Pengelolaan produk: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
k Menambahkan penjelasan esensi dari produk dan pranala.
Menambahkan whole product concept
Baris 4:
 
Masalah atau tantangan dalam kehidupan sehari-hari merupakan bagian yang tidak terpisahkan dari pengalaman masyarakat. Setiap individu atau kelompok sering kali dihadapkan pada kesulitan yang membutuhkan solusi efektif. Oleh karena itu, produk atau layanan diciptakan dengan tujuan untuk memberikan jawaban atas masalah-masalah tersebut. Produk ini dirancang dengan mempertimbangkan kebutuhan dan keinginan segmen masyarakat yang paling merasakan dampak dari tantangan tersebut. Segmen ini, yang terdiri dari individu-individu yang mengalami masalah serupa, menjadi target pasar utama atau calon konsumen. Dengan memahami masalah yang mereka hadapi, produk dapat menawarkan solusi yang relevan dan bermanfaat, sehingga tidak hanya memenuhi kebutuhan tetapi juga meningkatkan kualitas hidup masyarakat. Untuk menciptakan produk yang sukses, penting untuk berada di persimpangan antara tiga elemen: [[pengalaman pengguna]] ([[UX]]), kelayakan teknis, dan kelayakan [[bisnis]].
 
==== Whole Product Concept ====
Dalam teori produk, terdapat konsep yang bernama ''whole product'' yang menjelaskan bahwa suatu produk utuh terdiri dari empat lapisan: ''generic product, expected product, augmented product, dan potential produc''t. Konsep ini membantu mengatasi ''marketing gap'' yang sering dijumpai dengan menyediakan nilai tambah dengan memenuhi ekspektasi pelanggan dan menyediakan layanan tambahan.
 
* '''''Generic Product''''' ''Generic product'' merupakan inti dari produk, yaitu produk dasar yang tanpa tambahan fitur khusus atau layanan tambahan. Produk ini hanya menawarkan fungsi utama yang dibutuhkan oleh konsumen dan sering kali menjadi titik awal dalam pengembangan produk lebih lanjut untuk memberikan nilai tambah.
*
 
'''Pengelolaan produk''' adalah proses bisnis yang mencakup perencanaan, pengembangan, peluncuran, dan pengoperasian suatu produk atau layanan. Proses bisnis ini meliputi seluruh siklus hidup dari suatu produk, mulai dari pencetusan ide produk atau layanan, pengembangannya hingga tahapan pemasaran. Pengelola produk atau layanan adalah peran yang bertanggung jawab untuk memastikan bahwa suatu produk atau layanan memenuhi kebutuhan pasar yang disasar dan juga berkontribusi terhadap strategi bisnis, serta bertanggung jawab untuk mengelola satu atau beberapa produk/layanan di setiap tahap [[Siklus produk|siklus hidup produk]]. Pengelolaan produk perangkat lunak adalah salah satu cabang pengelolaan produk yang mengadaptasi dasar-dasar manajemen produk untuk produk-produk digital.