Genre permainan video: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Ivy Marcia (bicara | kontrib) Tidak ada ringkasan suntingan |
k clean up, replaced: merubah → mengubah using AWB |
||
Baris 1:
{{Sejarah permainan video}}
'''Genre''' atau '''ragam permainan video''' digunakan untuk menggolongkan [[permainan video]] berdasarkan interaksi bidang permainannya, bukan hanya perbedaan visual maupun naratif.<ref name=Apperley>{{cite web |accessdate=2012-12-16 |url=http://www.academia.edu/385966/Genre_and_Game_Studies_Toward_a_Critical_Approach_to_Video_Game_Genres |title=Genre and Game Studies: Toward a Critical Approach to Video Game Genres |publisher=University of Melbourne |author=Apperley, Thomas H. }}</ref>. Permainan video diklasifikasikan independen berdasarkan pengaturan atau isi dari dunia permainan tersebut, tidak seperti [[film]] ataupun buku.
Berikut ini adalah daftar umum yang digunakan untuk menentukan genre dari sebuah permainan video. Daftar ini tidak berarti lengkap karena pada dasarnya permainan video berubah dengan cepat. Sebuah permainan biasanya juga memiliki lebih dari satu genre (''Hybrid-genre''). Genre sebenarnya dari sebuah permainan terbuka bagi para setiap individual untuk menentukan.
Baris 12:
===Tembak-menembak===
[[Permainan tembak-menembak]] (''Shooter games''), adalah sub-genre dari permainan aksi, meskipun banyak pemain yang menganggap bahwa ragam ini merupakan ragam yang berdiri sendiri. Ragam ini menguji kecepatan dan reaksi dari pemainnya. Tembak-menembak memiliki sub-genre tersendiri, yang semuanya terfokus pada "mengontrol seseorang yang menggunakan sebuah senjata, biasanya [[pistol]], [[senapan]], atau senjata jarak jauh lainnya". Hal yang biasanya ada pada permainan ragam ini adalah [[amunisi]]. Biasanya tujuan dari permainan ini adalah menembak lawan dan melanjutkan misi tanpa karakter yang dipakai mati.
* ''[[Tembak-menembak orang-pertama|First-person shooter]]'' (FPS), menekankan ke menembak dengan perspektif orang-pertama yang dikontrol oleh pemain. Perspektif ini bertujuan untuk memberikan pemain rasa seakan benar-benar berada disana, dan dapat membuat pemain fokus membidik sasaran. Kebanyakan FPS memerlukan refleks yang cepat dalam tingkat kesulitan yang tinggi. Unsur [[3D]] diperlukan untuk membuat FPS yang baik. ''[[Wolfenstein 3D]]'' merupakan FPS terkenal pertama yang diliris pada 1992, dan ''[[Doom]]'' merupakan terobosan besar dalam grafik. ''Doom'' berhasil membuat teknologi yang membuat permainan dapat berjalan dengan mulus di [[PC]] tingkat konsumer. Sejak kemunculannya, FPS sekarang memiliki fitur ''multiplayer'' (multipemain) yang memungkinkan berkompetisi antar pemain. ''[[Call of Duty]]'', ''[[Counter-Strike]]'', ''[[Half-Life]]'', ''[[Halo]]'', ''[[Battlefield]]'' dan ''[[Max Payne]]'' adalah contoh FPS yang terus berkembang hingga sekarang.
*''[[Tembak-menembak orang-ketiga|Third-person shooter]]'' (TPS/3PS) menekankan ke menembak dari persperktif orang-ketiga atau karakter pemainnya dapat terlihat sepenuhnya. Persperktif ini memberikan pemain pandangan yang lebih luas akan lingkungan sekitar dari FPS. Juga, TPS memungkinkan pergerakan yang lebih rumit seperti bergulir atau menyelam, dibandingkan dengan melompat dan merunduk sederhana yang biasa terlhat di FPS. Meskipun begitu, kebanyakan jenis permainan ini memiliki elemen puzzle dari FPS. Ada beberapa TPS, seperti serial ''[[Star Wars: Battlefront]]'' dan ''[[Rachet and Clank]]'', yang memungkinkan untuk
*''[[Tembak-menembak orang pertama daring multipemain masif|Massively multiplayer online first-person shooter]]'' (MMOFPS), merupakan permainan online yang menggabungkan pemain FPS pada sebuah dunia virtual dimana para pemain dapat berinteraksi satu dengan lainnya. Contoh dari MMOFPS ini adalah ''[[Point Blank]]'' dan ''[[Cross Fire]]''.
Baris 30:
==Peran==
{{main|Permainan peran video}}
Permainan peran (''Role-playing games''), yaitu ragam permainan video yang menempatkan pemain sebagai tokoh dalam permainan tersebut untuk memecahkan suatu misteri dengan menyelesaikan berbagai macam ''puzzle'' dan ''quest''. Ragam ini biasanya memiliki alur cerita yang kompleks. Contoh permainan video dalam ragam ini adalah serial ''[[Final Fantasy]]'', ''[[Star Ocean]]'', dan ''[[Suikoden]]''.
==Petualangan==
Baris 37:
==Petualangan-aksi==
{{main|Permainan petualangan-aksi}}
Permainan petualangan aksi ''(Action-adventure games)'', yaitu ragam permainan video yang menempatkan pemain sebagai tokoh dalam permainan tersebut, mirip dengan permainan peran, tetapi ditambah dengan unsur-unsur aksi, misalnya perkelahian dan tembak-menembak. Contoh permainan video dalam ragam ini adalah serial ''[[Prince of Persia]]'' dan ''[[Devil May Cry]]''.
==Simulasi==
Baris 49:
==Catatan kaki==
{{reflist}}
{{permainan-stub}} ▼
[[Kategori:Genre permainan video| ]]
|