PlayStation 2: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan |
Tidak ada ringkasan suntingan |
||
Baris 130:
Meski jarang terjadi, jika unit utama kepanasan, unit utama PS2 mungkin akan dimatikan secara paksa saat lampu daya berkedip. Dalam hal ini, power ke PS2 tidak bisa dihidupkan kembali kecuali kabel power dicabut.
====
Inti dari konfigurasi konsol adalah [[unit Pemroses Sentral]] (CPU), prosesor [[RISC]] khusus yang dikenal sebagai [[Emotion Engine]] yang beroperasi pada 294,912 [[MHz]] (299 MHz di konsol selanjutnya). CPU sangat bergantung pada integrasinya dengan dua unit [[Prosesor vektor|pemrosesan vektor]], yang dikenal sebagai VPU0 dan VPU1, Graphics Synthesizer, dan [[unit titik mengambang]] (FPU) untuk merender [[Grafika komputer 3D|grafik 3D]]. Komponen lain, seperti drive optik [[DVD-ROM]] sistem dan pengontrol [[DualShock|DualShock 2]], menyediakan input perangkat lunak dan kontrol pengguna.
Perangkat lunak PlayStation 2 didistribusikan dalam CD-ROM dan DVD-ROM. Selain itu, konsol ini dapat memutar CD audio dan film DVD, dan kompatibel dengan permainan [[PlayStation 1|PlayStation]] asli. Hal ini dicapai melalui penyertaan CPU PlayStation asli yang juga berfungsi sebagai prosesor I/O PS2, yang memiliki clock 36,864 MHz dalam mode PS2.<ref>{{cite web|url=https://www.theguardian.com/technology/2013/dec/12/ps4-and-xbox-one-so-why-arent-they-backwards-compatible|title=PS4 and Xbox One: so why aren't they backwards compatible?|first=Keith|last=Stuart|date=12 December 2013|website=the Guardian|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20150614144852/http://www.theguardian.com/technology/2013/dec/12/ps4-and-xbox-one-so-why-arent-they-backwards-compatible|archive-date=14 Juni 2015}}</ref> PS2 juga mendukung fungsionalitas terbatas dengan [[kartu memori]] dan pengontrol PlayStation asli. Pengontrol DualShock 2 PS2 adalah versi upgrade dari DualShock PlayStation dengan tombol muka, bahu, dan D-pad [[Sirkuit analog|analog]] menggantikan tombol [[digital]] aslinya.<ref>{{cite web|url=http://gear.ign.com/articles/306/306387p1.html|title=Dual Shock 2 Review|access-date=7 Februari 2011|date=27 September 2001|publisher=IGN|quote=''The biggest difference between the Dual Shock 2 and the original… all of the buttons and even the digital pad offer analog support. This means that the d-pad, the four face buttons and the four shift buttons are all pressure-sensitive and have 255 degrees of sensitivity. It is also worth noting that the Dual Shock 2 is a bit lighter than the original Dual Shock because it appears to have less in the way of gears for the vibration function of the controller.''|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20110515094304/http://gear.ign.com/articles/306/306387p1.html|archive-date=2011-05-15}}</ref> Seperti pendahulunya, pengontrol DualShock 2 menghadirkan teknologi [[Haptic#Komputer_dan_permainan_video|umpan balik paksa]].
==== CPU ====▼
Kartu memori standar PlayStation 2 memiliki kapasitas 8 [[MB]] dan menggunakan enkripsi MagicGate Sony. Persyaratan ini mencegah produksi kartu memori oleh pihak ketiga yang tidak membeli lisensi MagicGate. Kartu memori tanpa enkripsi dapat digunakan untuk menyimpan simpanan permainan PlayStation, tetapi permainan PlayStation tidak akan dapat membaca atau menulis ke kartu – kartu tersebut hanya dapat digunakan sebagai [[backup|cadangan]]. Ada berbagai kartu memori non-produksi Sony yang tersedia untuk PlayStation 2, memungkinkan kapasitas memori lebih besar daripada standar 8 MB. Namun penggunaannya tidak didukung dan kompatibilitasnya tidak dijamin. Kartu memori ini dapat memiliki ruang penyimpanan hingga 128 MB.
