Mallogo: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan Tag: BP2014 |
Tidak ada ringkasan suntingan Tag: BP2014 |
||
Baris 1:
[[Berkas:Mallogo.jpg|thumb|Permainan Mallogo, Sulawesi Selatan|kanan|250px]]
Baris 8 ⟶ 6:
== Cara ==
Permainan Mallogo berupa [[tempurung]] [[kelapa]] kering yang dibentuk [[segitiga]] (''logo''), lalu dipukul dengan sepotong bambu yang bentuknya seperti pemukul golf.<ref name="Rere Alfareezy"> </ref> Dahulu Mallogo dimainkan oleh seluruh kalangan masyarakat Sulawesi Selatan, baik rakyat biasa maupun bangsawan.<ref name="Rere Alfareezy"> </ref> Sehingga ada dua jenis logo (tempurung bentuk segitiga), yakni logo dari tempurung kelapa untuk rakyat biasa dan logo dari tanduk [[kerbau]], [[seng]], atau [[besi]] yang disepuh [[emas]] untuk kalangan bangsawan.<ref name="Rere Alfareezy"> </ref> Mallogo (allogo) dimainkan oleh dua orang atau lebih, biasanya di halaman rumah atau pinggiran [[sawah]].<ref name="Rere Alfareezy"> </ref> Sebelum bermain, terlebih dahulu membentuk tim.<ref name="KompasTV"> {{cite web|url= http://www.makassartv.co.id/index.php?option=com_content&view=article&id=5820:permainan-rakyat-mallogo-kembali-dilestarikan-warga-bone&catid=34:berita-daerah&Itemid=58| title= ''Permainan Rakyat MaLLogo Kembali Dilestarikan Warga Bone''| publisher= Makassartv.co.id| accessdate= 21 Mei 2014.01.00}} </ref> Setelah terbentuk, masing-masing tim memilih undian atau ''maccede'', untuk mengetahui tim yang memulai permainan.<ref name="KompasTV"> </ref> [[Tim]] yang menang undian, akan menembak pertama kali(''MaLLio-lio'').<ref name="KompasTV"> </ref> Tembakan ditujukan kepada logo yang sudah diatur dengan jarak 2 meter.<ref name="KompasTV"> </ref> Setiap peserta memiliki hak menembak sampai 3 kali, namun jika tembakan tidak kena sasaran, maka peserta tersebut dianggap gugur.<ref name="KompasTV"> </ref> Sebaliknya apabila tembakan kena sasaran yang dituju, maka terus diberi kesempatan untuk menembak hingga sasaran terakhir.<ref name="KompasTV"> </ref> Bagi peserta yang bisa menembak tepat sasaran dengan jarak 20 [[meter]], maka dialah pemenangnya.<ref name="KompasTV"> </ref> Aturan permainan ini adalah sebagai berikut:
- [[Nilai]] Pemenang dilihat dari jumlah logo yang telah dijatuhkan.<ref name="Rere Alfareezy"> </ref>
- Jika pemain pertama tak bisa menjatuhkan semua logo, maka permainan akan dipindahkan ke tim lawan.<ref name="Rere Alfareezy"> </ref>
Baris 22 ⟶ 20:
1. Menjaga kekompakan.
Nilai ini tercermin dari [[strategi]] setiap tim dan kerjasama untuk meraih kemenangan.<ref name="Rere Alfareezy"> </ref>
2. Seni
Baris 30 ⟶ 28:
3. Olahraga
Nilai olahraga tercermin pada gerakan pemain saat memukul, melempar yang membutuhkan banyak [[stamina]] dan [[energi]] serta keseimbangan [[fisik]].<ref name="Rere Alfareezy"> </ref>
== Referensi ==
|