Algoritma semut: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Borgx (bicara | kontrib)
kTidak ada ringkasan suntingan
Tidak ada ringkasan suntingan
Baris 1:
'''Algoritma semut''' diperkenalkan oleh [[Moyson]] dan [[Manderick]] dan secara meluas dikembangkan oleh [[Marco Dorigo]], merupakan teknik probabilistik untuk menyelesaikan masalah komputasi dengan menemukan jalur terbaik melalui grafik. [[Algoritma]] ini terinspirasi oleh perilaku [[semut]] dalam menemukan jalur dari koloninya menuju makanan.
sdsdsdsdsdsdsdsdsdfsdfdfdfdf
 
== Tinjauan umum ==