of streaming media technology, history |url=http://www.streamingmedia.com/Articles/ReadArticle.aspx?ArticleID=74052|website=streamingmedia.com|access-date=25 Maret 2016}}
{{teknologi-stub}}▼
{{Penyiaran}}
{{Sindikasi web}}
{{Authority control}}
[[Kategori:Sistem media pengaliran|Sistem media penjaliran
[[Kategori:Aplikasi komputasi terdistribusi|Aplikasi komputasi teragih]]
[[Kategori:Penyimpanan awan]]
Baris 40 ⟶ 41:
[[Kategori:Komunikasi pemasaran]]
[[Kategori:Produk atau layanan terbundel]]
▲{{teknologi-stub}}
|