Rise of Nations: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
EmausBot (bicara | kontrib)
k r2.7.2+) (bot Menambah: uk:Rise of Nations
RXerself (bicara | kontrib)
Tidak ada ringkasan suntingan
Baris 19:
| platforms = [[Microsoft Windows]], [[Mac OS X]]
| media = 1 [[CD-ROM]]
| requirements = 500 [[Hertz|MHz]] [[Central processing unit|processorprosesor]], 128 [[Megabyte|MB]] [[Random access memory|RAM]],
 
800 MB ruang [[Hard disk|cakram keras]] space, 16 MB [[Graphics processing unit|GPU]], [[Windows 98]]
| input = [[Keyboard]], [[tetikus|mouse]]
}}
 
'''''Rise of Nations''''' adalah sebuah permainan komputer berjenis ''[[real-time strategy]],'' yang dikembangkan oleh [[Big Huge Games]] dan dipublikasikan oleh [[Microsoft]] pada [[20 Mei]] [[2003]]. ''Rise of Nations'' menampilkan 18 [[peradaban]] yang dapat dimainkan selama 8 zaman sejarah dunia.
 
Pada 28 April 2004, [[Big Huge Games]] merilis ''[[Rise of Nations: Thrones and Patriots]]'', versiseri ekspansi dari permainan ini. Tahun berikutnya, edisi emas permainan ini yang —berisikan edisi awal dan edisi ekspansinya —diterbitkan.
 
== Perihal ==
'''''Rise of Nations (Gold)''''' menggunakan konsep permainan "wilayah". Pemain hanya dibolehkan membangun bangunan di dalam wilayah pemain tersebut atau wilayah sekutunya. Membesarkan wilayah dapat dilakukan dengan membangun kota, benteng, peningkatan riset, dan mengumpulkan sumber daya langka. Teknologi dan sumber daya yang lain dapat menyebabkan unit musush mengalami [[Kerusakan dan Cedera Perang|kerusakan dan cedera]] dalam beberapa waktu, yang secara bertahap dapat menghancurkan pasukan invasi yang tak terdukung.
 
Kota adalah hal yang penting dalam permainan; kebanyakan bangunan hanya dapat dibangun jika tidak terlalu jauh dengan sebuah kota, perbatasan paling mudah diperluas dengan membangun dan memperluas kota, dan kota adalah satu-satunya penghasil pengumpul suber daya—Rakyat. Jumlah kota yang dapat dibangun dibatasi dan kota hanya dapat dihancurkan oleh yang memilikinya. Kota yang direbut dikuasai oleh yang merebutnya tersebut.
 
Rakyat (pekerja pengumpul sumber daya) dalam ''Rise of Nations'' tidak diam saja setelah melakukan sesuatu sampai diberi perintah; sebaliknya, setelah beberapa waktu, rakyat yang menganggurtak bekerja akan mencari daerah konstruksi, bangunan pengumpul sumber daya yang belum penuh, atau bangunan yang rusak yang berada di dekat mereka dan secara otomatis bergerak ke sana untuk membangun, mengumpulkan, atau memperbaikimemperbaikinya. Opsi ini dapat dinonaktifkan dan disesuaikan dengan kebutuhan. Semua sumber dari sumber daya di ''Rise of Nations'' bersifat tak terbatas, tidak seperti yang terbatas seperti yang ditemukan dipada, sebagai contohcontohnya, [[Warcraft III: Reign of Chaos|Warcraft]] di operasimode pemain tunggal; yang dibatasi adalah jumlah sumber daya yang dapat dikumpulkan dalam 30 detik, yang batasnya dapat dinaikkan lewat penelitian (''research'').
 
Tidak seperti kebanyakan permainan [[Real-time strategy|RTS]], yang hanya menampilkan tiga sumber daya (seperti ''[[Warcraft]]''), dua sumber daya (''[[Starcraft]]'', ''[[Warhammer 40,000: Dawn of War]]''), atau bahkan hanya satu sumber daya (''[[Homeworld]]'', ''[[Command & Conquer 3: Tiberium Wars]]''), terdapat enam sumber daya di ''Rise of Nations'', lima di antaranya ([[Makanan]], [[Kayu]], [[Logam]], [[Minyak bumi]], dan [[Uang]]) kebanyakan digunakan untuk membangun unit dan bangunan. Sumber daya keenam, [[Pengetahuan]], digunakan untuk meneliti (''researching'') teknologi, walaupun itu juga penting untuk pembuatan [[misil]] dan dua bangunan keajaiban terakhir (''[[Supercollider]]'' dan [[Penjelajahan angkasa|Program Antariksa]]). Meskipun proliferasi dari sumber daya, masing-masing bangunan, teknologi, atau tipe unit ini hanya membutuhkan satu atau dua tipe untuk membangunnya; karenanya, permainan menjadi efisien. Sementara membuat infrastruktur pemanen/pengumpul dapat memakan waktu, sebagiannya dipermudah oleh fakta bahwa beberapa sumber daya hanya tersedia setelah melanjutkan ke zaman tertentu; sebagai contoh, pemain tidak dapat mengumpulkan minyak bumi sampai mereka telah memasuki [[Industrialisasi|Era Industri]] karena minyak bumi tidak dibutuhkan hingga setelah [[Revolusi Industri]].
Baris 59:
 
== Unit ==
Unit yang dimaksud di sini adalah tentara. Dapat pula mengacu kepada kavaleri, artileri, rakyat, pedagang (''merchant''), karavan, angkatan laut/udara, dll. Terdapat lebih dari 200 tipe berbeda dari unit di ''Rise of Nations'', mulai dari di Era Kuno (seperti, ''Hoplite'') hingga di Era Informasi (seperti, ''Stealth Bomber''). Unit militer dibuat dari beberapa bangunan yaitu: ''[[Barak|Barracks]]'', ''[[Kandang Kudaistal|Stable]]''/''Auto Plant'', ''[[mesin pengepungan|Siege Factory]]''/''Factory'', ''[[Dermaga|Dock]]''/''Shipyard''/''Anchorage'', ''[[Bandar Udara|Airfield]]'', ''[[Tempat Peluncuran Rudal|Missile Silo]]'', dan ''[[Benteng|Fort]]''/''[[Kastil|Castle]]''/''Fortress''/''Redoubt''.
 
Kebanyakan infantri beroperasi dalam 3 satuan, dan saat pemain membangun seregu infantry, 3 pasukan akan terproduksi, lebih baik daripada hanya satu. Pengecualian untuk aturan adalah terhadap: ''Explorer''/''Scout''/''Special Forces'', ''armed civilians'', ''flamthrowers'', dan ''machine gunners''.
Baris 150:
 
{{DISPLAYTITLE:''Rise of Nations''}}
{{DEFAULTSORT:Rise Of Nations}}
[[Kategori:Rise of Nations| ]]
[[Kategori:Permainan video tahun 2003]]
[[Kategori:Permainan Windows]]