OpenStreetMap: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Baris 111:
[[Automotive Navigation Data]] memasok set data jalan di seluruh Belanda dan jalan utama di Cina dan India. Pada Desember 2006, [[Yahoo!]] membenarkan bahwa OpenStreetMap boleh memakai citra satelit vertikalnya dan citra tersebut tersedia dalam bentuk lapisan di perangkat lunak penyunting peta. Kontributor dapat membuat peta berbasis vektornya sebagai karya turunan yang dilepaskan dengan lisensi [[lisensi konten bebas|bebas]] dan [[lisensi konten terbuka|terbuka]]<ref name="ogd-Coast1" /> sampai Yahoo! Maps API dimatikan pada tanggal 13 September 2011.<ref name="yahoo-maps-close" /> Bulan November 2010, [[Microsoft]] mengumumkan bahwa komunitas OpenStreetMap bisa menggunakan citra satelit vertikal Bing sebagai latar panduan di perangkat penyunting peta.<ref name="ogd-Coast2" /> Sejak 2009 sampai 2011, [[NearMap|NearMap Pty Ltd]] mengizinkan para kontributor untuk membuat data OpenStreetMap dari citra PhotoMaps beresolusi tinggi (saat ini kota-kota besar di Australia, plus beberapa kawasan pedesaan Australia) di bawah lisensi CC-BY-SA.<ref name="nearmap" />
== Operasi ==
Meski OpenStreetMap bertujuan menjadi sumber data terpusat, render dan estetika petanya dirancang agar bisa diubah. Ada pengguna peta yang memilih untuk menonjolkan elemen tertentu pada peta atau menekankan desain dan kecepatan.
=== Format data ===
OpenStreetMap memakai [[graf (matematika)|struktur data]] [[topologi]]s dengan empat elemen inti (disebut juga ''primitif data''):
* ''Nodes'' (titik) adalah titik dengan posisi geografis yang disimpan dalam bentuk koordinat (sepasang [[lintang]] dan [[bujur]]) berdasarkan [[WGS 84]].<ref>[http://wiki.openstreetmap.org/wiki/WGS_84 WGS 84] ''OpenStreetMap Wiki''</ref> Selain untuk memetakan jalan, titik juga digunakan untuk menandai fitur-fitur peta tanpa ukuran, misalnya [[tempat wisata]] atau puncak gunung.
* ''Ways'' (garis) adalah urutan titik yang membentuk [[garis poli]], atau [[poligon]] apabila membentuk satu lingkar penuh. Garis digunakan untuk menandai fitur-fitur linier seperti jalan dan sungai, dan wilayah seperti hutan, taman, lahan parkir, dan danau.
* ''Relations'' (relasi) adalah urutan titik, garis, dan relasi (semuanya disebut "anggota"). Setiap anggota memiliki "peran" masing-masing. Relasi digunakan untuk menandai hubungan antara titik dan garis yang ada. Contohnya, larangan belok di jalan, rute yang melintasi beberapa jalan (misalnya jalan tol jarak jauh), dan wilayah berlubang.
* ''[[Tag (metadata)|Tags]]'' (tag) adalah pasangan kunci-nilai (keduanya string yang arbitrer). Tag digunakan untuk menyimpan [[metadata]] tentang objek peta (jenis, nama, dan properti fisiknya). Tag tidak berdiri sendiri, namun selalu terikat pada objek: titik, garis, atau relasi. [[Ontologi (ilmu komputer)|Ontologi]] fitur peta yang disarankan (makna ''tag'') disimpan [[openstreetmap:Map features|di sebuah wiki]].
Set data LinkedGeoData<ref>[http://linkedgeodata.org/ linkedgeodata.org]</ref> merupakan produk buatan kelompok peneliti Agile Knowledge Engineering and Semantic Web (AKSW) di [[Universitas Leipzig]], dikenal sebagai pembuat [[DBpedia]], yang menggunakan [[GeoSPARQL]] dan kosakata ''[[well-known text]]'' (WKT) [[Resource Description Framework|RDF]] untuk mewakili data OpenStreetMap.
=== Layanan komersial ===
[[File:OpenStreetMap homepage.png|thumb|Halaman utamaOpenStreetMap.org]]
Berbagai layanan populer menyertakan semacam komponen [[geolokasi]] atau komponen berbasis peta. Layanan ternama yang menggunakan OSM untuk keperluan tersebut adalah:
[[Apple Inc]] mendadak merilis peta berbasis OpenStreetMap untuk [[IPhoto#Versi iOS|iPhoto for iOS]] pada tanggal {{Start date|df=yes|2012|03|07}} dan meluncurkan peta tanpa mengutip sumber datanya dengan benar (diperbaiki di versi 1.0.1.). OpenStreetMap merupakan salah satu sumber yang paling sering dikutip untuk peta kustom Apple di [[iOS]] 6, walaupun sebagian besar data petanya disediakan oleh [[TomTom]].
