Raja (permainan video)

musuh besar dan kuat yang dibuat secara khusus dalam permainan video
Revisi sejak 23 Maret 2020 10.01 oleh William Surya Permana (bicara | kontrib) (William Surya Permana memindahkan halaman Raja (konsep permainan video) ke Raja (permainan video) menimpa pengalihan lama: yang di dalam kurung sudah menjelaskan suatu konsep/tema)

Dalam permainan video, raja adalah sebuah karakter musuh yang dikontrol komputer.[1] Sebuah pertarungan dengan karakter raja umumnya disebut sebagai pertempuran raja atau pertarungan raja. Pertarungan raja nampak pada klimaks bagian tertentu dari sebuah permainan, biasanya pada level atau tahap akhir, atau memandu sebuah tujuan spesifik; raja musuh umumnya jauh lebih kuat ketimbang para lawan yang dihadapi oleh pemain pada titik tersebut, dan biasanya berhadapan secara tunggal. Raja super umumnya lebih kuat ketimbang raja yang dilawan sebagai bagian dari alur permainan utama dan sering kali perlawanannya bersifat opsional. Raja terakhir sering kali adalah antagonis utama dari sebuah cerita permainan dan kekalahan dari karakter tersebut memberikan hasil mutlak dari pemain permainan tersebut.

Sebuah pertarungan raja dari Guacamelee!, sebuah permainan bergenre metroidvania, dimana para karakter pemain (dua karakter berbusana luchador) harus menghadapi makhluk raksasa (raja) di bagian kiri, sesambil menghadapi rintangan dan musuh lainnya.

Referensi

  1. ^ Burt, Andy (2008–4). "No More Heroes: The Killer Boss Guide". GamePro. vol. 235. p. 66.