Rekursi: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Sulhan (bicara | kontrib)
Expand the article using en:recursion rev. 2012-02-11 at 01:42:54, unchecked, will be check for typo and readability again later.
Sulhan (bicara | kontrib)
Fix some typos and readability. I mixed up the word 'rekursi' with 'rekursif'.
Baris 1:
{{No footnotes|date=February 2010}}
 
[[Image:Droste.jpg|thumb|Suatu bentuk rekursifrekursi yang dikenal dengan ''[[Efek Droste]]''. Wanita dalam gambar ini memegang suatu objek yang memiliki gambar kecil-nya yang memegang objek yang sama, yang juga memiliki gambar kecil dirinya sendiri yang memegang objek yang sama, dan seterusnya.]]
 
'''RekursifRekursi''' adalah proses pengulangan item dengan cara [[kesamaan-diri]].
Sebagai contohnya, saat dua cermin berada paralel antara satu dengan yang lain, gambar yang tertangkap adalah suatu bentuk rekursifrekursi tak-terbatas.
Istilah ini memiliki makna beragam bergantung kepada ragam disiplin mulai dari [[linguistik]] sampai [[logika]].
Penggunaan paling umum dari rekursifrekursi yaitu dalam [[matematika]] dan [[ilmu komputer]], dimana ia mengacu kepada suatu metodametode mendefinisikan [[fungsi (matematika)|fungsi]] yang mana fungsi tersebut menggunakan definisinya sendiri.
Secara spesifik hal ini mendefinisikan suatu instansi tak-terbatas (nilai fungsi), menggunakan ekpresi terbatas yang mana beberapa instansi bisa merujuk kepada instansi lainnya, tapi dengan suatu cara dimana tidak ada perulangan atau keterkaitan tak-terbatas dapat terjadi.
Istilah ini juga digunakan secara umum untuk menjelaskan suatu proses pengulangan objek dengan cara yang samakesamaan-diri.
 
== Definisi formal dari rekursifrekursi ==
 
[[File:Screenshot Recursion via vlc.png|thumb|RekursifRekursi dalam program perekaman layar, dimana suatu jendela paling kecil mengandung foto keseluruhan layar.]]
 
Dalam [[matematika]] dan [[ilmu komputer]], kelas dari objek atau metode memperlihatkan perilaku rekursif bila mereka dapat didefinisikan oleh dua properti berikut:
Baris 19:
# Sejumlah aturan yang mengurangi kasus-kasus lainnya sampai ke kasus dasarnya.
 
Sebagai contoh, berikut ini adalah definisi rekursif dari leluhur seseorang:
* [[Orang tua]] seseorang adalah [[leluhur]] seseorang (''kasus dasar'').
* Orang tua dari suatu leluhur juga merupakan leluhur-nya (''langkah rekursifrekursi'').
 
[[Bilangan Fibonacci]] adalah contoh klasik dari rekursifrekursi:
 
* Fib(0) adalah 0 [kasus dasar]
Baris 30:
 
Banyak aksioma matematika berdasarkan aturan-aturan rekursif.
Sebagai contohnya, definisodefinisi formal dari [[bilangan asli]] dalam [[teori himpunan]] berbunyi: ''1 adalah bilangan asli, dan setiap bilangan asli memiliki sebuah suksesor, yang juga merupakan bilangan asli.''
Dengan kasus dasar ini dan aturan rekursif, seseorang dapat membuat himpunan dari semua bilangan asli.
 
Gambaran humornya berbunyi: ''"Untuk memahami rekursifrekursi, pertama anda harus memahami rekursifrekursi."''
Atau mungkin yang lebih akurat, dari [[Andrew Plotkin]]: ''"Jika anda telah mengetahui apa itu rekursifrekursi, cukup ingat jawabannya. Kalau tidak, cari orang yang berdiri paling dekat dengan [[Douglas Hofstadter]] dariselain anda; lalu tanya dia rekursifrekursi itu apa."''
 
Objek matematismatematika yang didefinisikan secara rekursif termasuk [[fungsi (matematika)|fungsi]], [[himpunan (matematika)|himpunan]], dan khususnya [[fraktal]].
 