==== GPU ====▼
Konsol ini juga dilengkapi port ekspansi [[USB]] dan [[IEEE-1394|IEEE 1394]]. Kompatibilitas dengan perangkat USB dan IEEE 1394 bergantung pada perangkat lunak yang mendukung perangkat tersebut. Misalnya, BIOS PS2 tidak akan mem-boot image ISO dari [[diska lepas USB]] atau mengoperasikan printer USB, karena sistem operasi mesin tidak menyertakan fungsi ini. Sebaliknya, ''[[Gran Turismo 4]]'' dan Tourist Trophy diprogram untuk menyimpan tangkapan layar ke perangkat penyimpanan massal USB dan mencetak gambar pada printer USB tertentu. HDD PlayStation 2 dapat dipasang melalui ruang ekspansi di bagian belakang konsol, dan diperlukan untuk memainkan permainan tertentu, terutama ''[[Final Fantasy XI]]'' yang populer.<ref>{{cite web|url=http://uk.gamespot.com/ps2/rpg/finalfantasy11/review.html|title=Final Fantasy XI Review for PlayStation 2 – GameSpot|publisher=Uk.gamespot.com|date=23 Maret 2004|access-date=11 November 2010|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20110721205038/http://uk.gamespot.com/ps2/rpg/finalfantasy11/review.html|archive-date=21 Juli 2011}}</ref>
[[PlayStation_2#Spesifikasi|#Lihat selengkapnya]]
=== Keliling ===
Baris 157 ⟶ 155:
==== Kasus tinggi ====
Ada tiga jenis, dan generasi ke-1 dan ke-2 dirancang untuk memungkinkan kartu memori dimasukkan ke dalamnya. Pada generasi pertama tidak ada notasi pada bagian karakternya, namun pada generasi kedua ditambahkan tanda PS dan "MEMORY CARD HOLDER" pada bagian tempat memasukkan kartu memori (bagian selain dudukan kartu memori adalah desain casing generasi kedua persis sama). Selain itu, meskipun cetakan seperti tanda PS di dekat bagian kartu memori generasi pertama diembos, hanya generasi kedua yang tersembunyi. Generasi ketiga mengadopsi bentuk yang mirip dengan casing tinggi umum seperti video DVD, dan alih-alih dudukan kartu memori, hanya ada notasi logo
=== Spesifikasi ===
Baris 191 ⟶ 189:
** Inti CPU: [[Arsitektur MIPS|MIPS]] R5900 (COP0), 64-bit, [[Endian|little endian]] (mipsel). CPU adalah desain 2 masalah eksekusi berurutan [[superskalar]] dengan pipeline bilangan bulat panjang 6 tahap, 32 register GPR 32-bit, 32 register skalar linier SIMD 128-bit, dua ALU bilangan bulat 64-bit, penyimpanan beban 128-bit unit (LSU) dan unit eksekusi cabang (BXU).
** Set instruksi: MIPS III, subset MIPS IV dengan 107 instruksi multimedia SIMD vektor (MMI) milik Sony. Set instruksi khusus diimplementasikan dengan mengelompokkan dua ALU bilangan bulat 64-bit.
