Zamzami Zainuddin: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Ariandi Lie (bicara | kontrib) Added {{Cleanup bare URLs}}, {{Improve categories}}, and {{Unreferenced}} tags(✨) |
Tidak ada ringkasan suntingan Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Suntingan seluler lanjutan |
||
Baris 2:
{{Cleanup bare URLs|date=Agustus 2024}}
{{Unreferenced|date=Agustus 2024}}
{{Notability}}
}}
{{Infobox person
Dr. '''Zamzami Zainuddin''' {{lahirmati||14|12|1988}} adalah diaspora Indonesia dan seorang dosen senior di College of Education, [[Universitas Flinders]], Australia. <ref>https://www.flinders.edu.au/people/zamzami.zainuddin</ref> Sebelumnya, ia menjabat sebagai dosen senior di Fakultas Pendidikan, [[Universitas Malaya|Universiti Malaya]] (UM), Malaysia.<ref>https://umexpert.um.edu.my/zamzami</ref> Ia meraih gelar Ph.D. dalam Studi Informasi dan Teknologi di Pendidikan dari Fakultas Pendidikan di [[Universitas Hong Kong]] (HKU). Minat risetnya mencakup pedagogi inovatif dan pembelajaran yang didukung teknologi (Pembelajaran Terbalik, Pembelajaran Campuran, Pembelajaran Gamifikasi), termasuk lanskap luas teknologi pendidikan, penilaian autentik, dan pembelajaran imersif dengan XR (VR, AR, dan MR). Ia juga fokus pada kewarganegaraan digital dan literasi digital.<ref>https://www.flinders.edu.au/people/zamzami.zainuddin</ref>▼
|name=Zamzami Zainuddin
|birth_date=14 Desember 1988<br>(umur {{age in years|1988|12|14}})
|birth_place=[[Blang Ado, Kuta Makmur, Aceh Utara|Blang Ado]], Kuta Makmur, [[Aceh Utara]], [[Aceh]]
|occupation = dosen
|father=
|mother=
|known_for=
|spouse=
|childern=
|alma mater = {{unbulleted list|[[Universitas Islam Negeri Ar-Raniry]]|[[Universitas Malaya]]|[[Universitas Hong Kong]]}}
}}
▲Dr. '''Zamzami Zainuddin''' ({{lahirmati||14|12|1988||}}) adalah diaspora Indonesia dan seorang dosen senior di College of Education, [[Universitas Flinders]], Australia.
== Pendidikan ==
Baris 9 ⟶ 22:
== Aktivitas ==
Fokus utama penelitian Zainudin adalah pembelajaran yang didukung teknologi. Kontribusi ilmiahnya di bidang ini telah dipublikasikan di jurnal internasional bergengsi dengan faktor dampak tinggi (IF) seperti ''Computers & Education'', ''Educational Research Review'', ''British Journal of Educational Technology'', ''Australasian Journal of Educational Technology'', ''Education and Information Technologies'', dan ''Interactive Learning Environment''.<ref>https://www.scopus.com/authid/detail.uri?authorId=56919401400</ref> Keahliannya tidak hanya mencakup pembelajaran yang didukung teknologi, tetapi juga riset pendidikan dengan kemampuan dalam metode campuran. Selain itu, ia memiliki keterampilan dalam analisis bibliometrik, meta-analisis, dan tinjauan literatur sistematis. Secara khusus, tinjauan literatur sistematisnya tentang gamifikasi dalam pendidikan mendapat pengakuan, dengan artikel yang paling banyak dikutip di jurnal ''Educational Research Review (Journal Citation Reports - Clarivate, 2024)''.<ref>{{Cite web|title=Educational Research Review {{!}} Journal {{!}} ScienceDirect.com by Elsevier|url=https://www.sciencedirect.com/journal/educational-research-review|website=www.sciencedirect.com|language=en-us|access-date=2024-08-19}}</ref> Penelitiannya juga telah dipresentasikan di konferensi internasional yang terkenal dan bereputasi seperti IEEE, AERA, dan ASIS&T. Ia juga telah bekerja pada sejumlah proyek e-learning internasional di Hong Kong, China, Malaysia, Kamboja, Indonesia, dan negara-negara Sub-Sahara seperti Gamifying Sexual Education, Reading Battle, Low-Tech Effective Learning, dan Gamified Reading Programme.{{cn}}
== Penghargaan ==
Baris 15 ⟶ 28:
== Karya ==
* {{Cite book|last=Zainudin|first=Zamzami|last2=Kai Wah Chu|first2=Samuel|last3=Perera|first3=Corinne Jacqueline|date=30 April 2024|url=https://link.springer.com/book/10.1007/978-981-97-2219-8|title=Gamification in A Flipped Classroom|location=[[Singapura]]|publisher=Springer Singapore|isbn=978-981-97-2219-8|language=en|doi=10.1007/978-981-97-2219-8|url-status=live}}
== Referensi ==
|