Inkscape: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Memperbarui screenshot
Reno-Sifana (bicara | kontrib)
k Perbaikan Kosmetika
Baris 2:
| name = Inkscape
| logo = Inkscape Logo.svg
| logo size = 120px
| screenshot = Inkscape 1.3 screenshot.png
| caption = Inkscape 1.3 di [[Linux]]
Baris 29 ⟶ 30:
== Sejarah ==
 
Inkscape dirintis pada 2003 sebagai sebuah [[Fork (pengembangan perangkat lunak)|fork]] dari proyek [[Sodipodi]]. Sodipodi sendiri, yang dikembangkan sejak 1999, didasarkan pada ''[[Gill]] ([[GNOME|Gnome]] Illustration Application)'', buah karya dari [[Raph Levien]].
 
Fork itu dipandu oleh sebuah tim berjumlah empat orang yang beranggotakan mantan pengembang Sodipodi (Ted Gould, Bryce Harrington, Nathan Hurst, dan MenTaLguY) yang mengenali perbedaan-perbedaan dari tujuan-tujuan projek itu, keterbukaan bagi kontribusi pihak ketiga, dan ketidaksetujuan teknis sebagai alasan mereka melakukan ''forking''. Dengan Inkscape, mereka berpendapat bahwa mereka dapat memfokuskan pengembangan pada penerapan standar [[SVG]] secara lengkap, tidak seperti pengembangan Sodipodi yang menekankan pada pembuatan sebuah editor grafik vektor yang umum, dengan mengorbankan implementasi SVG.<ref>{{cite web|title={{en}} Initial announcement of Inkscape fork on sodipodi mailing list|url=http://sourceforge.net/mailarchive/message.php?msg_id=Pine.LNX.4.33.0311052315010.15937-100000%40osdlab.pdx.osdl.net|access-date=2008-11-26|archive-date=2013-02-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20130222162849/http://sourceforge.net/mailarchive/message.php?msg_id=Pine.LNX.4.33.0311052315010.15937-100000%40osdlab.pdx.osdl.net|dead-url=yes}}</ref>
 
Sejak dikembangkan dalam ''fork'' itu, Inkscape berganti dari menggunakan bahasa pemrograman [[C]] ke [[C++]]; berubah ke ''[[GTK+]] toolkit C++ bindings ([[gtkmm]])''; merancang ulang [[antarmuka pengguna]] dan menambahkan sejumlah fitur baru. Penerapannya terhadap standar SVG telah menunjukkan perbaikan yang signifikan, meski belum lengkap.
 
Lebih baik daripada prinsip perintah atasan-bawahan, para pengembang dikondisikan dengan budaya kesetaraan di mana ide bermunculan dari kemampuan para pengembang secara perseorangan dan keterlibatan yang aktif di dalam proyek. Hasilnya, proyek ini menempatkan penekanan istimewa pada pemberian akses penuh bagi semua pengembang untuk mengakses kode sumber, dan pada keikutsertaan di dalam komunitas [[open source]] yang lebih luas (sering kali berbentuk inisiatif antar-proyek seperti [[Create Project]], [[Libre Graphics Meeting]] dan [[Open Clip Art Library]]). Walaupun pendatang baru dapat memainkan peranan penting, para pendiri projek masih terwakili secara baik pada proses pengambilan keputusan. Di antara mereka adalah "bulia byak", arsitek dari perubahan antarmuka pengguna Inkscape yang radikal yang telah memberi Inkscape bentuknya sekarang. Antarmuka baru itu berorientasi pada [[antarmuka pengguna grafik]] dari [[Xara Xtreme]].
 
Setelah Xara meluncurkan rencana untuk merilis aplikasi pelukisan Xara Xtreme secara [[open source]], mereka mengungkapkan minat untuk bekerja sama dengan Inkscape agar kedua-dua proyek ini dapat saling berbagi kode, usaha terkoordinasi, dan membuat editor grafik [[open source]] yang lebih hebat daripada editor grafik apapun yang tersedia secara [[Perangkat lunak milik perorangan|proprietary]].
 
Sejak 2005, Inkscape ikut serta di dalam [[Summer of Code]], program dari [[Google]].<ref>{{cite web|title={{en}} Google Summer of Code entry in the Inkscape developers' wiki|url=http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/Googles_Summer_Of_Code|access-date=2008-11-26|archive-date=2007-07-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20070704225718/http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/Googles_Summer_Of_Code|dead-url=yes}}</ref>
Baris 103 ⟶ 104:
[[Kategori:Perangkat lunak bebas yang diprogram dengan C++]]
[[Kategori:Proyek SourceForge]]
 
 
{{software-stub}}