*** Koprosesor [[
** Dua unit vektor VLIW-SIMD 32-bit pada 294,912 MHz: VPU0 dan VPU1 (akumulator perkalian
*** VPU0 (COP2; FMAC × 4, FDIV × 1) digabungkan erat dengan CPU utama dan biasanya digunakan untuk transformasi [[poligon]] dan geometri (dalam koneksi paralel atau serial), fisika dan tugas terkait alur permainan lainnya
*** VPU1 (Elementary Functional Unit, EFU; FMAC × 5, FDIV × 2) beroperasi secara independen dan dikontrol oleh mikrokode, sejajar dengan inti CPU, biasanya digunakan untuk transformasi poligon dan geometri, kliping, pemusnahan, pencahayaan dan penghitungan berbasis visual lainnya (matriks tekstur termasuk pemrosesan koordinat UV & STQ)<ref name="Tapping into the power of PS2">{{cite web|url=http://www.technology.scee.net/files/presentations/agdc2000/ThePowerOfPS2.pdf|title=Tapping into the power of PS2|access-date=11 November 2010|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20110720105403/http://www.technology.scee.net/files/presentations/agdc2000/ThePowerOfPS2.pdf|archive-date=20 Juli 2011}} Lihat bit pada TnL & pengaturan data PS2. Juga, lihat halaman 25 & 26 untuk perbandingan PS2 dengan arsitektur PC & pengaturan memori, menunjukkan PS2 lebih didasarkan pada streaming aset yang cepat, serta halaman 42 untuk contoh FSAA sederhana.</ref>
Baris 229 ⟶ 227:
==== Sistem memori ====
* Memori keseluruhan: 40MB (42MB setelah revisi IOP sistem)
** Memori utama: 32 [[
*** Menyimpan semua aspek & aset level aplikasi atau permainan, untuk mengambil data yang tepat pada waktu yang tepat, dengan aset dialirkan ke tujuan yang sesuai, bila diperlukan, geometri level, misalnya, ke unit vektor mana pun, melalui VIF setiap unit , dan tekstur ke GS, [[Unit pemroses grafis|GPU]] sistem, melalui GIF<ref>[https://www.bing.com/ck/a?!&&p=d5f53bbf9a7604f5JmltdHM9MTY4NDcxMzYwMCZpZ3VpZD0xNDcxMjU0YS05ZDZhLTY1NWEtMjE3NC0zNjQ3OWM2ODY0NDImaW5zaWQ9NTE3Nw&ptn=3&hsh=3&fclid=1471254a-9d6a-655a-2174-36479c686442&psq=HowFarHaveWeGot.pdf&u=a1aHR0cDovL3d3dy5nYW1lcGlsZ3JpbWFnZS5jb20vc2l0ZXMvZGVmYXVsdC9maWxlcy9TeXN0ZW1TcGVjcy9QUzIvSG93RmFySGF2ZVdlR290LnBkZg&ntb=1 Reaching for the Limits of PS2 Performance] Lihat juga halaman 15 & 18, untuk contoh pengaturan default termasuk pengiriman tekstur, disimpan ke dalam RAM utama saat memuat, ke GS, melalui GIF.</ref> <ref name="PS2 Optimizations">[https://www.bing.com/ck/a?!&&p=c08e5d329b801d81JmltdHM9MTY4NDcxMzYwMCZpZ3VpZD0xNDcxMjU0YS05ZDZhLTY1NWEtMjE3NC0zNjQ3OWM2ODY0NDImaW5zaWQ9NTE4Mw&ptn=3&hsh=3&fclid=1471254a-9d6a-655a-2174-36479c686442&psq=PS2Optimisations.pdf&u=a1aHR0cDovL2x1a2Fzei5kay9maWxlcy9QUzJPcHRpbWlzYXRpb25zLnBkZg&ntb=1 PS2 Optimizations] Lihat halaman 11-13 tentang sinkronisasi tekstur & metode transfer, contoh pengaturan PS2. Lihat juga hal.29 untuk laju pengisian untuk 4 lintasan, per detik, kemungkinan pada laju standar PAL atau NTSC yaitu 50hz atau 60hz, serta bukti lebih lanjut tentang penggunaan lintasan layar penuh untuk mengimplementasikan pemetaan bump, dengan contoh alternatif fogging ditunjukkan pada hal.31.</ref> <ref name="Tapping into the power of PS2" />
** Memori video: DRAM 2560-bit 4MB @ 150Mhz, bandwidth puncak 48GB/dtk
Baris 344 ⟶ 342:
==== Pemutar CD ====
Fungsi untuk memutar CD musik dilanjutkan dari
==== Browser ====
Baris 430 ⟶ 428:
Sebaliknya, perangkat lunak yang memiliki mode kecepatan tinggi sebagai fungsi tersembunyi sejak awal{{Efn|"Tokimeki Memorial" dll.}} memiliki keuntungan untuk diaktifkan tanpa input perintah.
