Ren'Py: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Zainuz Zuha (bicara | kontrib)
Fitur saranan suntingan: 2 pranala ditambahkan.
Kuldhi (bicara | kontrib)
kTidak ada ringkasan suntingan
Baris 21:
}}
 
'''''Ren'Py Visual Novel Engine''''' adalah [[mesin permainan]] [[Perangkat lunak bebas|perangkat lunak gratis]] dengan [[sumber terbuka]] (''[[OpenSource|Open Source]]'') yang memungkinkan pengguna untuk membuat [[permainan video]] bergenre [[Novel visual|visual novel]] sendiriyang dirancang oleh [[Tom Rothamel|''Tom Rothamel'']]<ref>{{Citation|title=renpy/renpy|url=https://github.com/renpy/renpy|date=2024-11-06|accessdate=2024-11-07}}</ref>.
 
''Ren'Py'' [[Lakuran (linguistik)|berasal dari kata]] dari ''{{Nihongo|''ren'ai''|恋愛}}'' , yang diambil dari [[bahasa Jepang]] untuk menjelaskan 'cinta romantika' dan ''py'' diambil dari ''python.''
Baris 39:
 
== Apresiasi ==
''Ren'Py'' telah diapresiasi sebagai mesin pembuat video game yang disarankan oleh beberapa pihak,seperti ''Indie Games Plus, MakeUseOf, dan [[The Guardian]] .'' <ref name=":0">{{Cite web|last=D.|first=Konstantinos|date=8 May 2012|title=Indie Tools: Ren'Py|url=https://indiegamesplus.com/2012/05/indie_tools_renpy|website=Indie Games Plus|access-date=4 May 2019|archive-date=2019-05-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20190505053030/https://indiegamesplus.com/2012/05/indie_tools_renpy|dead-url=yes}}</ref><ref>{{Cite web|last=Wiesehan|first=Robert|date=7 July 2014|title=Learn To Make Your Own Visual Novels With Ren'Py, Or Play One Of These|url=https://www.makeuseof.com/tag/learn-make-visual-novels-renpy-play-one/|website=MakeUseOf|access-date=4 May 2019}}</ref><ref name=":1">{{Cite web|last=Stuart|first=Keith|date=20 March 2014|title=How to get into the games industry – an insiders' guide|url=https://www.theguardian.com/technology/2014/mar/20/how-to-get-into-the-games-industry-an-insiders-guide|website=[[The Guardian]]|access-date=4 May 2019}}</ref> Ini telah digunakan di kelas-kelas di Sekolah Seni Carnegie Mellon,<ref>{{Cite web|title=Experimental Game Design|url=http://mycours.es/gamedesign2012/|website=mycours.es|access-date=4 May 2019}}</ref> Fakultas Seni di [[Universitas Tunku Abdul Rahman]], Kampar, Perak, [[Malaysia]], dan sebagai alat [[literasi informasi]] .<ref>{{Cite journal|last=Sullivan|first=Dean|last2=Critten|first2=Jessica|date=2014-11-01|title=Adventures in Research Creating a video game textbook for an information literacy course|url=http://crln.acrl.org/content/75/10/570|journal=College & Research Libraries News|language=en|volume=75|issue=10|pages=570–573|doi=10.5860/crln.75.10.9215|issn=0099-0086}}</ref>
 
'''Ren'Py''' telah diakui secara luas sebagai salah satu mesin pembuatan video game yang direkomendasikan, terutama dalam pengembangan genre '''visual novel''' interaktif lainnya. Mesin ini mendapatkan apresiasi dari berbagai pihak yang berpengaruh, seperti '''Indie Games Plus''', yang mencatat bahwa Ren'Py adalah pilihan utama untuk pengembang indie yang ingin menciptakan karya berbasis narasi. Selain itu, '''MakeUseOf''' menyoroti Ren'Py sebagai alat yang ramah bagi pemula yang ingin masuk ke dunia pembuatan game tanpa membutuhkan keterampilan pemrograman yang mendalam. <ref name=":0" />'''The Guardian'''<ref name=":1" />, salah satu publikasi terkemuka, juga menyebut Ren'Py sebagai platform yang sangat cocok bagi para pengembang game yang berfokus pada cerita dan interaktivitas.<ref name=":0" />
== Lihat juga ==
{{Portal|Free and open-source software|Video games}}
 
Ren'Py telah digunakan dalam konteks pendidikan dan pelatihan di berbagai lembaga akademik. Di '''Sekolah Seni Carnegie Mellon''', misalnya, Ren'Py digunakan dalam kelas-kelas yang mengajarkan pembuatan game interaktif dan desain naratif. Di '''Fakultas Seni Universitas Tunku Abdul Rahman''' yang terletak di Kampar, Perak, Malaysia, Ren'Py juga digunakan dalam kurikulum yang mengajarkan pembuatan visual novel sebagai alat untuk mempelajari desain game dan teknik pengembangan cerita.
== Referensi ==
'''Kutipan'''
 
Selain itu, Ren'Py juga diterapkan sebagai alat untuk '''literasi informasi''', membantu siswa dan pengajar memahami konsep naratif dan teknologi dalam pembuatan game, yang mendukung pengembangan keterampilan kreatif dan analitis. Penggunaannya dalam pendidikan menunjukkan betapa fleksibelnya mesin ini, tidak hanya untuk pengembangan game, tetapi juga sebagai alat yang efektif dalam pengajaran seni dan teknologi.
== Pranala luar ==
 
== Permainan yang dibuat menggunakan renpy ==
* [https://games.renpy.org/ Ren'Py Games List]
{| class="wikitable sortable"
{{Video game engines}}
|+
! rowspan="2" |Judul
! rowspan="2" |Genre
! rowspan="2" |Pengembang
! rowspan="2" |Penerbit
! rowspan="2" |Tanggal Rilis
! colspan="5" |Platform
|-
!<abbr>And</abbr>
!iOS
!<abbr>LX</abbr>
!<abbr>Mac</abbr>
!<abbr>Win</abbr>
|-
!''Long Live the Queen''
|Visual novel, RPG, Political simulation
|Spiky Caterpillar, Hanako Games
|Hanako Games
|2 June 2012
|Tidak
|No
|Ya
|Ya
|Yes
|-
!''Katawa Shoujo''
|Visual novel, Nakige
|Four Leaf Studios
|Four Leaf Studios
|4 January 2012
|No
|No
|Yes
|Yes
|Yes
|-
!''Doki Doki Literature Club!''
|Visual novel, Dating sim, Horror
|Team Salvato
|Team Salvato
|22 September 2017
|No
|No
|Yes
|Yes
|Yes
|}
{{Portal|Free and open-source software|Video games}}
 
== Referensi ==
* [https://games.renpy.org/ Ren'Py Games List]
[[Kategori:Perangkat lunak tahun 2004]]
[[Kategori:Mesin pembuat permainan video]]