Elden Ring: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Kelas Karakter ditambahkan. Tag: Dikembalikan VisualEditor |
k Mengembalikan suntingan oleh 31.223.9.19 (bicara) ke revisi terakhir oleh Kim Nansa Tag: Pengembalian |
||
Baris 21:
Perancangan permainan ini dilakukan mulai pada awal 2017 setelah rilis ''[[The Ringed City]]'', konten unduhan untuk ''[[Dark Souls III]]'', dan dikembangkan bersama ''Sekiro''.<ref name="XboxInterview">{{Cite web|last=Wilkinson|first=Sam|date=Juni 9, 2019|title=E3 2019: Hidetaka Miyazaki and George R. R. Martin Present: Elden Ring|url=https://news.xbox.com/en-us/2019/06/09/hidetaka-miyazaki-and-george-rr-martin-present-elden-ring/|website=news.xbox.com|archive-url=https://web.archive.org/web/20190620033630/https://news.xbox.com/en-us/2019/06/09/hidetaka-miyazaki-and-george-rr-martin-present-elden-ring/|archive-date=Juni 20, 2019|access-date=2022-02-28|url-status=live}}</ref> Seperti halnya permainan dalam seri ''Souls'', pemain memiliki kemampuan untuk membuat [[karakter khusus|karakter kustom]] mereka sendiri alih-alih menggunakan protagonis tetap.<ref name="IGNMiyazaki2"/> Miyazaki juga menganggap ''Elden Ring'' sebagai "evolusi alami" yang lebih dari seri ''Souls'', yang menampilkan [[dunia terbuka]] dengan mekanisme permainan baru contohnya aksi menunggang kuda.<ref name="IGNMiyazaki2" /><ref name="XboxInterview" /> Tidak seperti permainan kebanyakan di dunia terbuka lainnya, permainan ''Elden Ring'' tidak menampilkan kota-kota berpenduduk dengan NPC, dengan dunia yang memiliki banyak reruntuhan seperti penjara bawah tanah sebagai gantinya.<ref name="IGNMiyazaki2" /> Miyazaki mengutip karya [[Fumito Ueda]] seperti ''[[Bayangan raksasa|Shadow of the Colossus]]'' (2005) sebagai pengaruh yang "mengilhaminya untuk menciptakan" ''Elden Ring'', sementara juga menarik pengaruh dari "desain dan kebebasan bermain" di ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild|The Legend of Zelda: Breath dari alam liar]]'' (2017).<ref>{{Cite news|last=Luibl|first=Jörg|date=14 Juni 2021|title=Vorschau: Elden Ring (Rollenspiel)|trans-title=Preview: Elden Ring (RPG)|url=https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Vorschau/40800/84122/1/Elden_Ring.html|work=[[4Players]]|language=de|access-date=25 Februari 2022}}</ref> Yuka Kitamura, yang telah menggubah banyak permainan Miyazaki sebelumnya, berkontribusi pada soundtrack permainan ini.<ref>{{Cite web|last=Gerblick|first=Jordan|date=Maret 26, 2020|title=Elden Ring is being scored by Sekiro and Dark Souls 3 composer Yuka Kitamura|url=https://www.gamesradar.com/sekiro-and-dark-souls-3-composer-yuka-kitamura-is-scoring-elden-ring/|website=[[GamesRadar+]]|publisher=[[Future plc]]|access-date=2022-02-28}}</ref>
== Penerimaan ==
|