Determinasi Teknologi (Dampak Pada Anak): Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Ign christian (bicara | kontrib)
k menambahkan Kategori:Teknologi menggunakan HotCat
Baris 24:
# Anak yang mengkonsumsi games yang menonjolkan unsur-unsur seperti kekerasan dan [[agresivitas]] dapat memicu munculnya perilaku-perilaku agresif dan sadistis pada diri anak.
==Referensi==
 
[[Kategori:Teknologi]]