PlayStation 1: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
k Membalikkan revisi 6975750 oleh 203.241.225.13 (bicara) |
|||
Baris 14:
Pemasangan [[modchip]] memungkinkan pengembangan kemampuan PlayStation. Hal tersebut membuat copy ilegal dari permainan menjadi bisa digunakan, demikian juga permainan dari negara lain. Sejak adanya [[modchip]]s yang bisa memainkan game yang direkam dalam [[CD-ROM]] biasa, timbullah gelombang kemunculan permainan yang dibuat secara tidak resmi dari [[Sony]], yang menggunakan kompilasi gratis dari [[GNU]].
== Suksesor noes punya ==
Suksesor [[Sony]] untuk PlayStation adalah [[PlayStation 2]], yang juga kompatibel dengan pendahulunya, yang memungkinkan penggunaan permainan PlayStation tanpa perlu adanya perubahan. Hal ini dimungkinkan dengan memasang beberapa bagian penting dari PSOne ke dalam rancangan [[PlayStation 2]], jadi pembeli mendapatkan dua sistem dengan harga satu sistem. Seperti halnya emolator masa kini, [[PlayStation 2]] dapat mengemulasikan permainan PlayStation dan bahkan dapat mengubah beberapa faktor untuk menjalankan permainan dengan lebih baik. [[PlayStation 2]] memiliki prosesor khusus yang dikenal dengan [[Emotion Engine]] yang dikembangkan oleh [[Sony]].
|