Stray (permainan video): Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan Tag: |
NikolasKHF (bicara | kontrib) Tidak ada ringkasan suntingan |
||
Baris 1:
{{Italic title}}
{{Short description|Permainan video yang dirilis tahun 2022}}
{{Infobox video game
| title = Stray
| image =
| alt =
| developer = BlueTwelve Studio
| publisher = [[Annapurna Interactive]]
Baris 13 ⟶ 15:
| engine = [[Unreal Engine 4]]
| platforms = {{ubl|[[PlayStation 4]]|[[PlayStation 5]]|[[Windows]]|[[Xbox One]]|[[Xbox Series X/S]]|[[macOS]]|[[Nintendo Switch]]}}
| released = {{Unbulleted list|'''PS4''', '''PS5''', '''Windows'''|19
| genre = [[Permainan
| modes = [[Permainan video pemain tunggal|Pemain tunggal]]
}}
'''''Stray''''' adalah [[permainan petualangan]] yang dirilis pada tahun 2022 yang dikembangkan oleh
Pengembembangan ''Stray'' dimulai pada tahun 2015, dipimpim oleh pendiri dari BlueTwelve Studio, Koola dan Viv,{{efn|name=Founders|Colas Koola and Vivien Mermet-Guyenet were credited as Koola and Viv, respectively, opting to forgo their full names and avoid interviews.{{sfn|Schilling|2021|p=52}}<ref name="VGC Preview"/>}} yang ingin mengembangkan projek independen setelah bekerja pada [[Ubisoft Montpellier]]. Mereka bermitra dengan Annapurna Interactive untuk mempublikasikan permainan mereka. Aestetik ''Stray'' dipengaruhi oleh [[Kowloon Walled City]], yang menurut pengembang, menjadi tempat eksplorasi sempurna untuk kucing. Alur permainan terinspirasi dari kucing-kucing pengembang, yaitu Murtaugh dan Riggs. Mereka mempelajari gambar dan video kucing sebagai landasan dalam pengembangan permainan ini. Mereka menemukan bahwa bermain sebagai kucing menyebabkan peluang [[Level (permainan video)|desain level]] yang menarik, walau mereka menemukan tantangan untuk menyeimbangkan desain dan alur permainan. Keputusan untuk menambahkan karakter robot pada dunia ''Stray'' dipengaruhi oleh naratif dan cerita latar belakang permainan.
''Stray'' diumumkan pada tahun 2020 dan menjadi sangat diantisipasi. Permainan ini dirilis secara bertahap pada beberapa platform permaian. Untuk [[PlayStation 4]], [[PlayStation 5]], dan [[Windows]] pada Juli 2022; untuk [[Xbox One]] dan [[Xbox Series X/S]] pada Agustus 2023; untuk [[macOS]] pada Desember 2023; dan untuk [[nintendo Switch]] pada November 2024. Permainan ini secara umum mendapatkan review positif, dengan pujian diberikan pada desain artistik, permainan sebagai kucing, naratif, lagu asli, dan elemen platforming. Meskipun begitu, beberapa kritik terbagi terhadap ''sekuens'' pertarungan dan [[Permainan siluman|siluman]] dalam permainan. Permainan ini juga mendapatkan penghargaan dari ''[[The Game Awards 2022]]'', ''[[Game Developers Choice Awards]]'' ke-23, dan ''[[Penghargaan Joystick Emas|Golden Joystick Awards]]''. Selain itu, permainan ini juga muncul pada daftar permainan akhir tahun dari beberapa [[Jurnalisme permainan video|publikasi]]. Sebuah film animasi adaptasi dari permainan ini sedang dalam pengembangan.
== Catatan kaki ==
<references group="lower-alpha"/>
== Referensi ==
{{reflist|refs=
<ref name="VGC Preview">{{cite web |url=https://www.videogameschronicle.com/features/stray-preview-interview/ |title=''Stray'' is finally challenging video games' obsession with dogs |last=Scullion |first=Chris |work=[[Video Games Chronicle]] |publisher=1981 Media |date=8 June 2022 |accessdate=21 July 2022 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20220609000114/https://www.videogameschronicle.com/features/stray-preview-interview/ |archivedate=9 June 2022 |url-status=live }}</ref>
}}
[[Kategori:Permainan Xbox Series X dan Series S]]
[[Kategori:Permainan Xbox One]]
|