Slot kartu memori juga kompatibel, memungkinkan penggunaan langsung kartu memori PS. Kartu memori PS2 (8MB) juga dapat menyalin perangkat lunak PS menyimpan data dari browser, tetapi kartu memori PS2 tidak lagi dapat diakses dari perangkat lunak
Selain itu, jika Anda menyambungkan PS2 dengan kabel terminal D atau kabel terminal komponen, kualitas gambar perangkat lunak PS akan sangat meningkat, tetapi akan dihasilkan dalam 240p (256 x 240 piksel), yang bukan merupakan format [[D-Terminal|video]] umum. Tergantung pada monitor, layar permainan mungkin tidak kompatibel dengan sinyal, dan layar permainan mungkin terdistorsi atau tidak ada keluaran sama sekali.
Baris 449 ⟶ 447:
; SCPH-10000
; SCPH-15000
; SCPH-18000
==== SCPH-3000x Seri ====
Baris 471 ⟶ 469:
==== SCPH-3000x ====
; SCPH-3000x European Automobile Color Collection
; SCPH-3500x GT
; SCPH-37000 L
; SCPH-37000 B
; SCPH-3900x
; SCPH-39000 RC
; SCPH-39000 TB
; SCPH-39000 S
; SCPH-39000 SA
; SCPH-39000 AQ
==== SCPH-500xx Seri ====
Baris 511 ⟶ 509:
; SCPH-50000 MB/NH
; SCPH-50000 NB
; SCPH-50000 TSS
; SCPH-50004 AQ
; SCPH-50005 AQ/N
; SCPH-50000 CW
; SCPH-50000 SA
; SCPH-50000 PW
; SCPH-550xx GT
; SCPH-55005 GT/N
; SCPH-55000 GU
; SCPH-50005 SS/N
=== PlayStation 2 Slim ===
Baris 567 ⟶ 565:
SCPH-70000 CB akan dirilis di Jepang pada tanggal 3 November 2004. Mulai dijual di [[Eropa]] pada tanggal 29 Oktober 2004, di [[Amerika Utara]] pada tanggal 25 November 2004, dan di [[Australia]] pada tanggal 2 Desember 2004. Warna badannya adalah arang hitam. Biaya telah dikurangi dari model sebelumnya, dan jumlah suku cadang telah dikurangi dari 1.614 menjadi 1.216.{{R|GameWatch_20041103}}
Bobot bodi utama telah dikurangi dari sekitar 2,0 kg menjadi sekitar 900 g, dan lebar x tinggi x kedalaman bodi utama telah dikurangi dari sekitar 301 x 78 x 182 mm menjadi sekitar 230 x 28 x 152 mm. diubah menjadi Juga, ini adalah pertama kalinya sejak
}} Oleh karena itu, di antara perangkat lunak yang kompatibel dengan PlayStation BB, perangkat lunak yang hanya membutuhkan adaptor dapat terus digunakan. Satu-satunya dalam seri ini yang tidak memiliki unit catu daya bawaan dan memerlukan adaptor AC. Segel awalnya dipasang di bagian belakang unit utama, tetapi kemudian diubah menjadi tempat tutup sekrup berada di bagian bawah.
Setelah nomor model ini, logo PS2 di bodi utama diubah dari cetakan berwarna menjadi ukiran tidak berwarna, dan desain instruksi manual juga diubah dari era
Ada perangkat lunak PS/PS2 yang tidak berfungsi dengan baik pada model setelah SCPH-75000.