== RekursifRekursi dalam bahasa ==
Ahli linguistik [[Noam Chomsky]] memberikan teori bahwa ekstensi tak-terhingga dari setiap [[bahasa alami]] adalah memungkinkan menggunakan perangkat rekursif dengan menanamkan frase dalam kalimat. Maka, seorang yang cerewet akan berkata, ''"Dorothy, yang bertemu dengan Penyihir Barat jahat di Munchkin Land di mana saudara perempuannya yang juga Penyihir dibunuh, menyiramnya dengan seember air."'' Jelas, dua kalimat sederhana-''"Dorothy bertemu Penyihir Jahat dari Munchkin Land barat"'' dan ''"Saudara perempuannya dibunuh di Munchkin Land"''-dapat ditanamkan dalam kalimat ketiga, ''"Dorothy menyiramnya dengan seember air,"'' untuk memperoleh kalimat yang sangat jelas.
 
Ide bahwa rekursifrekursi adalah suatu properti esensi dari bahasa manusia (seperti yang Chomsky ajukan) dibantah oleh [[linguis]] [[Daniel Everett]] dalam karyanya ''Cultural Constraint on Grammar and Cognition in Pirahã: Another Look at the Design Features of Human Language'', dimana disana beliau berhipotesis bahwa faktor kultur membuat rekursifrekursi tidak dibutuhkan dalam perkembangan [[Bahasa Piraha]].
Konsep ini, yang menantang ide Chomsky bahwa rekursifrekursi hanyalah sifat yang membedakan komunikasi manusia dan hewan, sekarang sedang diperdebatkan.
Andrew Nevins, David Pesetsky dan Cilene Rodrigues berdebat melawan proposal tersebut.
<ref>{{cite journal
Baris 61:
| pages = 671–681
}}</ref>
Bukti tak-langsung bahwa ide Everett salah datang dari kerja neurolinguistik dimana tampak bahwa semuahsemua manusia diberkahi dengan struktur neurobiologis yang sangat sama untuk mengatur semua dan hanya bahasa rekursif. Untuk tinjauan, lihat Kaan et al. (2002)
 
RekursifRekursi dalam linguistik membolehkan 'diskrit tak-terbatas' dengan menanamkan frase dalam tipe frase yang sama dalmdalam suatu struktur hirarki.
Tanpa rekursi, bahasa tidak memiliki 'diskrit tak-terbatas' dan tidak dapat menanamkan kalimat menjadi tak-terbatas (dengan suatu efek '[[Boneka Matryoshka|Sarang boneka Rusia]]').
Everett membantah bahwa bahasa harus memiliki diskrit tak-terbatas, dan menegaskan bahwa bahasa Piraha - yang diklaimnya tidak memiliki rekursi - adalahpada faktanyakenyataannya terbatas.
Dia menyamakannya dengan permainan terbatas [[catur]], yang memiliki sejumlah pergerakan terbatas tapi sangat produktirproduktif, dengan gerakan-gerakan baru diciptakan lewat sejarah.
 
=== RekursifRekursi dalam bahasa sederhana ===
 
RekursifRekursi adalah proses dimana salah satu langkah dalam prosedur menjalankan prosedur itu sendiri.
Prosedur yang melakukan rekursifrekursi disebut dengan 'rekursirekursif'.
 
Untuk memahami rekursifrekursi, seseorang harus mengetahui perbedaan antara sebuah prosedur dan jalannya sebuah prosedur.
Sebuah prosedur yaitu kumpulahkumpulan langkah-langkah yang akan dilakukan berdasarkan suatu kumpulansekumpulan aturan.
Jalannya sebuah prosedur mengikuti aturan-aturan dan melakukan langkah-langkah.
Analoginya mungkin sebuah prosedur adalah seperti buku resep dimana di dalamnya terdapat langkah-langkaplangkah yang memungkinkan, sementara jalannya sebuah prosedur adalah menyiapkan makanan.
 
