Algoritma semut: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
kTidak ada ringkasan suntingan |
Tidak ada ringkasan suntingan |
||
Baris 1:
'''Algoritma semut''' diperkenalkan oleh [[Moyson]] dan [[Manderick]] dan secara meluas dikembangkan oleh [[Marco Dorigo]], merupakan teknik probabilistik untuk menyelesaikan masalah komputasi dengan menemukan jalur terbaik melalui grafik. [[Algoritma]] ini terinspirasi oleh perilaku [[semut]] dalam menemukan jalur dari koloninya menuju makanan.
sdsdsdsdsdsdsdsdsdfsdfdfdfdf
== Tinjauan umum ==
|