Meme internet: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Losstreak (bicara | kontrib)
kTidak ada ringkasan suntingan
Sultan23081993 (bicara | kontrib)
Fitur saranan suntingan: 3 pranala ditambahkan.
Baris 16:
 
== Sejarah ==
Kata meme diciptakan oleh Richard Dawkins dalam bukunya tahun 1976 The Selfish Gene sebagai upaya untuk menjelaskan bagaimana ide mereplikasi, bermutasi, dan berkembang (memetika).<ref>Heylighen, Francis; Chielens, K. (2009). [http://pespmc1.vub.ac.be/Papers/Memetics-Springer.pdf "Encyclopedia of Complexity and Systems Science" (PDF)], Encyclopedia of Complexity and Systems Science. hlm. 2. ISBN 978-0-387-75888-6.</ref> [[Emotikon|Emoticon]] adalah salah satu kemiripan pertama meme internet. Pada tahun 1982, Scott E. Fahlman memperkenalkan wajah smiley menyamping yang dibentuk oleh tanda baca, dengan maksud untuk menciptakan emosi dan ekspresi dengan menggunakan citra digital.<ref>{{Cite news|last=Dzulfaroh|first=Ahmad Naufal|date=2020-07-18|title=Kisah di Balik Terciptanya "Emoticon"...|url=https://www.kompas.com/tren/read/2020/07/18/160500465/kisah-di-balik-terciptanya-emoticon--?page=all|work=Kompas.com|access-date=2021-12-08}}</ref> Konsep meme Internet pertama kali diusulkan oleh Mike Godwin dalam Wired edisi Juni 1993. Pada tahun 2013, Dawkins mencirikan meme Internet sebagai meme yang sengaja diubah oleh kreativitas manusia—dibedakan dari gen biologis dan konsep meme pra-Internetnya sendiri, yang melibatkan [[mutasi]] oleh perubahan acak dan menyebar melalui replikasi akurat seperti dalam seleksi Darwinian.<ref>{{Cite web|last=Solon|first=Olivia|date=2013-06-20|title=Richard Dawkins on the internet's hijacking of the word 'meme' (Wired UK)|url=http://www.wired.co.uk/news/archive/2013-06/20/richard-dawkins-memes|website=web.archive.org|access-date=2021-12-08|archive-date=2013-07-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20130709152558/http://www.wired.co.uk/news/archive/2013-06/20/richard-dawkins-memes|dead-url=unfit}}</ref> Dawkins menjelaskan bahwa meme Internet dengan demikian merupakan "pembajakan ide asli", gagasan meme yang telah bermutasi dan berkembang ke arah yang baru ini. Lebih jauh lagi, meme internet membawa properti tambahan yang tidak dimiliki meme biasa: meme internet meninggalkan jejak di media yang mereka gunakan (misalnya, jejaring sosial) yang membuatnya dapat dilacak dan dianalisis.<ref>{{Cite web|date=2018-02-27|title=The Original Memes (Before Memes)|url=https://www.dictionary.com/e/the-original-memes-before-memes-listicle/|website=Dictionary.com|language=en-US|access-date=2021-12-08}}</ref>
 
Selain itu, meme modern tercipta yang umumnya dapat digambarkan sebagai lebih visual (daripada kontekstual) lucu, absurd, beragam dan referensi diri dari bentuk sebelumnya. Akibatnya, mereka kurang intuitif dan cenderung tidak sepenuhnya dipahami oleh khalayak yang lebih luas. Pada pertengahan 2010-an, mereka mulai muncul pertama kali dalam bentuk meme "lembab", sebuah sub-genre meme yang biasanya melibatkan format meme dengan cara yang berbeda dengan makro gambar yang banyak digunakan sebelumnya.<ref>{{Cite web|title=Dank Memes|url=https://knowyourmeme.com/memes/dank-memes|website=Know Your Meme|access-date=2021-12-08}}</ref> Istilah "lembab", yang berarti "tempat yang dingin dan lembab", kemudian diadaptasi oleh perokok ganja untuk merujuk pada ganja berkualitas tinggi, dan kemudian menjadi istilah ironis untuk sejenis meme, juga menjadi sinonim untuk "keren".<ref>{{Cite web|last=HOFFMAN|first=ASHLEY|date=2018-02-02|title=Donald Trump Jr. Just Became a Dank Meme, Literally|url=https://time.com/5130384/donald-trump-jr-dankness-tweet/|website=Time|language=en|access-date=2021-12-08}}</ref> Istilah ini awalnya berarti meme yang secara signifikan berbeda dari biasanya, tetapi sekarang digunakan terutama untuk membedakan jenis meme modern ini dari jenis lain yang lebih tua seperti gambar makro. Meme Dank juga dapat merujuk pada meme yang "luar biasa". unik atau aneh". Mereka dideskripsikan sebagai "lelucon di Internet" yang "dimainkan sedemikian rupa sehingga menjadi lucu lagi" atau "sangat tidak masuk akal sehingga lucu".<ref>{{Cite web|last=Griffin|first=Annaliese|date=2018-03-13|title=“Dank” is the new umami|url=https://qz.com/quartzy/1221995/dank-is-the-new-umami/|website=Quartz|language=en|access-date=2021-12-08}}</ref>
Baris 25:
 
