Tangkap gerak: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan aplikasi seluler Suntingan aplikasi Android
Lutra sumatrana (bicara | kontrib)
Tidak ada ringkasan suntingan
 
Baris 1:
{{Refimprove}}
'''Tangkap gerak''' ({{lang-en|'''Motion capture''', '''motion tracking'''}}, atau '''''mocap''''') adalah terminologiistilah yang digunakan untuk mendeskripsikanmenjelaskan proses dari perekaman gerakan dan pengartian gerakan tersebutpengubahannya menjadi model digital. IniTeknologi digunakantersebut diguanakan pada berbagai bidang, diyaitu militer, hiburan, olahraga, aplikasi mediskedokteran, dan untukmodel calidasi cisikomputer computer danserta robot. Di dalam pembuatan film dan permainan video, mocaptangkap gerak berarti merekam aksitindakan dari aktorpemeran manusia dan menggunakan informasi tersebut untuk menganimasimenggerakkan karakter digital ke model animasi komputer bergerak dua dimensi ataumaupun tiga dimensi. Ketika itupenangkapan termasukyang dilakukan meliputi wajah dan jari-jari atau penangkapan ekspresiraut wajah yang halus, kegiatanitu inibiasanya biasa dikatakandisebut sebagai penangkapan kinerja ('''''performance capture'''''). (Di dunia film dan permainan video, secara spesifik lebihkhusus disebut sebagai pencocokkan gerakan ('''''match moving''''').
 
Dalam sesi motion capture, gerakan-gerakan dari satu atau lebih aktor diambil sampelnya berkali-kali per detik, meskipun dengan teknik-teknik kebanyakan (perkembangan terbaru dari Weta menggunakan gambar untuk motion capture dua dimensi dan proyek menjadi tiga dimensi), motion capture hanya merekam gerakan-gerakan dari aktor, bukan merekam penampilan visualnya. Data animasi ini dipetakan menjadi model tiga dimensi agar model tersebut menunjukkan aksi yang sama seperti aktor. Ini bisa dibandingkan dengan teknik yang lebih tua yaitu rotoscope, seperti film animasi The Lord of the Rings, dimana penampilan visual dari gerakan seorang aktor difilmkan, lalu film itu digunakan sebagai gerakan frame-per-frame dari karakter animasi yang digambar tangan.