Kibor proyektor: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan
Tidak ada ringkasan suntingan
Baris 1:
'''Papan ketik proyektor''' adalah sebuah [[papan ketik]] virtual yang bisa di proyeksikan dan disentuh pada permukaan apapun. [[Papan ketik]] ini menyaksikan pergerakan jari pada hasil proyeksi papan ketik dan mengartikanya sebagai ketikan yang menimbulkan karakter yang diinginkan. Kebanyakan sistem serupa juga dapat berfungsi sebagai [[tetikus]] virtual atau bahkan [[piano]] virtual, bahkan telah diusulkan suatu sistem yang dinamakan P-ISM akan mengkombinasikan teknologi ini dengan proyektor [[video]] berukuran kecil yang berfungsi menjadi sebuah layar yang terintegrasi dengan [[papan ketik]] proyektor sehingga dapat tercipta sebuah [[komputer]] [[portable]] yang seukuran [[pulpen]].
 
[[Papan ketik]] virtual pada papan ketik proyektor memiliki perbedaan dengan [[papan ketik]] virtual biasa, walaupun memiliki konsep yang sama, yaitu sebagai tiruan dari fisik [[papan ketik]] yang asli. [[Papan ketik virtual] biasa masih memerlukan layar [[elektronik]] sebagai medianya, sehingga masih menggunakan [[layar sentuh]]. Sedangkan [[papan ketik]] virtual pada papan ketik proyektor tidak terbatas pada media [[elektronik]] apapun, [[papan ketik]] virtual ini dapat diproyeksikan di permukaan apapun yang bersifat rata.
[[Papan ketik]] proyektor memiliki tiga cara dalam proses kerjanya. Cara pertama melalui sinar laser yang memproyeksikan [[papan ketik]] virtual pada permukaan tertentu.Kedua, sensor kamera pada proyektor menerjemahkan pergerakan tangan dan jari pengguna pada permukaan tempat diproyeksikanya [[papan ketik]] virtual. Ketiga, posisi jari yang terdeksi pada koordinat tertentu di [[papan ketik]] virtual menentukan karakter apa yang akan muncul sesuai dengan koordinat tersebut.
 
Teknologi optic yang dapat memproyeksikan [[papan ketik]] virtual ditemukan dan dipatenkan oleh teknisi [[IBM]] pada tahun [[1992]]. Optic ini mendeteksi dan menganalisa pergerakan tangan dan jari manusia yang kemudian ditafsirkan sebagai suatu operasi pada alat input yang tidak benar-benar ada, yaitu sebuah [[papan ketik]] virtual pada permukaan tertentu. Melalui cara tersebut, berbagai alat input seperti [[papan ketik]] , mouse[[tetikus]], dan lain sebagainya dapat ditiru dan dioperasikan dengan sempurna. Hal ini memungkinkan tergantinya peran alat input mekanis yang telah ada sebelumnya oleh satu alat virtual yang dapat melakukan fungsi alat mekanis tersebut sekaligus, sehingga dapat tercapai optimalisasi dan efisiensi kerja para penggunanya.
 
Pada tahun [[2002]], Canesta merupakan perusahaan pertama yang mengembangkan [[papan ketik]] proyektor menggunakan teknologi miliknya. Perusahaan ini kemudian memberikan lisensi [[papan ketik]] proyektor miliknya kepada sebuah perusahaan elektronik di [[Korea Selatan]] bernama Celluon. Sejak [[papan ketik]] proyektor akhirnya dimiliki hak izin lisensinya oleh Celluon, [[papan ketik]] proyektor telah terjual lebih dari 2975 unit di seluruh dunia.
 
== Konektifitas Papan ketik proyektor ==
 
[[Papan ketik]] proyektor dapat teroneksi kepada piranti yang memiliki koneksi [[Bluetooth]] ataupun [[USB]]. [[Papan ketik]] proyektor dengan koneksi [[USB]] merupakan [[papan ketik]] virtual nirkabel yang memiliki dimensi seukuran saku pakaian, dan dapat memproyeksikan [[papan ketik]] virtual yang memiliki ukuran skala 1:1 dengan [[papan ketik]] sebenarnya pada berbagai permukaan rata. Selain itu, koneksi Bluetooth ini memungkinkan [[papan ketik]] proyektor dapat tersambung dengan berbagai piranti yang memiliki koneksi Bluetooth secara bersamaan, seperti PC, PDA dan [[telepon selular]]. Hal ini dapat tercapai karena kemampuan Bluetooth dalam mentransmisikan data secara nirkabel melalui frekuensi radio yang bernilai 2.4 Ghz.
 
Bagaimana cara [[papan ketik]] proyektor dengan koneksi [[Bluetooth]]-nya dapat tersambung dengan berbagai piranti, tergantung dari spesifikasi [[laptop]], [[telepon selular]] ,[[komputer]] , ataupun piranti lainya yang akan digunakan oleh para pengguna. Berbagai instruksi mengenai konektifitas papan ketik proyektor umumnya terdapat bersama produk, dan biasanya instruksi ini menjelaskan untuk meng-aktifkan Bluetooth pada piranti yang dituju terlebih dahulu, dan kemudian meng-aktifkan [[Bluetooth]] pada [[papan ketik]] proyektor.
 
Prinsip kerja koneksi [[USB]] pada [[papan ketik]] proyektor serupa dengan koneksi [[USB]] [[papan ketik]] konvensional pada umumnya. Hubungan antara [[papan ketik]] virtual dengan piranti yang dituju tersambung melalui port [[USB]] yang biasa terdapat pada setiap [[komputer]], [[laptop]], dan piranti lainya yang kompatibel dengan [[papan ketik]] proyektor. Instruksi mengenai koneksi ini biasanya disertakan bersama produk, dilengkapi dengan spesifikasi dari produsen ataupun perusahaan piranti yang bersangkutan. Instruksi ini umumnya terdiri dari cara menghubungkan dan mengaktifkan [[papan ketik]] proyektor dengan piranti yang dituju.
 
== Bagaimana cara Laser pada papan ketik proyektor bekerja ==
 
Laser pada [[papan ketik]] proyektor menggunakan teknologi sinar laser dan infra red untuk menciptakan [[papan ketik]] virtual dan memproyeksikan tampilan [[papan ketik]] berupa hologram pada permukaan yang rata. Proyeksi ini dapat terealisasikan melalui tiga modul yaitu modul proyeksi, modul sensor, dan modul penyinaran. Sedangkan empat teknologi utama untuk menghasilkan proyeksi [[hologram]] terdiri dari [[optik]] pengurai sinar, dioda laser merah, kamera [[CMOS]], sensor chip, dan sebuah dioda laser infra-red
 
== Proyeksi template ( modul proyeksi) ==
 
Template dari papan ketik virtual pada [[papan ketik]] proyektor adalah hasil proyeksi dari desain khusus dan elemen holografik dengan efisien tinggi yang dihasilkan oleh sebuah dioda laser merah yang diproyeksikan kepada permukaan yang dituju. Template ini dimaksudkan sebagai referensi kepada para pengguna agar dapat mengetik di atas hasil proyeksi tersebut, sebagaimana aktifitas pengetikan pada [[papan ketik]] sebenarnya.
 
== Petunjuk penyinaran permukaan (modul penyinaran) ==