Sandi Playfair: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
kTidak ada ringkasan suntingan
Zleb (bicara | kontrib)
Tidak ada ringkasan suntingan
Baris 1:
== Sandi Playfair ==
{{judul asing}}
 
'''''Sandi Playfair Cipher''''' adalah salah satu [[teknik]] [[kriptografi]]. Dalam teknik ini [[pesan]] dienkripsi berdasarkan pasangan [[huruf]], bukan huruf [[tunggal]] seperti [[sandi klasik]] lainnya. Sandi ''Playfair cipher'' ditemukan oleh [[ahli]] [[Fisika]] berkebangsaan [[Inggris]] bernama [[Sir Charles Wheatstone]] [[(1802 - 1875)]] namun dipromosikan oleh [[Baron Lyon Playfair]] [[(1819 - 1898)]] pada tahun [[1854]]. Dibandingkan dengan [[sandi]]-sandi lainnya, sandi ''Playfair cipher'' dapat meningkatan keamanan dalam pengiriman sebuah pesan rahasia sehingga dapat memberikan jaminan [[integritas]] [[data]] serta menjaga kerahasiaan. Sandi ''Playfair cipher'' pertama kali digunakan untuk tujuan-tujuan taktis oleh [[pasukan]] Inggris dalam [[Perang Boer II]] dan [[Perang Dunia I]]. [[Australia]] dan [[Jerman]] juga menggunakan ''Playfairsandi cipher''ini untuk tujuan yang sama dalam [[Perang Dunia II]]. Sandi ''Playfair cipher'' paling sering digunakan karena penggunaannya yang sangat sederhana dan tidak memerlukan peralatan khusus untuk membaca atau menerjemahkan suatu sandi yang bersifat rahasia. Pada perkembangan selanjutnya, ''Playfairsandi cipher''ini tidak lagi digunakan oleh pasukan [[militer]] karena telah muncul berbagai [[perangkat]] [[enkripsi]] [[digital]] untuk menerjemahkanmenerjemahkannya. suatu sandi.Sandi ''Playfair cipher'' dianggap tidak aman lagi untuk menjaga suatu kerahasiaan pesan karena [[komputer]] dengan [[piranti lunak]] tertentu dapat memecahkan suatu sandi yang menggunakan ''Playfair cipher'' dalam hitungan [[detik]].
 
Sandi ''Playfair Cipher'' menggunakan 25 huruf sebagai [[kunci]] yang disusun dalam [[bujur sangkar]] dengan menghilangkan huruf J dari [[abjad]]. Susunan kunci di dalam bujur sangkar tersebut diperluas dengan menambahkan kolom keenam dan baris keenam.
 
''Playfair Cipher'' menggunakan 25 huruf sebagai [[kunci]] yang disusun dalam [[bujur sangkar]] dengan menghilangkan huruf J dari [[abjad]]. Susunan kunci di dalam bujur sangkar tersebut diperluas dengan menambahkan kolom keenam dan baris keenam.
 
<!-- Ini fungsi dari semua chiper atau malah dari kriptografi secara keseluruhan, bukan fungsi dari chiper ini secara khusus
== Fungsi ==
* ''Playfair cipher'' dapat menjaga isi informasi dari pihak yang tidak berkepentingan kecuali yang memiliki ''otoritas'' atau kunci rahasia untuk membuka informasi yang telah disandi.
* ''Playfair cipher'' memiliki kemampuan untuk mendeteksi pemanipulasian data oleh pihak yang tidak berkepentingan.
* ''Playfair cipher'' dapat mencegah terjadinya penyangkalan terhadap pengiriman atau terciptanya suatu informasi oleh pembuat pesan.
-->
== Karakteristik ==
* Merupakan salah satu sandi [[substitusi]], yaitu setiap huruf dalam plainteks diganti dengan huruf yang berada dalam papan kunci.
* Jumlah [[karakter]] pada sandi akan selalu genap.
* Perhitungan [[frekuensi]] kemunculan akan menghasilkan tidak lebih dari 25 karakter huruf karena huruf J tidak akan pernah muncul.
* Sandi ''Playfair cipher'' hanya dapat digunakan untuk proses enkripsi dan dekripsi data yang berupa teks [[alphabet]], karakter yang tidak berupa teks alphabet dapat dihindari dengan menuliskannya dalam bentuk teks alphabet.
* Perulangan panjang akan muncul pada jumlah karakter huruf yang genap.
* Banyak kemungkinan [[transformasi]] untuk suatu pasangan huruf.
Baris 25 ⟶ 21:
* Ketika suatu karakter sandi sudah diinterpretasikan sebagai suatu substitusi dari karakter pasangan huruf, ada 20% kemungkinan bahwa karakter tersebut merepresentasikan karakter pasangan huruf yang sama pada kemunculan lain.
 
== Keunggulan == <!-- riset asli; keunggulan dibandingkan dengan apa? -->
Keunggulan sandi ''Playfair'' dibandingkan dengan sandi klasik lainnya adalah:
* Proses enkripsi dan [[dekripsi]] data menggunakan [[kombinasi]] dua huruf sehingga [[kriptanalis]] yang menggunakan teknik [[analisis]] frekuensi sangat sulit untuk memecahakan sandi ''playfair cipher''.
* Tabel kunci hanya digunakan sekali karena terdapat kemungkinan tabel kunci tersebut telah dipecahkan oleh pihak yang tidak berkepentingan.
 
== Kelemahan == <!-- riset asli; kelemahan dibandingkan dengan apa? -->
*Kelemahan sandi ''Playfair'' cipherdibandingkan dengan sandi klasik lainnya adalah:
* Sandi ''Playfair'' dengan mudah dapat dipecahkan dengan menggunakan teknik frekuensi [[ditribusi]] ganda, yaitu dengan menghitung frekuensi kemunculan pasangan dua huruf sandi yang kemudian dibandingkan dengan frekuensi pasangan dua huruf pada suatu [[bahasa]].
* Sandi''Playfair cipher'' tidak menggunakan huruf J dalam tabel kunci sehingga bisa menimbulkan [[makna]] atau arti ganda pada saat memecahkan atau menerjemahkan suatu sandi.
* Sandi''Playfair cipher'' tidak cocok digunakan untuk menyampaikan pesan rahasia yang cukup panjang.
 
== Contoh ==