Squall Leonhart: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan
k ←Suntingan 70.26.90.100 (bicara) dikembalikan ke versi terakhir oleh AvocatoBot
Baris 16:
 
== Pengembangan dan Tampilan ==
Karakter pertama Nomura yang didesain untuk digunakan di ''Final Fantasy VIII'' adalah Squall, pada awalnya memberikannya dengan rambut yang lebih panjang dan penampilan yang lebih feminin. Bagaimanapun, Yoshinori Kitase merasa bahwa rancangan ini tidak bekerja, dan meminta Nomura untuk memendekkan rambut-nya dan membuat dia terlihat lebih jantan, yang menjadi desain terakhir dari Squall yang terlihat dalam game sekarang. Saat mendesain [[Cloud Strife]], hero ''Final Fantasy VII''<nowiki>'</nowiki>, Nomura memberinya rambut spiky, pirang terang, agar supaya menekankan peran nya sebagai karakter utama game. Dengan Squall, Nomura ingin mencoba sudut unik yang lain untuk menetapkan peran Squall, memberikannya merek dagang gunblade sekarang yang meninggalkan luka di keningnya dan batang hidungnya. Tidak ada sekalipun suatu sejarah yang lengkap yang terkandung untuk karakter ini , maka Nomura meninggalkan penjelasan untuk Squall ke Nojima. Desain Squall dilengkapi oleh bulu-bulu sepanjang kerah jaketnya, yang dimasukkan oleh Nomura untuk kepentingan menantang para desainer game, menjadi hanyalah satu contoh permintaan yang ia telah secara konsisten perluas kepada para programmer judul ''Final Fantasy'' sebagai teknologi yang telah terdepan..<ref name="shella">{{cite web | last=KnightKhosla | first=Sheila | year=2003 | title=Tetsuya Nomura 20s |url=http://flaregamer.com/b2article.php?p=81&more=1 | work=[http://flaregamer.com FLAREgamer] | accessdate=13 April | accessyear=2006}}</ref>
 
[[Berkas:GunbladeopeningFFVIII.jpg|thumb|left|150px|[[List of Final Fantasy weapons#Gunblade|Gunblade]] Squall, seperti yang dilihat di layar pembukaan permainan]]