Atari 2600: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
k →Peluncuran: clean up, removed stub tag |
→Sejarah: Use spelling from Atari's documentation. |
||
Baris 7:
[[Ted Dabney]] dan [[Nolan Bushnell]] mengembangkan sistem game Atari pada tahun 1970an. Awalnya beroperasi dengan nama "Syzygy", Bushnell dan Dabney mengubah nama perusahaan mereka menjadi "Atari" pada tahun 1972.
Pada tahun 1973, Atari Inc. telah membeli sebuah think tank teknik yang disebut Cyan Engineering untuk meneliti sistem video game generasi berikutnya, dan telah mengerjakan prototipe yang dikenal dengan nama "Stella" (dinamai sesuai dengan salah satu sepeda insinyur) untuk beberapa waktu. Tidak seperti mesin generasi sebelumnya yang menggunakan logika kustom untuk memainkan sejumlah kecil permainan, intinya adalah [[Unit Pemroses Sentral|CPU]] yang lengkap, Teknologi MOS 650 yang terkenal dalam versi hemat biaya yang dikenal sebagai 6507. Ini digabungkan dengan RAM-dan-I. / O chip, MOS Technology 6532, dan sebuah chip display dan sound dikenal sebagai Television Interface
Program untuk komputer kecil pada umumnya disimpan di kaset, disket, atau pita kertas. Pada awal 1970-an, Hewlett-Packard memproduksi komputer desktop seharga ribuan dolar, seperti HP 9830, yang memuat Read Only Memory (ROM) ke dalam pelepas kartrid untuk menambahkan fitur pemrograman khusus, dan ini dipertimbangkan untuk digunakan dalam permainan. Awalnya, desainnya tidak akan berbasis kartrid, tapi setelah melihat sistem kartrid "palsu" di mesin lain, mereka menyadari bahwa mereka dapat menempatkan permainan pada kartrid pada dasarnya untuk harga konektor dan kemasannya.
|