Makhluk mitologis: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
M. Adiputra (bicara | kontrib) k memindahkan Makhluk legendaris ke Makhluk dalam legenda |
M. Adiputra (bicara | kontrib) kTidak ada ringkasan suntingan |
||
Baris 2:
[[Image:J.F.Bertuch-Fabelwesen2.JPG|right|240px|thumb| Beberapa makhluk dalam legenda (J.F. Bertuch, Kinderbuch Fabelwesen 2, Anno 1806)]]
'''Makhluk
Sebaliknya, beberapa makhluk yang keberadaannya hanya dituturkan dari mulut ke mulut, kini dicari-cari dan ditemukan sebagai makhluk yang benar-benar ada; seperti misalnya [[cumi-cumi raksasa]]. Di [[Afrika]], penduduk pribumi [[Kongo]] bercerita kepada para pelancong [[Eropa]] tentang keberadaan binatang yang wujudnya seperti perpaduan antara [[zebra]] dan [[jerapah]]. Ketika para pelancong menganggap bahwa itu hanya [[cerita rakyat]], pada tahun [[1901]], Sir Harry Johnston membawa sebuah kulit binatang yang membuktikan keberadaan makhluk tersebut, yang kini disebut [[Okapi]], adalah nyata.
Baris 8:
Seringkali makhluk legendaris merupakan ''[[chimaera|chimera]]'', yaitu gabungan dari dua binatang atau lebih. Sebagai contoh: [[Centaur]] adalah gabungan antara [[manusia]] dengan [[kuda]], [[Minotaurus]] adalah gabungan antara [[manusia]] dengan [[banteng]], dan [[puteri duyung]], merupakan gabungan antara [[wanita]] dengan [[ikan]].
Beberapa makhluk legendaris diyakini masih ada sampai sekarang, seperti misalnya [[Bigfoot]], [[Mothman]], [[Chupacabras]], dan [[monster Loch Ness]]. Dalam perkembangan zaman, makhluk-makhluk dalam legenda dipakai sebagai lambang keluarga dan dekorasi bangunan. Makhluk legendaris juga diadaptasi dalam budaya populer, terlebih dalam permainan, seperti misalnya [[Dungeons & Dragons]] atau [[Everquest]], [[video game]], film-film [[Hollywood]] dan [[band]] ''power metal'' (seperti misalnya [[DragonForce]]).
==Lihat pula==
|