Mesin slot: Perbedaan antara revisi

[revisi terperiksa][revisi tidak terperiksa]
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Suntingan seluler lanjutan
Siluman955 (bicara | kontrib)
Tag: Dikembalikan kemungkinan spam pranala VisualEditor
Baris 25:
Sebuah teknik yang umum dipakai untuk menghindari hukum perjudian dalam sejumlah negara bagian adalah menghadiahkan makanan. Untuk alasan inilah, ada sejumlah mesin bola-permen karet dan mesin penjual yang sayangnya disalah pahami oleh pihak berwenang. Kedua kasus [[Iowa]] dari ''State v. Ellis''<ref>200 Iowa 1228, 206 N.W. 105. (Iowa, 1925).</ref> dan ''State v. Striggles''<ref>202 Iowa 1318, 210 N.W. 137. (Iowa, 1926).</ref> digunakan oleh kelas hukum [[kriminal]] untuk mengilustrasikan konsep dari ketergantungan pada otoritas seperti kaitan pada aksiomatik kata ''[[ignorantia juris non excusat]]'' ("ketidakpedulian pada hukum bukanlah alasan").<ref>Singer, Richard G. ''[http://wings.buffalo.edu/law/bclc/bclrarticles/3(2)/singer.pdf The Proposed Duty to Inquire as Affected by Recent Criminal Law Decisions in the United States Supreme Court] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20081219143750/http://wings.buffalo.edu/law/bclc/bclrarticles/3%282%29/singer.pdf |date=2008-12-19 }}''. 24 April 2000.</ref> Dalam kasus ini, mesin penjual permen [[mint]] dinyatakan sebagai sebuah alat mesin perjudian karena mesin tersebut, secara peluang diproduksi internal, dan sering memberikan pengguna selanjutnya sejumlah token penukaran untuk lebih banyak permen. Walaupun hasil dari penayangan penggunaan oleh pemakai selanjutnya dari mesin, pengadilan mengeluarkan aturan bahwa "Mesin tampak seperti peluang untuk pemain berjudi, dan demikian juga sebaliknya".<ref>''State v. Ellis''. 200 Iowa 1228, 206 N.W. 105. (Iowa, 1925). (citing to ''Ferguson v. State of Indiana'', 178 Ind. 568, 99 N. E. 806 (1912); ''City of Moberly v. Deskin'', 169 Mo. App. 672, 155 S. W. 842. (1913).)</ref>
 
Pada 1963, [[Bally Manufacturing|Bally]] mengembangkan mesin slot pertama yang eletromekanikal secara penuh dengan sebutan Money Honey (Walau mesin awalnya seperti mesin Bally's High Hand draw-poker telah menunjukkan dasar dari konstruksi elektromekanikal semenjak 1940). Tugas dari elektromekanikalnya yang membuat Money Honey mesin slot pertama dengan pelompat tanpa dasar dan pembayaran otomatis hingga 500 koin tanpa bantuan dari seorang petugas.<ref>{{cite web|title=Bally Technologies, Inc. &#124; Company Information|url=http://ballytech.com/company-information|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20090930001018/http://ballytech.com/company-information|archive-date=September 30, 2009|access-date=2009-08-04|publisher=Ballytech.com}}</ref> Kepopuleran dari mesin ini yang berujuna pada peningkatan pra-dominasi dari [[https://bkd.pa-bangli.go.id/.well-known/slot-gacor/ permainan elektronik]], dengan tuas sisi segera menjadi sebuah [[vestigialitas]].
 
Mesin slot video pertama dikembangkan pada 1976 di Kearny Mesa, California oleh Las Vegas–basis Fortune Coin Co. Mesin ini menggunakan sebuah modifikasi dari {{convert|19|in|cm|adj=on}} [[Sony trinitron|Sony Trinitron]] reseptor warna untuk layar dan papan logiknya untuk semua fungsi mesin-slot. Purwarupanya kemudian dipakaikan dalam lemari siap-pajang mesin-slot, ukuran-penuh. Produksi unit pertama memasuki percobaan pada [[Hotel Hilton]] Las Vegas. Setelah beberapa modifikasi untuk mengalahkan percobaan curang, mesin slot video disetujui oleh Komisi Permainan Negara Bagian Nevada dan kebetulan menemukan kepopuleran pada [[Las Vegas Strip]] dan di kasino pada pusat kota. Fortune Coin Co. dan teknologi mesin slot videonya dibeli oleh IGT (Perusahaan Teknologi Permainan Internasional) pada tahun 1978.{{Citation needed|date=September 2015}}