== Perkembangan ==
Sebuah meme Internet mungkin tetap sama atau mungkin berkembang dari waktu ke waktu, secara kebetulan atau melalui komentar, imitasi, parodi, atau dengan memasukkan akun berita tentang dirinya sendiri. Meme internet menyebar secara online melalui pengaruh seperti budaya populer. Selain itu, meme dapat dijadikan bahan lelucon dalam komunitas online seperti [[Twitter]], [[Tumblr]], Facebook, [[YouTube]], dan [[Reddit]].<ref>{{Cite journal|last=Miltner|first=Kate M.|date=2014-08-01|title=“There’s no place for lulz on LOLCats”: The role of genre, gender, and group identity in the interpretation and enjoyment of an Internet meme|url=https://journals.uic.edu/ojs/index.php/fm/article/view/5391|journal=First Monday|language=en|doi=10.5210/fm.v19i8.5391|issn=1396-0466}}</ref> Hal ini mengacu pada meme dalam kelompok yang mengomunikasikan pengetahuan budaya eksklusif yang tidak diketahui pengguna umum. Dalam meme internet umum, ada dasar untuk relevansi budaya dalam teks dan citra tertentu yang terkait dengan meme. Pada tingkat makro, meme internet harus dikodekan dan didekodekan.<ref>{{Cite book|last=Phillips|first=Whitney|last2=Milner|first2=Ryan M.|date=2017|url=https://doi.org/10.1057/978-1-137-47290-8_13|title=Decoding Memes: Barthes’ Punctum, Feminist Standpoint Theory, and the Political Significance of #YesAllWomen|location=London|publisher=Palgrave Macmillan UK|isbn=978-1-137-47290-8|editor-last=Harrington|editor-first=Stephen|series=Palgrave Entertainment Industries|pages=195–211|language=en|doi=10.1057/978-1-137-47290-8_13}}</ref> Dalam prosesnya, meme memunculkan metrik studium dan punctum. Punctum adalah afiliasi estetika untuk sepotong citra, sehingga menimbulkan reaksi yang merupakan pengaruh gambar. Dalam memanfaatkan pengaruh sebagai bahasa visual, meme internet menciptakan budaya kepentingan referensial yang tak terucapkan. Dengan menggunakan pengetahuan budaya eksplisit, meme internet memberikan pengaruh sebagai komunikasi yang muncul. Studium adalah aspek menghibur dari meme internet. Dengan kombinasi studium dan punctum memetrics, individu memahami dan menyebarkan meme dari signifikansi budaya mereka ke jenis meme.<ref>{{Cite book|last=Harrington|first=Stephen|date=2017-08-14|url=https://books.google.co.id/books?id=s_wwDwAAQBAJ&pg=PA205&lpg=PA205&dq=studium+and+punctum+memetrics&source=bl&ots=KvPSwDaivQ&sig=ACfU3U0zYAEEjXVYZA9vwzhSxBUjCn4wCQ&hl=id&sa=X&ved=2ahUKEwijpZ7N2tP0AhUD4HMBHfTSBlYQ6AF6BAg6EAM#v=onepage&q=studium%20and%20punctum%20memetrics&f=false|title=Entertainment Values: How do we Assess Entertainment and Why does it Matter?|publisher=Springer|isbn=978-1-137-47290-8|pages=202|language=en|url-status=live}}</ref>
 
Akibatnya, sebuah meme internet juga dapat dengan cepat menjadi 'tidak modis', kehilangan kualitas humornya bagi khalayak tertentu, bahkan seringkali oleh penciptanya. Meme internet biasanya terbentuk dari beberapa interaksi sosial, referensi budaya pop, atau situasi yang sering dihadapi orang. Pertumbuhan dan dampaknya yang cepat telah menarik perhatian peneliti dan industri.<ref>{{Cite journal|last=Kempe|first=David|last2=et al|date=2003|title=Maximizing the Spread of Influence through a Social Network|url=http://www.cs.cmu.edu/~aladdin/workshops/wsa/papers/spread.pdf|journal=Int. Conf. on Knowledge Discovery and Data Mining. ACM Press.|doi=10.1145/956750.956769}}</ref> Secara akademis, para peneliti memodelkan bagaimana mereka berevolusi dan memprediksi meme mana yang akan bertahan dan menyebar ke seluruh Web. Fenomena meme viral adalah pengalaman pengguna ke pengguna yang mewakili budaya partisipatif di platform online.<ref>{{Cite journal|last=Handayani|first=Fitrie|last2=et al|date=2016|title=THE USE OF MEME AS A REPRESENTATION OF PUBLIC OPINION IN SOCIAL MEDIA: A CASE STUDY OF MEME ABOUT BEKASI IN PATH AND TWITTER|url=https://media.neliti.com/media/publications/166854-EN-the-use-of-meme-as-a-representation-of-p.pdf|journal=Humaniora|volume=7|issue=3|pages=333-339|doi=10.21512/humaniora.v7i3.3587}}</ref>