[[Flickr]] menggunakan data OpenStreetMap untuk berbagai kota di dunia seperti [[Baghdad]], [[Beijing]], [[Kabul]], [[Santiago]], [[Sydney]], dan [[Tokyo]].<ref>{{cite web|url=http://blog.flickr.net/en/2008/08/12/around-the-world-and-back-again/|title=Around the world and back again|publisher=blog-flickr.net|accessdate=7 November 2008}}</ref><ref>{{cite web|url=http://blog.flickr.net/en/2008/10/30/more-cities/|title=More cities|publisher=blog-flickr.net|accessdate=7 November 2008}}</ref><ref name="OSM-in-Japan" /> Pada tahun 2012, peta Flickr didominasi oleh data dari [[Nokia]]; OSM dipakai di wilayah-wilayah yang tidak tercakup peta Nokia.<ref>{{cite news|last=Ingraham|first=Nathan|title=Flickr is Now Using Nokia Maps|url=http://www.theverge.com/2012/6/29/3126012/flickr-nokia-maps-photo-locations|accessdate=11 November 2012|newspaper=The Verge}}</ref> [[MapQuest]] merilis sebuah layanan berbasis OpenStreetMap pada tahun 2010 yang kelak berubah menjadi MapQuest Open.<ref>{{cite web|title=MapQuest|url=http://wiki.openstreetmap.org/wiki/MapQuest}}</ref>
Pada tanggal 29 Februari 2012, [[Foursquare]] mulai menggunakan OpenStreetMap lewat proses render dan infrastruktur [[MapBox]].<ref>{{cite web|url=http://blog.foursquare.com/2012/02/29/foursquare-is-joining-the-openstreetmap-movement-say-hi-to-pretty-new-maps/ |title=Foursquare Blog |publisher=Blog.foursquare.com |date= |accessdate=2013-09-23}}</ref> [[Craigslist]] juga beralih ke OpenStreetMap pada tahun 2012 dengan merender kotak petanya sendiri berdasarkan data OSM.<ref>{{cite news|last=Cooper|first=Daniel|title=Craigslist quietly switching to OpenStreetMap data|url=http://www.engadget.com/2012/08/28/craigslist-open-street-map/|accessdate=12 November 2012|newspaper=Engadget|date=Aug 28, 2012}}</ref>
Pada tahun 2009, [[Hasbro]], perusahaan permainan yang memproduksi permainan ''[[Monopoly (permainan)|Monopoly]]'', meluncurkan ''[[Monopoly City Streets]]'', sebuah [[permainan daring multipemain masif]] yang memungkinkan para pemainnya untuk "membeli' jalan di seluruh dunia. Permainan tersebut memakai kotak peta dari [[Google Maps]] dan Google Maps API untuk menampilkan area permainan, tetapi data jalanan di dalamnya diambil dari OpenStreetMap.<ref name="pcworld" /> Permainan daring ini dirilis untuk sementara dan akhirnya dimatikan pada akhir Januari 2010.<ref name="BBC-Monopoly" />
[[Moovit]] menggunakan peta berbasis OpenStreetMap di aplikasi gratisannya untuk navigasi kendaraan umum.<ref>{{cite web|url=http://moovit.co.il/|title=Moovit online trip planner|publisher=Moovit.com|accessdate=20 January 2012}}</ref>
[[Pictometry]] menjadikan OpenStreetMap peta baku di produk berbasis webnya untuk menampilkan foto udara 3D mereka.{{citation needed|date=January 2014}}
[[Wikipedia]] memanfaatkan data OpenStreetMap untuk merender peta kustom yang dipakai di artikel-artikelnya. Berbagai bahasa disertakan dalam proyek WIWOSM (Wikipedia Where in OSM) yang bertujuan menampilkan objek OSM di peta ''slippy'' dan muncul langsung di halaman artikel.<ref>{{cite web|title=WIWOSM|url=https://wiki.openstreetmap.org/wiki/WIWOSM|accessdate=25 July 2014}}</ref> [[Wikivoyage]] menjadikan OpenStreetMap sebagai [[peta pelacak]] untuk artikel kota dan tempat wisata.
Pengembang permainan independen asal [[Dublin]], Ballardia, meluncurkan ''[[World of the Living Dead|World of the Living Dead: Resurrection]]'' pada Oktober 2013.<ref>{{cite web|url=http://www.strategyinformer.com/news/26286/world-of-the-living-dead-resurrection-expands-closed-beta|title=World of the Living Dead Resurrection Expands Closed Beta|publisher=StrategyInformer.com|accessdate=6 January 2014}}</ref> Data OpenStreetMap beserta informasi sensus disertakan dalam mesin permainannya demi menciptakan peta permainan berbasis penjelajah web yang mencakup [[Wilayah Los Angeles Raya|Los Angeles]] seluas lebih dari 14.000 kilometer persegi sekaligus alur permainan strategi bertahan diri. Permainan sebelumnya menggunakan [[Google Maps]];<ref>{{cite web|url=http://blog.worldofthelivingdead.com/post/53268424229/sometimes-you-have-to-kill-something-to-bring-it-back|title=Sometimes you have to kill something to bring it back to life|publisher=World of the Living Dead Developer Blog|accessdate=6 January 2014}}</ref> terbukti tidak mampu menopang volume pemain yang tinggi. Pada 2013, mereka mematikan versi Google Maps dan memindahkannya ke versi OSM.<ref>{{cite web|url=http://blog.worldofthelivingdead.com/post/53850413835/mapping-the-zombocalypse-from-google-to-open-street|title=Mapping the zombocalypse: from Google to Open Street Maps|publisher=World of the Living Dead Developer Blog|accessdate=6 January 2014}}</ref>
[[Geotab]] menggunakan data OpenStreetMap di platform perangkat lunak pelacak kendaraannya, MyGeotab.<ref name="Geotab">{{cite web | url = http://www.geotab.com/blog/smarter-fleet-management-with-geotabs-posted-road-speed-information/ | title = Smarter Fleet Management with Geotab’s Posted Road Speed Information | date = October 8, 2013 | author = Maria S | publisher = Geotab | accessdate = August 10, 2014}}</ref>
== Lihat pula ==
|