Ice Scream: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Menghapus IS4_icon.webp karena telah dihapus dari Commons oleh Billinghurst; alasan: Copyright violation; see c:Commons:Licensing (F1): Mass deletion of pages added by [[:c:Special |
Menghapus Ice_Scream_3.webp karena telah dihapus dari Commons oleh Billinghurst; alasan: Copyright violation; see c:Commons:Licensing (F1): Mass deletion of pages added by [[:c |
||
Baris 7:
* '''Ice Scream 1: Horror Neighborhood''' [[Berkas:Ice Scream 1.webp|jmpl|180x180px]]Berdasarkan pada 27 Desember 1982, permainan ini dimulai dengan protagonis, seorang anak laki-laki bernama J. Brown, melihat ke luar jendela kamar tidurnya ketika dia melihat anak laki-laki lain, yang kemudian diketahui namanya adalah Charlie Owens, berjalan ke pembuat es krim. bernama Rod yang terlihat ramah. Namun, J. segera menyaksikan Rod menculik Charlie, dan ternyata Rod sebenarnya adalah seorang penculik jahat dan psikopat yang menculik anak-anak gemuk untuk membunuh mereka dengan mengubahnya menjadi es krim dengan berpura-pura bahwa dia hanyalah pembuat es krim yang ramah. Tujuan akhir dari permainan ini adalah untuk menyelamatkan Charlie dari cengkeraman Rod sebelum terlambat. J memiliki 3 percobaan (atau 1 percobaan jika Anda bermain dalam Mode Ekstrim) untuk menyelamatkan Charlie yang dikurung di dalam sangkar. J. akan dikunci di lemari es di Stall, jika Rod berhasil menangkapnya dan membekukannya sementara. Namun, begitu J. gagal dalam semua usahanya, hal itu memicu Akhir yang Buruk, di mana Rod membawa Charlie ke Pabriknya untuk menempatkannya di Ruang Ekstraksi. Namun, di Good Ending, jika Anda berhasil menyelamatkan Charlie dengan membuka kandangnya dengan kunci kandang, dia dan J. akan melompat keluar dari van yang bergerak, dan melarikan diri dari Rod. Charlie akan bertepuk tangan kegirangan dan memberimu Blender sebagai hadiah.
* '''Ice Scream 2: Horror Neighborhood'''[[Berkas:IS2Logo.webp|jmpl|180x180px]]Berdasarkan tanggal 28 Desember 1982, permainan dimulai dengan J melihat ke luar jendela kamar tidurnya ketika dia melihat Lis, saudara perempuan Charlie, berdebat dengan Rod, yang mencoba menipu dan memikatnya dengan tidak memberinya es krim yang diinginkannya. Saat itulah Lis melihat J dari rumahnya, jadi dia menyapanya dan bertanya apakah dia akan datang untuk bermain, dan bahwa anak laki-laki itu, Charlie dan Mike, yang merupakan teman J yang lain, berada di "Sarang Rahasia", yaitu a toko buku komik bernama "Dungeon Comics." Lis memberi tahu J bahwa Charlie ingin memberitahunya sesuatu, ketika Rod membekukan Lis dan menculiknya. Mirip dengan Ice Scream 1, J mempunyai 3 nyawa, dan jika tertangkap ketiga kali maka akan menghasilkan Bad Ending dimana Lis dibekukan di dalam freezer, hendak diubah menjadi es krim. Di Good Ending, saat J membebaskan Lis, dia akan melompat keluar dari van seperti di game pertama. Namun, tidak seperti Charlie, Lis menolak untuk melompat keluar dari van karena dia terlalu takut melukai dirinya sendiri. Kemudian, saat Rod melewati Dungeon Comics, dia ditemukan oleh Mike dan Charlie, dan Mike lari untuk mencoba memberinya Botol Parfum, tetapi sia-sia, melemparkannya. Adegan terakhir memperlihatkan Botol Parfum yang memperlihatkan catatan yang mengungkapkan bahwa Mike naksir Lis
* '''Ice Scream 3: Horror Neighborhood'''
