[[Image:Computer abstraction layers.svg|thumb|200px|Abstraksi dari sebuah aristekturarsitektur komputer dan hubungannya dengan bagian [[perangkat keras|hardware]], ''[[firmware]]'', ''[[Assembler|assembler]]'', [[Kernel (ilmu komputer)|kernel]], [[Sistemsistem operasi|operating system (OS)]], dan perangkat lunak [[aplikasi]]nya]]
Dalam bidang [[teknik komputer]], '''aristekturarsitektur komputer''' adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem [[komputer]]. Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru (blue print) dan diskripsideskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya). Dalam hal ini, implementasi perencanaan dari masing –masingmasing–masing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai bagaimana [[CPU]] akan bekerja, dan mengenai cara peng-akses-anpengaksesan data dan adres (alamat) dari dan ke [[memori ([[cache]], [[RAM]], [[ROM]], [[harddiskcakram keras]], dll). Beberapa contoh dari arsitektur komputer ini adalah [[arsitektur von Neumann]], [[CISC]], [[RISC]], [[blue Gene]], dll.
'''Arsitektur komputer''' juga dapat didefinisikan dan dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni mengenai cara interkoneksi komponen-komponen perangkat keras untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja (performance), dan target biayanya.
'''Arsitektur komputer''' ini paling tidak mengandung 3 sub-kategori:
* [[Set instruksi|Instruction Set Architecture]] (ISA)
* [[Arsitektur mikro]] (microarchitecture) dari ISA, dan
* Sistem desain dari seluruh komponen dalam perangkat keras komputer ini.
{{komputer-stub}}
[[Kategori:KomputerArsitektur komputer| ]]
[[Kategori:Arsitektur komputer|Arsitektur komputerCPU]]
[[bn:কম্পিউটার স্থাপত্য]]
|