Baris 577 ⟶ 575:
; SCPH-700xx GT
; SCPH-70000 CW
; SCPH-7500x CB, 75000 CW
; SCPH-75000 SSS
; SCPH-75000 FF
; SCPH-7700x CB
; SCPH-7700x SS
; SCPH-7700x PK
; SCPH-7900x CB
==== SCPH-90000 Seri ====
Model terakhir dari PS2. Fungsinya hampir sama dengan seri SCPH-700xx, dan peralatan periferal yang sama dapat digunakan. Konsumsi daya sekitar 35W. Ukuran bodi utamanya hampir sama dengan seri SCPH-700xx, namun desain tidak rata yang menjadi ciri khas desain PS2 telah menghilang dari bagian depannya. Nomor modelnya adalah SCPH-9XXXY. Model dari tahun 2008 dan seterusnya akhirnya menjalani langkah-langkah renovasi, dan versi OS sebenarnya adalah yang terakhir. (v18)
; SCPH-9000x CB, CW dan SS
; SCPH-9000xCR
=== Untuk pengembangan ===
Ada juga mesin pengembangan dan verifikasi yang tidak dijual ke masyarakat umum. Itu dijual ke beberapa perusahaan yang dianggap perlu untuk bisnis, seperti perusahaan pengembang permainan, distributor, dan penerbit. "Debugging Station". Perbedaan utama dalam spesifikasi antara lain startup CD dan DVD cadangan, perubahan pengaturan yang tidak dapat diatur untuk produk konsumen, dan perbedaan logo unit utama (logo tertulis sebagai TEST). Selain itu, fungsi pengalihan standar NTSC/PAL yang ada di mesin pengembangan
Karena kinerjanya, tidak dapat dialihkan atau dijual kembali, dan jika terjadi kebocoran, nomor seri unit utama dapat digunakan untuk mengidentifikasi sumber kebocoran.<ref>[http://otakunote.blog136.fc2.com/blog-entry-102.html PS2デバッギングステーション出品される]</ref>
; DTL-T10000
; DTL-H10000
; DTL-H30000
; DTL-H50000
; DTL-H70000
=== PSX ===
Baris 849 ⟶ 847:
=== Pengendali ===
[[File:PlayStation2-DualShock2.jpg|thumb|Pengontrol PS2, DualShock 2, memiliki faktor bentuk yang sama dengan PlayStation [[DualShock]].]]
=== Periferal ===
Baris 880 ⟶ 878:
|}
=== Daftar ===
Baris 1.169 ⟶ 1.167:
| Pengontrol terpasang pada unit utama seri SCPH-700x/900x. Mode kompatibilitas SCPH-1110 yang ada di SCPH-1150 telah dihilangkan. Kompatibel dengan perangkat lunak standar PS1 juga dapat dihubungkan.
|}
=== Sony Group ===
==== AV multi-kabel ====
Output video dengan degradasi sinyal minimal dimungkinkan untuk beberapa perangkat WEGA yang dilengkapi dengan multi-terminal AV khusus. Awalnya periferal untuk PS, bisa juga digunakan dengan PS2. Namun, pemutar DVD versi 1.01 dan yang lebih baru tidak mengizinkan pemutaran menggunakan sinyal RGB agar tidak digunakan untuk melewati perlindungan salinan, dan terpaksa menggunakan output komponen. Oleh karena itu, tidak dapat diputar ulang dengan warna normal. Anda dapat melihatnya jika multi terminal WEGA AV yang Anda gunakan mendukung sinyal video komponen).
==== Kabel RGB (pin RGB21) ====
Jika Anda menggunakan kembali kabel PS, fenomena yang sama seperti kabel multi AV mungkin terjadi.
