Transaksi mikro (aplikasi): Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Rescuing 1 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.9.2 |
Tidak ada ringkasan suntingan |
||
Baris 1:
'''Transaksi mikro''' ({{lang-en|microtransaction}}) merupakan [[model bisnis]] di mana pengguna dapat membeli barang virtual melalui pembayaran mikro. Transaksi mikro sering kali digunakan dalam permainan gratis untuk menyediakan sumber pendapatan bagi para pengembang. Sementara transaksi mikro merupakan hal yang umum pada pasar aplikasi ponsel, mereka juga tersedia pada platform komputer seperti [[Steam]] pada [[Armatur|Valve]].
Permainan gratis yang menyertakan transaksi mikro terkadang disebut sebagai "''freemium"''. "''Pay-to-win''" terkadang juga digunakan sebagai istilah yang merendahkan yang mengacu kepada permainan dengan model membayar untuk barang dalam-permainan (''in-game items'') dapat memberikan pemain keuntungan lebih dari pemain lain, terutama jika barang tersebut tidak dapat diperoleh dengan cara gratis. Tujuan model transaksi mikro pada permainan gratis adalah untuk mendapatkan lebih banyak pemain ke dalam permainan dan menyediakan barang-barang yang diinginkan atau fitur yang dapat dibeli pemain jika mereka tertarik, dengan harapan keuntungan jangka panjang dari sistem transaksi mikro akan lebih besar daripada keuntungan dari permainan satu kali pembelian (''one-time-purchase game''). Secara umum, pemain ''mobile game'' tidak berkeinginan untuk membayar transaksi mikro dan seringkali melihat transaksi mikro sebagai monetisasi yang terlalu agresif<ref>{{Cite journal|last=Salehudin|first=Imam|last2=Alpert|first2=Frank|date=2021-01-01|title=To pay or not to pay: understanding mobile game app users' unwillingness to pay for in-app purchases|url=https://doi.org/10.1108/JRIM-02-2021-0053|journal=Journal of Research in Interactive Marketing|volume=ahead-of-print|issue=ahead-of-print|doi=10.1108/JRIM-02-2021-0053|issn=2040-7122}}</ref>.
|