GNOME: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Rescuing 47 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.9.5 |
R.A Aziz H (bicara | kontrib) Fitur saranan suntingan: 3 pranala ditambahkan. |
||
Baris 86:
|archive-url = https://web.archive.org/web/20230531034830/https://mail.gnome.org/archives/desktop-devel-list/2011-May/msg00437.html
|dead-url = no
}}</ref> beberapa orang lebih suka GNOME didirikan di atas [[Kernel Linux]].<ref>{{cite web
|url = http://mail.gnome.org/archives/desktop-devel-list/2011-May/msg00439.html
|title = Re: systemd as external dependency
Baris 131:
* '''Aksesibilitas''' - untuk memastikan desktop dapat digunakan oleh setiap orang, walaupun memiliki keterbatasan teknis atau fisik.
* '''Internasionalisasi dan Lokalisasi''' - untuk menyediakan desktop dalam berbagai bahasa. Saat ini, GNOME sedang diterjemahkan ke 175 bahasa.<ref name="languages">{{citation |url = http://l10n.gnome.org/languages/ |title = GNOME Languages |work = The GNOME Project |publisher = [[Canonical Ltd.]] |accessdate = 2011-12-03 |archive-date = 2018-11-16 |archive-url = https://web.archive.org/web/20181116104118/https://l10n.gnome.org/languages/ |dead-url = no }}</ref>
* '''Kecocokan Pengembangan''' - untuk memastikan perangkat lunak yang mudah ditulis dan diintegrasikan dengan desktop, dan menawarkan developer piliham [[bahasa pemrograman]] secara bebas.
* '''Organisasi''' - untuk mengeluarkan siklus rilis yang teratur dan menjaga disiplin struktur komunitas.
* '''Dukungan''' - untuk memastikan dukungan dari institusi lain di komunitas GNOME.
Baris 142:
[[Berkas:GNOME Classic 3.32 screenshot.png|jmpl|GNOME dengan mode Klasik|252x252px]]
Sejak GNOME 2, produktivitas menjadi fokus utama GNOME. Untuk tujuan ini, [[GNOME Human Interface Guidelines]] (HIG) diciptakan. Semua program GNOME berbagi gaya [[antarmuka pengguna grafis]] yang koheren (GUI) namun tidak terbatas pada penggunaan widget GUI yang sama. Sebaliknya, desain GUI GNOME dipandu oleh konsep yang dijelaskan di dalam GNOME HIG, sendiri mengandalkan wawasan dari ergonomi kognitif. Setelah HIG, pengembang dapat membuat program GUI berkualitas tinggi, konsisten, dan dapat digunakan, karena semuanya menangani segala hal mulai dari desain GUI hingga layout widget berbasis pixel yang direkomendasikan.
Sampai perilisan GNOME 3.x, GNOME didesain dengan komputasi desktop tradisional [[metaphor]]. Pengguna dapat mengganti penampilan desktop lewat tema, yang biasanya terdiri dari set ikon, manajemen ujung jendela dan generator parameter [[GTK+]]. Tema standar sekarang adalah Adwaita. Panduan antarmuka membantu pengembang menciptakan aplikasi yang terlihat dan berinteraksi mirip dengan aplikasi lain, yang menghasilkan pengalaman kohesi GNOME.
|