Layar sentuh: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Idioma-bot (bicara | kontrib)
k r2.6.3) (bot Menambah: lt:Jutiklinis ekranas
Tidak ada ringkasan suntingan
Baris 1:
[[Berkas:Hear Music touchscreen.jpg|thumb|350px|Contoh penggunaan tampilan layar sentuh]]
 
'''Layar sentuh''' atau dalam {[[bahasa [[Inggris]] '''touch screen''touchscreen', '''touch panel''' atau '''touch screen panel''' adalah sebuah perangkat [[input]] [[komputer]] yang bekerja dengan adanya sentuhan [[tampilan]] [[layar]] menggunakan jari atau [[pena digital]]. [[Antarmuka]] layar sentuh, di mana pengguna mengoperasikan sistem [[komputer]] dengan menyentuh gambar atau tulisan di layar itu sendiri, merupakan cara yang paling mudah untuk mengoperasikan [[komputer]] dan kini semakin banyak digunakan dalam berbagai aplikasi.
 
Layar sentuh banyak digunakan dalam industri [[manufaktur]] yang membutuhkan tingkat akurasi, sensivitas terhadap sentuhan, dan durabilitas yang sangat tinggi. Namun perangkat layar sentuh semakin lama semakin dapat ditemukan dalam perangkat-perangkat teknologi konsumen yang diproduksi secara massal, seperti pada [[komputer jinjing]], pemutar musik seperti [[iPod Touch]], dan [[telepon genggam]] seperti [[iPhone]] atau [[Blackberry Storm]]. Hal ini dimungkinkan karena perangkat layar sentuh dapat dibuat dalam berbagai ukuran tampilan.
Baris 11:
* [[panel]] [[sensor]] layar sentuh, yang terletak di lapisan luar tampilan dan menimbulkan [[aliran listrik]] tertentu tergantung di mana terdapat sentuhan
* pengontrol layar sentuh, yang melakukan pemrosesan [[sinyal]] yang diterima dari [[panel]] [[sensor]], kemudian menerjemahkannya ke dalam data sentuhan yang disalurkan kepada [[prosesor]] [[komputer]]
* ''driver'' perangkat halus, yang menerjemahkan data menjadi gerakan [[tetikus]], memungkinkan [[panel]] [[sensor]] untuk berfungsi layaknya [[tetikus]], dan menyediakan [[antarmuka]] pada [[sistem operasi]] [[komputer]]
 
== Tipe-tipe layar sentuh ==
Baris 34:
Termasuk dalam sistem informasi publik antara lain kios-kios informasi, counter check-in pesawat terbang di bandara udara, tampilan petunjuk arah di tempat wisata, dan tampilan-tampilan elektronik lainnya yang digunakan oleh banyak orang yang memiliki pengalaman menggunakan komputer yang sangat terbatas atau malah tidak sama sekali.
 
Sistem layar sentuh lebih mudah digunakan daripada perangkat-perangkat inputmasukkan lainnya, terutama bagi pengguna pemula, sehingga informasi yang ditampilkan di dalamnya dapat diakses oleh sebanyak mungkin pengguna.
 
=== Sistem restoran atau ritel ===
Baris 45:
 
=== Pelatihan berbasis komputer ===
Karena sistem layar sentuh lebih mudah digunakan daripada perangkat-perangkat inputmasukkan lainnya, waktu dan biaya yang digunakan untuk melaksanakan pelatihan dapat dikurangi. Sifat layar sentuh yang interaktif dan menyenangkan juga dapat membangun suasana pelatihan yang kondusif, baik bagi peserta maupun pelatih yang terkait.
 
== Keuntungan dan kerugian penggunaan ==
Baris 52:
 
=== Keuntungan ===
* Terdapat kontrol dan interaksi langsung antara indera penglihatan dan indera peraba ([[input]]masukkan dan [[output]]keluaran yang dihasilkan terdapat pada satu lokasi yang sama)
* Adanya kemampuan untuk memasukkan dan mengawasi data secara cepat
* Karena penggunaannya mudah, tidak diperlukan terlalu banyak pelatihan pengguna dalam mengoperasikan sistem layar sentuh
Baris 62:
* Besarnya biaya pengembangan sistem layar sentuh sebagai teknologi yang belum lama digunakan dalam barang-barang yang diproduksi secara massal
* Membutuhkan tambahan waktu dalam proses pemrogramannya
* Kurang fleksibel untuk beberapa jenis [[input]]masukkan tertentu
* Kesalahan pada gambar yang ditampilkan akan menimbulkan kesalahan pengoperasian
* Kelelahan yang dirasakan akibat mendekati [[layar]] secara berulang kali