Multimedia: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
k Membatalkan 2 suntingan by 175.176.52.82 (bicara): Rv(Tw)
Tag: Pembatalan
Malchioness (bicara | kontrib)
k Perubahan kata kata/Grammar
Tag: VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Tugas pengguna baru Newcomer task: copyedit
Baris 2:
[[Berkas:Noia 64 apps multimedia.png|ka|Multimedia]]
 
'''Multimedia''' adalah [[komputer]] untuk menyajikan dan menggabungkan teks, [[suara]], gambar, [[animasi]], [[audio]], dan [[video]] dengan alat bantu (''tool'') dan tautan (''link'') sehingga pengguna dapat melakukan [[navigasi]], berinteraksi, berkarya, dan ber[[komunikasi]]. Multimedia sering digunakan dalam dunia informatika. Selain dariitu, duniamultimedia [[informatika]]juga digunakan dalam bidang-bidang lain seperti seni, multimediapendidikan, hiburan, dan bisnis.
 
Pemanfaatan multimedia termasuk juga dalam bidang [[pendidikan]] dan [[bisnis]]. Di bidang [[pendidikan]], multimedia dimanfaatkandigunakan sebagai media pengajaran, baik di dalam kelas maupun secaradalam pembelajaran mandiri atau otodidak. Di bidang [[bisnis]], multimedia dimanfaatkandigunakan dalam mediapembuatan profil [[perusahaan]], profil produk, bahkanserta sebagai media [[kios informasi]] dan [[pelatihan]] dalam sistem pembelajaran daring.
 
Pada awalnya, multimedia hanya mencakup media yang menjadidapat konsumsidinikmati melalui indra penglihatan (seperti gambar diam, teks, gambarvideo gerak video, dan gambaranimasi. gerakSelain rekaan/animasi)itu, danjuga termasuk konsumsi indra pendengaran (seperti suara). danMultimedia juga memiliki rupabentuk (berwujud)atau rupa. DalamSeiring perkembangannya, multimedia juga mencakup jugaunsur kinetik (gerak)atau gerakan dan bahkan dapat mencakup unsur bau yang merupakandapat konsumsidinikmati melalui indra penciuman. MultimediaContohnya, mulaiketika memasukkanmultimedia unsur kinetik sejak diaplikasikanditerapkan pada pertunjukanfilm film [[3 dimensi]], yangpenonton digandapat padamerasakan kursisensasi tempatrealistis dudukmelalui penonton.penggunaan Kinetikkursi danduduk filmyang 3 dimensi membangkitkan kesan realistisbergerak.
 
Baru mulai menjadi bagian dari multimedia sejak ditemukan [[teknologi]] reproduksi bauaroma melalui telekomunikasi. Dengan adanya perangkat input pendeteksi bauaroma, seorang operator dapat mengirimkan hasil ''digitalizing''digitalisasi bauaroma tersebut melalui internet. [[Komputer]] penerima harus menyediakandilengkapi dengan perangkat keluaran berupa mesin reproduksi bauaroma. Mesin reproduksi bauaroma ini mencampurkan berbagai jenis bahan bau yang setelah dicampur menghasilkan keluaran berupa bauaroma yang mirip dengan data yang dikirim dari [[Internetinternet]]. DenganDalam menganalogikananalogi dengan mesin cetak, alat ini menjadikanmenggunakan feromon-feromon bauaroma sebagai pengganti tinta. Namun, keluaran bukanyang berupadihasilkan bukanlah cetakan, melainkan aroma.
 
== Sejarah Digitalisasi ==