RekursifRekursi berhubungan dengan, tapi tidak sama, suatu referensi dalam spesifikasi prosedur sampai pada eksekusi beberapa prosedur lainnya.
Misalnya, suatu resep bisa mengacu pada memasak sayuran, yang merupakan prosedur yang kemudian membutuhkan memanaskan air, dan seterusnya.
Namun, prosedur rekursif adalah spesial dimana (paling tidak) salah satu langkahnya memanggil instansi baru dari prosedur yang sama, seperti suatu resep [[sourdoughgandum hitam]] menggunakan beberapa sisa adonan dari resep yang sama yang telah dibuat.
Hal ini tentu saja membuat suatu kemungkinan perulangan tanpa berakhir; rekursi hanya dapat digunakan secara tepat dalam definisi jika langkah yang bersangkutan dilewat pada beberapa kasus sehingga prosedur dapat selesai, seperti resep sourdoughgandum-hitam yang memberitahu anda bagaimana membuat adonan awal seandainya anda belum pernah membuatnya sebelumnya.
Bahkan jika didefinisikan secara tepat, prosedur rekursif tidak mudah dilakukan oleh manusia, karena ia membutuhkan membedakan pemanggilan prosedur yang baru dengan yang lama (yang telah dieksekusi sebagian); hal ini membutuhkan beberapa administrasi sejauh mana berbagai prosedur instan yang berjalan bersamaan telah berjalan.
Karena hal ini definisi rekursif sangat jarang dalam keadaan harian.
Contohnya dapat berupa prosedur untuk menemukan jalan melewati sebuah [[labirin]].
Terus ke depan sampai menemui jalan keluar atau titik percabangan (sebuah titik mati dianggap sebagai sebuah titik pisahpercabangan dengan 0 cabang).
Jika titik yang ditemui adalah suatu jalan keluar, berhenti.
Kalau tidak coba setiap cabang bergantian, menggunakan prosedur secara rekursif; jika setiap percobaan gagal karena mencapai titik mati, kembali ke jalur yang menyebabkan titik percabangan dan laporkan kegagalan.
Baris 116:
Ia tidak ada di edisi pertama dari "The C Programming Language".
 
Lelucon yang sama juga terdapat di alat pencari web [[Google]] versi bahasa Inggris: saat mencari kata untuk rekursifrekursi dalam bahasa Inggris "rekursionrecursion" dilakukan, situs tersebut menyarankan "{{Color|red|Did you mean:}} ''[http://www.google.com/search?q=recursion Recursion]''."
 
[[Akronim rekursifberulang]] juga dapat sebagai contoh dari humor rekursif. [[PHP]], contohnya, singkatan dari "PHP Hypertext Preprocessor" dan [[Wine (software)|WINE]], contohnya, singkatan dari "Wine Is Not an Emulator."
 
== Rekursi dalam matematika ==
Baris 124:
[[Image:Sierpinski Triangle.svg|right|thumb|250px|[[Segitiga Sierpinski]]—sebuah rekursi terbatas dari segitiga membentuk suatu [[jeruji]] geometris.]]
 
=== Set-setHimpunan yang didefinisikan secara rekursif ===
{{Main|Definisi rekursif}}
 
==== Contoh: bilangan asli ====
 
Contoh kanonikal dari sethimpunan yang didefinisikan secara rekursif yaitu diberikan oleh [[bilangan asli]]:
 
:1 ada dalam <math>\mathbb{N}</math>
:jika ''n'' ada dalam <math>\mathbb{N}</math>, maka ''n'' + 1 ada dalam <math>\mathbb{N}</math>
:SetHimpunan dari bilangan asli adalah sethimpunan terkecil yang memenuhi dua properti sebelumnya.
 
==== Contoh: sethimpunan dari proprosisiproposisi benar terjangkau ====
Contoh menarik lainnya adalah set dari semua proposisi "benar terjangkau" dalam suatu [[sistem aksioma]].
 
Contoh menarik lainnya adalah sethimpunan dari semua proposisi "benar terjangkau" dalam suatu [[sistem aksioma]].
* Jika suatu proposisi adalah sebuah aksiom, maka ia adalah suatu proposisi benar terjangkau.
* Jika suatu proposisi dapat dihasilkan dari proposisi benar terjangkau dalam artian aturan-aturan inferensi, maka ia adalah proposisi benar terjangkau.
* Set dari proposisi benar-terjangkau adalah set terkecel dari proposisi yang memenuhi kondisi tersebut.
 
