Karambol: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
k Sejarah: Menambah informasi
k Menambah informasi
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan aplikasi seluler Suntingan aplikasi Android App full source
Baris 1:
[[Berkas:Carrom by night, Mumbai.jpg|jmpl|Permainan Karambol]]
'''Karambol''' adalah permainan yang dapat dianggap sebagai modifikasi dari keluarga permainan [[biliar]], dimana pemain melempar suatu cakram kecil ke sudut papan. Kata karambol berasal dari kata ''carrom'' berarti "memukul dan memantul" <ref>{{cite web |title=Definition of CAROM |url=https://www.merriam-webster.com/dictionary/carom |website=www.merriam-webster.com |access-date=17 June 2023 |language=en |date=6 May 2023}}</ref> dan di berbagai negara, permainan ini dikenal dengan beberapa nama, seperti ''carrum, couronne, carum, karam, karom, karum'', dan ''finger billiards'' ("biliar jari").
 
Dalam permainan ini, pemain harus pemain harus memasukkan cakram karambol ke dalam lubang yang tersedia. Oleh karena itu, pemain harus memiliki daya konsentrasi tinggi dan mental yang tebal, selain memiliki keahlian "menyentil.<ref name=":0" />
 
== Sejarah ==
Baris 10 ⟶ 12:
 
Di Indonesia, permainan ini menjadi permainan rakyat yang dapat dijumpai di tepi jalan atau di tempat-tempat orang berkumpul. Bahkan di beberapa kampung, permainan ini sering dilombakan pada perayaan [[Hari Kemerdekaan Republik Indonesia|hari Kemerdekaan Indonesia]].<ref name=":1">{{Cite web|last=Aribowo|first=Reja|date=14 November 2023|title=Mengenal Karambol, Permainan Meja Ala Biliiar|url=https://www.rri.co.id/bengkulu/daerah/443346/mengenal-karambol-permainan-meja-ala-biliiar|website=RRI|access-date=31 Agustus 2024}}</ref>
 
 
== Permainan ==
[[Berkas:Carrom.jpg|jmpl|Papan Karambol]]
Berbeda dari permainan meja lainnya, karambol tidak memakai stik untuk menggerakkan bola. Permainan ini menggunakan cakram kecil alih-alih bola. Penggeraknya adalah jari tangan yang disentilkandisentil pada cakram sehingga mengenai cakram sasaran.<ref name=":1" />
 
Dalam permainan ini, digunakan sembilan cakram dengan warna yang satu dan sembilan cakram dengan warna yang lain, dimana ada satu cakram yang berwarna putih atau hitam yang sering disebut ratu/raja. Selain itu, permainan ini menggunakan papan berbentuk persegi dengan tiap sisi memiliki panjang 73,5 sentimeter yang ditopang oleh tiang setinggi 1,9 hingga 2,54 sentimeter, dimana terdapat lubang dengan diameter 4,45 sentimeter di setiap sudut. Permainan ini juga memakai bedak sebagai pelicin.<ref name=":0" />
 
Permainan dimulai dengan pemilihan warna cakram oleh pemain dan selanjutnya harus menyentil cakram tersebut sampai selesai permainan. Setelah semua cakram sudah habis, baru cakram ratu disentil untuk mengakhiri permainan. Tetapi jika tidak sengaja menyentil cakram ratu saat cakram warna masih ada, maka pemain dianggap kalah. Dalam melakukan tembakan cakram, pemain tidak boleh melewati garis batas yang sudah ditentukan saat menembakkan koin, tetapi pemain boleh langsung menembak sasaran atau dipantulkan terlebih dahulu.<ref name=":0" />
Dalam permainan ini, digunakan sembilan cakram dengan warna yang satu dan sembilan cakram dengan warna yang lain, dimana ada satu cakram yang berwarna putih atau hitam yang sering disebut ratu/raja. Selain itu, permainan ini menggunakan papan berbentuk persegi dengan tiap sisi memiliki panjang 73,5 sentimeter yang ditopang oleh tiang setinggi 1,9 hingga 2,54 sentimeter, dimana terdapat lubang dengan diameter 4,45 sentimeter di setiap sudut <ref name=":0" />
 
==Referensi==