Dunia maya: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
(ringkasan suntingan dihapus) |
Menolak perubahan teks terakhir (oleh 66.54.89.103) dan mengembalikan revisi 5350166 oleh AvocatoBot |
||
Baris 1:
'''Dunia maya''' (eng: ''Cyberspace'') adalah media elektronik dalam [[jaringan komputer]] yang banyak dipakai untuk keperluan [[komunikasi]] satu arah maupun timbal-balik secara ''online'' (terhubung langsung). Dunia maya ini merupakan integrasi dari berbagai peralatan teknologi komunikasi dan jaringan komputer ([[sensor]], tranduser, koneksi, transmisi, prosesor, signal, kontroler) yang dapat menghubungkan peralatan komunikasi ([[komputer]], [[telepon genggam]], [[instrumentasi]] [[elektronik]], dan lain-lain) yang tersebar di seluruh penjuru dunia secara [[interaktif]].
Kata "cyberspace" (dari ''cybernetics'' dan ''space'') berasal dan pertama kali diperkenalkan oleh penulis novel fiksi ilmiah, [[William Gibson]] dalam buku ceritanya, "Burning Chrome", 1982 dan menjadi populer pada novel berikutnya, [[Neuromancer]], 1984 yang menyebutkan bahwa:
<center>Cyberspace. A consensual hallucination experienced daily by
billions of legitimate operators, in every nation, by children
being taught mathematical concepts... A graphic representation
Baris 25 ⟶ 12:
== Referensi ==
* Irvine, Martin. [http://www.georgetown.edu/faculty/irvinem/technoculture/pomosf.html "Postmodern Science Fiction and Cyberpunk"], retrieved 2006-07-19.▼
* [[Oliver Grau]] : ''Virtual Art. From Illusion to Immersion'', MIT-Press, Cambridge 2003. (4 Auflagen).▼
▲[http://www.georgetown.edu/faculty/irvinem/technoculture/pomosf.html
* Sterling, Bruce. ''The Hacker Crackdown: Law and Disorder On the Electronic Frontier.'' Spectra Books, 1992.▼
* Zhai, Philip. ''Get Real: A Philosophical Adventure in Virtual Reality''. New York: Rowman & Littlefield Publishers, 1998.▼
▲* [[Oliver Grau]] : ''Virtual Art. From Illusion to Immersion'',
* [[David Koepsell]], ''The Ontology of Cyberspace'', Chicago: Open Court, 2000.▼
* [[Christine Buci-Glucksmann]], "L’art à l’époque virtuel", in Frontières esthétiques de l’art, Arts 8, Paris: L’Harmattan, 2004▼
▲* Sterling, Bruce. ''The Hacker Crackdown: Law and Disorder On the
* Cyberculture, The key Concepts, diedit oleh David Bell, Brian D.Loader, Nicholas Pleace and Douglas Schuler▼
* Slater, Don 2002, 'Social Relationships and Identity Online and Offline', dalam L.Lievrouw and S.Livingston (eds), The Handbook of New Media, Sage, London, pp533–46.▼
▲* Zhai, Philip. ''Get Real: A Philosophical Adventure in Virtual
▲* [[David Koepsell]], ''The Ontology of Cyberspace'', Chicago: Open
▲Frontières esthétiques de l’art, Arts 8, Paris: L’Harmattan, 2004
▲* Cyberculture, The key Concepts, diedit oleh David Bell, Brian
▲Offline', dalam L.Lievrouw and S.Livingston (eds), The Handbook of New
== Pranala luar ==
{{wiktionary|cyberspace}}
* [http://www.eff.org/~barlow/Declaration-Final.html Deklarasi kebebasan dunia maya] oleh [[John Perry Barlow]]
* [http://www.foto360.at Virtual Reality, Austria] oleh Johann Steininger
* [http://www.
* [http://www.thiemeworks.com/islands/aug/sexrnc.html Sex, Agama dan dunia maya] oleh [[Richard Thieme]]▼
* [http://www.webcitation.org/query?url=http://www.geocities.com/Athens/3328&date=2009-10-25+05:33:04 Petualangan dalam Virtual Reality] oleh [[Philip Zhai]]▼
▲* [http://www.thiemeworks.com/islands/aug/sexrnc.html Sex, Agama dan
▲[http://www.webcitation.org/query?url=http://www.geocities.com/Athens/3328&date=2009-10-25+05:33:04
{{komputer-stub}}
|