* Jika suatu proposisi adalah sebuah aksiomaksioma, maka ia adalah suatu proposisi benar terjangkau.
Set ini disebut 'proposisi benar terjangkau' karena dalam pendekatan selain-konstruktif ke fondasi matematika, set dari proposisi benar bisa lebih besar daripada set yang dibangun secara rekursif dari aksiom-aksiom dan aturan-aturan inferensi.
* Jika suatu proposisi dapat dihasilkan dari proposisi benar terjangkau dalamdengan artianmenggunakan aturan-aturan inferensi, maka ia adalah proposisi benar terjangkau.
* SetHimpunan dari proposisi benar-terjangkau adalah sethimpunan terkecelterkecil dari proposisi yang memenuhi kondisi tersebut.
 
SetHimpunan ini disebut 'proposisi benar terjangkau' karena dalam pendekatan selainnon-konstruktif keterhadap fondasi matematika, sethimpunan dari proposisi benar bisa lebih besar daripada sethimpunan yang dibangun secara rekursif dari aksiomaksioma-aksiomaksioma dan aturan-aturan inferensi.
Lihat juga [[Teorema ketaklengkapan Godel]].
 
=== Rekursi fungsional ===
 
Sebuah [[fungsi (matematika)|fungsi]] bisa didefinisikan sebagai bagian dari dirinya sendiri. Contoh yang dikenalterkenal adalah urutan [[bilangan Fibonacci]]: ''F''(''n'') = ''F''(''n'' &minus; 1) + ''F''(''n'' &minus; 2).
Supaya definisi dapat berguna, ia harus menggunakan nilai yang terdefinisi secara tak-rekursif, dalam kasus ini ''F''(0) = 0 dan ''F''(1) = 1.
 
Fungsi rekursif terkenal yaitu [[fungsi Ackermann]] yang mana, tidak seperti urutan Fibonacci, tidak dapat dengan mudah diekspresikan tanpa rekursi.
 
=== Pembuktian yang mengikutkan definisi rekursif ===
 
Menerapkan teknik standar dari [[pembuktian dengan kasus]] untuk mendefinisikan secara rekursif suatu sethimpunan atau fungsi, seperti bagian sebelumnya, menghasilkan [[induksi struktural]], generalisasi ampuh dari [[induksi matematika]] yang secara luas digunakan untuk menurunkan pembuktian dalam [[logika matematika]] dan [[ilmu komputer]].
 
=== Optimisasi rekursif ===
 
[[Pemrograman Dinamis]] adalah suatu pendekatan terhadap [[optimisasi (matematika)|optimisasi]] yang menempatkan ulang suatu permasalahan multiperiode atau tahapan dalam bentuk rekursif.
HasilKunci kuncijawaban dari pemrograman dinamis adalah [[persamaan Bellman]], yang menulikanmenuliskan nilai dari permasalahan optimisasi pada waktu awal (atau langkah awal) daripadaberkenaan dengan nilainya pada waktu kemudian (atau langkah selanjutnya).
 
== Rekursi dalam ilmu komputer ==
{{Main|Rekursi (ilmu komputer)}}
 
MetodaMetode umum dari penyederhanaan adalah dengan membagi suatu permasalah menjadi beberapa sub-permasalahan dengan tipe yang sama.
Sebagai sebuah teknik dalam [[pemrograman komputer]], hal ini disebut dengan [[divide and conquer]] dan merupakan kunci dari perancangan berbagai algoritma penting.
'''Divide and conquer''' menyediakan pendekatan atas-bawah dalam pemecahan masalah, dimana permasalahpermasalahan diselesaikan dengan menyelesaikan instaninstansi yang lebih kecil.
Pendekatan sebaliknya yaitu [[pemrograman dinamis]].
Pendekatan ini menyelesaikannya secara bawah-atas, dimana permasalahan diselesaikan dengan menyelesaikan instaninstansi yang lebih besar, sampai ukuran yang diinginkan dicapai.
 
Contoh klasik dari rekursi adalah definisi dari fungsi [[faktorial]], diberikan dalam kode C:
Baris 182 ⟶ 183:
</source>
 
Fungsi tersebut memanggilnyamemanggil dirinya sendiri secara rekursif terhadap versi input yang lebih kecil (n-1) dan mengkalikan hasil dari pemanggilan rekursif dengan n, sampai pada [[kasus dasar]], sama analoginya dengan definisi matematika dari faktorial.
 