* '''Ice Scream 4: Rod's Factory''' Permainan ini berlangsung di Pabrik Rod, seperti pada permainan terakhir, J menemukan semua bahan untuk membuat Es Krim Spesial untuk mengubah dirinya menjadi gemuk, sehingga ia bisa ditangkap oleh Rod dan dibawa ke Pabriknya untuk menyelamatkan teman-temannya. dari berakhir di Ruang Ekstraksi. Dalam episode ini, pemain dapat melihat bahwa Rod membawa J ke pabriknya setelah perjalanan singkat, dia senang dengan dirinya sendiri dan bernyanyi tentang bagaimana anak-anak semuanya bodoh dan berakhir di kandang mereka sambil menarik kandang J saat J terjebak. di dalam. Saat memasuki Ruang Kendali Mutu, teman-teman J kaget melihatnya terjebak juga. Rod memberi tahu mereka dengan sinis tentang bagaimana mereka semua "bersatu kembali" dan dapat saling bercerita tentang "petualangan" mereka. Namun, Rod memperingatkan mereka untuk tidak merasa terlalu nyaman dan mengancam mereka bahwa karena mereka semua sekarang mengalami obesitas, dia akan perlahan-lahan membawa mereka ke Ruang Ekstraksi di mana dia akan memerasnya hingga tetes terakhir agar berpotensi diubah menjadi es krim. Di Bad Ending sebenarnya ada dua ending yang berbeda, J akan dibekukan di freezer Rod, atau dia akan dibawa ke Ruang Ekstraksi. Namun, di Good Ending, setelah J membebaskan teman-temannya, Rod mendengar mereka bersorak dan mengejar mereka semua ke dalam tabung yang menuju ke tempat lain di pabrik. Tabung yang dimasuki Mike membawanya ke Ruang Mesin, tabung yang dimasuki Charlie membawanya ke Dapur Pabrik, dan tabung yang dimasuki Lis membawanya ke Laboratorium pabrik.
* '''Ice Scream 5 Friends: Mike's Adventures''' Dalam intro permainan, dimulai dengan Rod yang marah karena bagaimana anak-anak melarikan diri pada saat-saat terakhir, tetapi juga berharap bahwa dia akan menangkap mereka selama mereka berada di dalam pabrik. Dan begitu dia berhasil menangkapnya, dia akan mengubahnya menjadi es krim untuk selamanya. Intro tersebut juga memperlihatkan bagaimana Mike berhasil mencapai Ruang Mesin melalui pipa yang berada di dalamnya. Di Bad Ending, ada 4 akhir yang berbeda: Mike atau J dibekukan di dalam lemari es atau berakhir dengan Rod membawa mereka ke Ruang Ekstraksi. Namun, akhir yang buruk dipicu tergantung pada siapa yang ditangkap Rod pada Percobaan Terakhir karena memiliki sistem dua karakter. Akhir yang Baik berakhir dengan Mike bersatu kembali dengan J di Ruang Kontrol, setelah itu keduanya berencana untuk menyelamatkan dua teman lainnya, Charlie dan Lis. Ini memperkenalkan kita pada empat lokasi baru pabrik, Pembangkit Listrik Tenaga Air dengan Ruang Mesin bawah tanahnya, Halaman Meteran Listrik, dan Ruang Pembuangan di lantai pertama pabrik. Ia juga memperkenalkan tiga Mini Rod baru, Mini Rod Pembersih Jendela, Mini Rod Prototipe, dan Mini Rod Mechanic. Ini juga memperkenalkan mekanik baru, kemampuan untuk bermain sebagai Mike, yang harus menyatukan semua orang bersama J dengan berkomunikasi melalui telepon, untuk melarikan diri dari Rod yang akan mencari mereka di sekitar pabrik. Ternyata pipa tempat Mike berada membawanya ke Ruang Mesin, dimana ada banyak jalan yang bisa ditempuh. Ada pipa dan katup pengukus. Prototipe Mini Rod yang diciptakan oleh Joseph Sullivan sedang beraksi, tetapi tidak menyerang J dan hanya memperingatkan Rod saat melihatnya.
|