Berkeley Open Infrastructure for Network Computing: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
k bot Membuang: tr:BOINC (deleted) |
k Bot: Penggantian teks otomatis (-analisa +analisis) |
||
Baris 17:
SETI@home merupakan proyek yang paling dikenal secara luas yang menggunakan platform BOINC. Per Agustus 2010, dari keseluruhan total kredit BOINC, sebanyak 28,11% pengguna BOINC diseluruh dunia menjalankan kalkulasi proyek SETI@home, diikuti oleh 15,49% menjalankan [[MilkyWay@home]], 10,17% menjalankan [[World Community Grid]]. Kesuksesan SETI@home yang diluncurkan pada tahun [[1999]] menjadi salah satu jaringan komputasi terbesar yang pernah dibangun, makin memperjelas bahwa teknologi [[komputasi terdistribusi]] dapat digunakan di banyak proyek-proyek sains yang sangat tergantung pada perhitungan-perhitungan. Selain memakai CPU komputer, beberapa proyek BOINC juga dapat memanfaatkan GPU dari kartu grafis untuk melakukan perhitungan. Untuk perhitungan tertentu, GPU dapat memproses perhitungan jauh lebih cepat dari cpu. Karena itu, beberapa proyek baru BOINC yang juga mengandalkan gpu selain cpu seperti MilkyWay@home, Collatz Conjecture, DNETC@home dan lain-lain dengan cepat menempati peringkat atas dari total penyumbang kredit terbesar BOINC.
BOINC dikembangkan sedemikian rupa sehingga dapat digunakan oleh para peneliti dari berbagai bidang ilmu seperti [[biologi molekul]], [[klimatologi]] dan [[astrofisika]]. BOINC secara garis besar, bekerja apabila komputer pribadi seseorang berada dalam kondisi "tidak dipakai" (''idle''). Dengan demikian BOINC meningkatkan utilitas komputer pribadi tersebut dengan melakukan perhitungan dan
BOINC didanai oleh Yayasan Ilmu Pengetahuan Nasional yang berkedudukan di [[Amerika Serikat]]. BOINC juga pernah mendapatkan penghargaan SCI/0221529, SCI/0438443 dan SCI/0506411.
Baris 28:
== Cara kerja ==
[[Berkas:BOINCManager.png|thumb|left|100px|Logo BOINC Manager (klien BOINC)]]
BOINC terdiri dari [[server]] dan [[klien (komputer)|klien]]. Perangkat lunak bagi BOINC dapat diunduh dari situs webnya. Server berfungsi hanya sebagai koordinator. Server mencatat modul (diistilahkan dengan ''work unit'') mana saja yang sudah selesai, modul mana saja yang sedang diproses, kemudian diproses di komputer mana saja. Karena suatu klien BOINC selalu berhubungan dengan server, komunikasi [[Internet]] sangat dibutuhkan oleh suatu klien. Ketika suatu klien baru dijalankan, program klien akan melakukan komunikasi dengan server untuk menginformasikan bahwa klien tersebut siap menjalankan proses. Server kemudian akan memutuskan modul mana yang belum diproses, kemudian modul tersebut dikirim ke klien tersebut. Apabila suatu modul selesai diproses, klien kemudian akan mengirimkan hasilnya ke server. Suatu hasil dinyatakan benar (''valid''), apabila modul tersebut selesai diproses oleh sejumlah klien dan hasilnya sama satu sama lain. Proses ini akan dijalankan secara terus-menerus sampai proyek tersebut dikatakan selesai. Pengguna BOINC dapat memilih proyek mana saja yang ingin dikerjakan. Ada berbagai macam proyek BOINC yang sekarang aktif seperti [[SETI@home]] yang melakukan
{{clr}}
Baris 60:
* [[HashClash@home]] — Mencari ''collision'' fungsi hash [[MD5]] dan [[SHA1]]. [http://boinc.banaan.org/hashclash/ situs web]
* [[Orbit@home]] — menyelidiki kemungkinan tabrakan [[proyek NEO|obyek dekat bumi]]. [http://orbit.psi.edu/ situs web]
* [[The Lattice Project]] — menggabungkan sumber-sumber komputasi untuk
* [[Malaria Control Project|Malaria Control]] — penelitian model ''stochastic'' dari epidemiologi ''Plasmodium falciparum [[malaria]]''. [http://www.malariacontrol.net/ situs web]
* [[PrimeGrid]] — proyek untuk faktorisasi angka dalam [[RSA Factoring Challenge]], dan uji coba "[[Perl]]BOINC". [http://www.primegrid.com/ situs web]
|