Rekursi dalam pemrograman komputer dicontohkan saat sebuah fungsi didefinisikan dalam makanbentuk sederhana, bahkan versi terkecil dari dirinya.
Solusi dari permasalahan kemudian dirancang dengan menggabungkan solusi-solusi yang didapat dari versi sederhana dari permasalahan.
SaahSalah satu contoh aplikasi rekursi yaitu dalam [[parsing]] untuk bahasa pemrograman.
Keuntungan utama dari rekursi adalah setsuatu himpunan tak-terbatas dari kalimat yang memungkinkan, perancangan atau data lainnya dapat didefinisikan, diurai atau dihasilkan dengan suatu program komputer yang terbatas.
 
[[Relasi perulangan]] adalah persamaan-persamaan untuk menentukan satu atau lebih urutan-urutan secara rekursif.
Baris 198 ⟶ 199:
== Teorema rekursi ==
 
Dalam [[teori sethimpunan]], ini adalah teorema yang menjamin bahwa fungsi yang terdefinisi secara rekursif itu ada.
Diberikan suatu sethimpunan ''X'', sebuah elemen ''a'' dari ''X'' dan sebuah fungsi <math>f: X \rightarrow X</math>, teorema menyatakan bahwa ada fungsi unik <math>F: \mathbb{N} \rightarrow X</math> (dimana <math>\mathbb{N}</math> menunjukkan sethimpunan dari bilangan asli termasuk nol) sehingga
:<math>F(0) = a</math>
:<math>F(n + 1) = f(F(n))</math>
Baris 238 ⟶ 239:
{{col-begin}}
{{col-break}}
*[[Golden Rasio Golden]]: φ = 1 + (1/φ)... mengingat bahwa φ = 1 + (1/φ) then ... φ = 1 + (1/(1+(1/1+1/...)
*[[Faktorial]]: <math>n! = n (n - 1)! = n (n - 1)\cdots 1</math>
*[[Bilangan Fibonacci]]: <math>f (n) = f (n - 1) + f (n - 2)</math>
*[[Bilangan Catalan]]: <math>C_0=1</math>, <math>C_{n+1} = (4n+2)C_n/(n+2)</math>
*Komputasi senyawaPerhitungan [[suku bunga]]
*The [[Menara Hanoi]]
*[[Fungsi Ackermann]]
{{col-end}}
Baris 259 ⟶ 260:
*{{cite book | author = Kernighan, B.; Ritchie, D. | title=The C programming Language | publisher=Prentice Hall | year = 1988 | isbn = 0-13-110362-8 }}
*{{cite book | author=Stokey, Nancy,; Robert Lucas; Edward Prescott | title=Recursive Methods in Economic Dynamics | publisher=Harvard University Press | year=1989 | isbn=0674750969}}
*{{cite book | author=Hungerford |title=Algebra | publisher=Springer|year=1980|isbn=978-0387905181}}, bagian pertama dari teori sethimpunan.
 
== Lihat juga ==
 
<div style="-moz-column-count:4; column-count:4;">
* [[Tesis Church-Turing thesis]]
* [[ContinuousPredikat predicateKontinu]]
* [[Corecursion]]
* [[Rekursi Course-of-values recursion]]
* [[DrosteEfek effectDroste]]
* [[Fixed point combinator]]
* [[InfinitePerulangan loopTakterbatas]]
* [[InfinitismInfinitisme]]
* [[IteratedFungsi functionIterasi]]
* [[Mise en abyme]]
* [[PrimitiveFungsi recursiverekursif functionprimitif]]
<!--
Including [[Recursion]] in this list will not display correctly, and
Baris 280 ⟶ 281:
-->
* [[Reentrant (subroutine)]]
* [[SelfReferensi-referencediri]]
* [[Strange loop]]
* [[Tail recursion]]
Baris 301 ⟶ 302:
*[http://faculty.washington.edu/losterho/kaan_and_swaab.pdf Kaan, E. – Swaab, T. Y. (2002) “The brain circuitry of syntactic comprehension”, Trends in Cognitive Sciences, vol. 6, Issue 8, 350-356.]
 
[[Category:MathematicalLogika logicMatematika]]
[[Category:TheoryTeori of computationKomputasi]]
[[Category:ProgrammingIdiom idiomsPemrograman]]
[[Category:RecursionRekursi| ]]
[[Category:SelfReferensi-referencediri]]
 
[[ar:استدعاء ذاتي]]