Algoritma pencarian list mungkin adalah algoritma pencarian paling dasar. Tujuannya adalah mencari sebuah elemen dari sebuah himpunan dengan suatu kunci (kemungkinan memuat informasi yang terkait dengan kunci). Oleh karena hal ini adalah masalah yang lazim dalam [[ilmu komputhjyfdkhfckufukyfkuyfukfchgcvhy vytcghv iykfmvjmyhfu muyfhvkuydcghvkmmhjvhc 7kchgh7yu,fchkydtmvdhgxc mytdgcxgdfzxmgf
Algoritma pencarian list mungkin adalah algoritma pencarian paling dasar. Tujuannya adalah mencari sebuah elemen dari sebuah himpunan dengan suatu kunci (kemungkinan memuat informasi yang terkait dengan kunci). Oleh karena hal ini adalah masalah yang lazim dalam [[ilmu komputer]], [[kompleksitas komputasi]] algoritma-algoritma tersebuh telah dipelajri dengan baik. Algoritma paling sederhana adalah [[pencarian linear]], yang secara sederhana melihat setiap elemen dari list secara berurutan. [[Waktu pengerjaan]] algoritma ini adalah [[notasi O besar|O]](''n''), dimana ''n'' adalah banyaknya elemen dalam list, dan dapat digunakan langsung pada list yang belum diproses. Algoritma pencarian list yang lebih canggih adalah [[pencarian biner]]; waktu pengerjaannya adalah [[notasi O besar|O]](log ''n''). Waktu pengerjaannya jauh lebih baik daripada [[pencarian linear]] untuk list yang memiliki data banyak, tetapi sebelum dilakukan pencarian list terlebih dahulu harus terurut (lihat [[algoritma pengurutan]]) dan juga harus dapat diakses secara acak ([[pengaksesan acak]]). [[Pencarian interpolasi]] adalah lebih baik dari pencarian biner untuk list terurut yang sangat besar dan terdistribusi merata. [[Algoritma Grover]] adalah sebuah [[komputer kuantum|algoritma kuantum]] yang menawarkan percepatan kuadrat dibandingkan pencarian linear klasik untuk list tak terurut.
[[Tabel hash]] juga digunakan untuk pencarian list, hanya memerlukan waktu yang konstan untuk mencari pada kasus rata-rata, tetapi memiliki ''overhead'' ruang yang lebih dan pada kasus terburuk waktu pengerjaannya adalah O(''n''). Pencarian lain yang berdasarkan struktur data khusus, menggunakan pohon pencarian biner yang ''self-balancing'' ([[self-balancing binary search tree]]) dan membutuhkan waktu pencarian O(log ''n''); hal ini dapat dipandang sebagai pengembangan dari ide utama pencarian biner untuk memungkinkan penyisipan dan penghapusan yang cepat. Lihat [[array asosiatif]] untuk diskusi lanjut dari struktur data pencarian list.