Dirilis oleh Sony Marketing pada bulan September 2000. Nilai jualnya adalah kemampuan menghubungkan PS2 melalui USB dan mencetak tanpa komputer. Perangkat lunak yang kompatibel mencakup ``Primal image For Printer,'' ``PrintFan,'' ``Might and Magic,'' ``COOL BOARDERS CODE ALIEN,'' ``Lake Masters EX,'' dan ``Karario Postcard Print. ''Printer yang kompatibel dengan PlayStation 2 adalah "PM-760C", "PM-770C", "PM-780C", "PM-800C", "PM-820C", "PM-880C", "PM-900C", "PM-2200C", "PM-14 model terdaftar: 3000C, PM-3300C, PM-3500C, PM-800DC, PM-820DC, dan CC-700<ref name="#1">{{Cite book|title=Weekly Famitsu No.633|year=2 Februari 2001|publisher=Enterbrain Co., Ltd.}}</ref>
[[Kamera digital]] dirilis oleh Sony Marketing. Anda dapat menggunakannya dengan menghubungkan PS2 melalui USB dan menempelkan wajah Anda sendiri yang diambil dengan kamera digital ke wajah karakter permainan, tetapi tidak banyak perangkat lunak yang mendukung hal ini. Perangkat lunak yang mendukung kamera digital yang kompatibel dengan standar PlayStation 2 disebut ``Picture Paradise'' dan perangkat lunak yang mendukung impor gambar seperti ``Golf Paradise DX'' telah dirilis. Ada 8 kamera digital yang kompatibel dengan PlayStation 2: DSC-P1, DSC-F55V, DSC-S50, DSC-F505K, DSC-F505V, DSC-S70, DSC-S30, dan DSR-PC110. Model terdaftar. Selain itu, bahkan kamera digital yang tidak mendukung standar PS2 dapat mentransfer gambar ke PS2 dengan menggunakan ``pembaca/penulis stik memori USB.'' "MSAC-US1" "MSAC-US5"
==== Layar terpasang di kepala ====
Layar yang dipasang di kepala dirilis oleh Sony pada bulan September 2002. Nomor modelnya adalah PUD-J5A.<ref>[http://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press_Archive/200209/02-042/ ゲーム内の仮想空間を全方位見渡せる"ヘッドマウントディスプレイ"発売 ]</ref>
HMD dengan fungsi pelacak aksi kepala. Hanya dijual di PlayStation.com.
Perangkat lunak yang kompatibel adalah ''Energy Airforce'', ''Energy Airforce aimStrike!'', ''Airforce Delta'' dan ''SIDEWINDER V''.
== Perangkat lunak ==
Baris 1.175 ⟶ 1.192:
=== Di Jepang ===
Ada 10 judul peluncuran termasuk ''[[Ridge Racer V]]'' dan "Street Fighter EX3".
Sejak sekitar tahun 2001, perangkat lunak mulai bermunculan, dan ''Onimusha'' ([[Capcom]]) menjadi penjualan jutaan pertama. Pada bulan Juli, ''[[Final Fantasy X]]'' ([[Square (perusahaan)|Square Enix]]) terjual lebih dari 2 juta kopi, menandai perubahan generasi dari
Selain itu, karya porting dari [[permainan arkade]] seperti ''NEOGEO Online Collection'', ''SEGA AGES 2500 Series'', dan ''Oretachi Gesenzoku'' dirilis.
Pada tahun 2008, penyebaran [[PS3]] dan [[Wii]], yang merupakan konsol generasi berikutnya, dan pergeseran pasar permainan rumahan Jepang ke konsol permainan genggam, rasio penjualan perangkat lunak PS2 untuk semua perangkat lunak permainan di Jepang menurun hingga kurang dari 10%. Sony mengakhiri perilisan perangkat lunak PS2 baru dengan ''Ratchet & Clank: Size Matters'', yang di-porting dari [[PlayStation Portable|PSP]] dan dirilis pada bulan Juli di tahun yang sama. Demikian pula, [[PlayStation Network|PSN]] juga mengakhiri distribusi informasi untuk PS2.
Baris 1.189 ⟶ 1.206:
== Lagu Komersial ==
=== Jepang ===
*[[The Blue Hearts]] "キスしてほしい" (Saat seri SCPH-70000 dirilis)
=== Korea ===
*Lacy "Mickey" (SCPH-30005 hanya bimbang dan dilepaskan)
=== Britania Raya ===
*[[Shirley Temple]] "De Gospel Train" (Mountain)
== Penerimaan ==
Baris 1.228 ⟶ 1.250:
== Pranala luar ==
* {{en}} [http://www.PlayStation.com/ Situs resmi]
* {{jp}} [https://web.archive.org/web/20151005230703/http://http://www.jp.playstation.com/ps2/ Situs resmi]
|