Sasuke Ninja Warrior Indonesia
Sasuke Ninja Warrior Indonesia (SNWI) adalah sebuah acara permainan di Indonesia, berdasarkan adaptasi dari serial televisi Jepang Sasuke dan disiarkan di RCTI tanggal 20 Desember 2015 untuk musim pertama dan tanggal 15 Juli 2017 untuk musim kedua dan disiarkan kembali di GTV khusus untuk tayangan ulang musim kedua mulai 4 November 2020.
Sasuke Ninja Warrior Indonesia | |
---|---|
Genre | |
Pembuat | Ushio Higuchi |
Pengarah kreatif |
|
Presenter |
|
Negara asal | Indonesia |
Bahasa asli | Bahasa Indonesia |
Jmlh. musim | 2 |
Jmlh. episode | 56 |
Produksi | |
Produser eksekutif | Saptono |
Produser |
|
Lokasi produksi |
|
Durasi |
|
Distributor | TBS |
Rilis asli | |
Jaringan | |
Format gambar | SDTV 16:9 |
Rilis | 20 Desember 2015 – 31 Desember 2017 |
Acara terkait | |
Sejarah Ninja Warrior Indonesia
No Winner, No Problem. Inilah sebuah kata yang menggambarkan Sasuke Ninja Warrior. Setelah meraup kesuksesan di 165 negara yang mencakup benua Asia, Eropa, Timur Tengah dan Amerika Latin, sekarang untuk pertama kalinya Sasuke Ninja Warrior hadir di Indonesia. Tingginya animo yang diperlihatkan oleh masyarakat membuat RCTI sebagai stasiun televisi swasta pertama di Indonesia tertantang untuk menunjukan kepada dunia bahwa Indonesia juga mempunyai pejuang - pejuang yang mampu melewati rintangan Sasuke Ninja Warrior.
Demi mendapatkan peserta-peserta yang berkualitas saat bertanding di arena yang sesungguhnya, RCTI mengadakan try out yang diadakan di Lapangan Parkir Barat RCTI. Pria dan wanita dengan usia minimal 17 tahun dapat mengikuti try out ini. Peserta yang lolos dari try out ini berhak tampil di arena resmi Sasuke Ninja Warrior Indonesia.
Try out diadakan agar masyarakat dapat terbiasa pada jenis rintangan yang akan diberikan pada arena Ninja Warrior sesungguhnya nanti.
Arena sesungguhnya dibagi dalam 6 stage yaitu Challenge, Warrior Stage, Semifinal 1, Semifinal 2, tahap akhir, dan terakhir adalah tahap Gunung Midoriyama. Tahap Gunung ount Midoriyama merupakan stage fenomenal di Ninja Warrior. Sebuah tower yang dibangun dengan ketinggian sekitar 24 dan 25 meter ini harus ditaklukkan peserta dalam waktu 30 atau 35 detik untuk mendapatkan gelar Ninja Warrior di Indonesia (Kanzenseiha/Total Victory) dan membawa pulang uang sebesar Rp. 500.000.000,00 (baik reguler maupun yang lain).
Kompetisi
Daftar Kompetisi
Kompetisi | Tanggal Tayang | Jumlah Peserta | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tantangan | Warrior | Semi Final 1 | Semi Final 2 | Final | Midoriyama | Try Out | Tantangan | Warrior | Semi Final 1 | Semi Final 2 | Final | Midoriyama | Menang | ||||||
Reguler | |||||||||||||||||||
1 | 20/12/15 - 24/01/16 | 31/01/16 - 06/03/16 | 13/03/16 - 17/04/16 | 24/04/16 | 01/05/16 | 1284 | 500 | 217 | 110 | 15 | 11 | 3 | 0 | ||||||
Catatan: | TOP 3: Angga Cahya (Rope Climb 20 m), Putra Waluya (Rope Climb 17 m), Muhammad Luky (Rope Climb 15 m) | ||||||||||||||||||
2 | 15/07/17 - 06/08/17 | 12/08/17 - 09/09/17 | 10/09/17 - 23/09/17 | 24/09/17 - 30/09/17 | 1245 | 550 | 200 | 100 | 27 | 3 | 1 | 0 | |||||||
Catatan: | Last Man Standing: Yosua Laskaman Zalukhu (Rope Climb 24,6 m) | ||||||||||||||||||
Operasi Midoriyama (TNI) | |||||||||||||||||||
1 | 01/05/16 - 29/05/16 | - | 99 | 66 | 49 | 11 | 6 | 1 | 0 | ||||||||||
Catatan: | Jumlah Peserta TNI AD: TNI AL: TNI AU = 33: 33: 33 Last Man Standing: Jajang Wildan (Rope Climb 22,5 m) | ||||||||||||||||||
2 | 01/10/17 - 14/10/17 | - | 99 | 36 | 8 | 5 | - | ||||||||||||
Catatan: | Jumlah Peserta TNI AD: TNI AL: TNI AU = 33: 33: 33 | ||||||||||||||||||
POLRI | |||||||||||||||||||
2 | 15/10/17 - 24/11/17 | - | 73 | 25 | 9 | 6 | - | ||||||||||||
Catatan: | Jumlah Peserta Brimob: Sabhara: Polairud = 29: 12: 32 | ||||||||||||||||||
Kompetisi Internasional | |||||||||||||||||||
2 | 25/11/17 - 24/12/17 | - | 5:5:5:5 | 4:5:5:5 | 2:2:3:3 | - | |||||||||||||
Catatan: | 20 Peserta: Eropa (Perry Oosterlee, Oliver Edelmann, Sergio Verdasco, Dion Trigg, dan Andre Sihm), Indonesia (Yosua Laskaman Zalukhu, Putra Waluya, Max Levi Siletty, Asrul Sani, dan Tri Mardyanto), Jepang (Morimoto Yusuke, Nagasaki Shunsuke, Kawaguchi Tomohiro, Hioki Masaki, dan Matachi Ryo), dan Amerika Serikat (Drew Dreschel, David Campbell, Daniel Gill, Jake Murray, dan Josh Levin).
Peraturan:
|
Tantangan
- Batas waktu ditulis dengan satuan detik/sekon.
- Tantangan A ||+|| Tantangan B: Tantangan yang di hadapi akan bersambung ke tantangan selanjutnya.
- Secara tidak langsung, jika ada tempat untuk istirahat atau ada jeda antar tantangan, peserta boleh/harus/bisa duduk atau tegak di sebuah pijakan yang sangat kecil, pipa, atau bahkan tangga tali. Contoh: (Ultimate) Cliff Hanger + Flying Bar (SNWI 2).
- Secara langsung, peserta harus melakukan tantangan selanjutnya tanpa ada jeda. Contoh: Spider Climb + Rope Climb (SNWI 1 - 2).
- Nama variasi tantangan ditulis jenis variannya (di dalam kurung). Berbeda dengan Ninja Warrior GTV yang tidak menulis nama varian tantangan di panel tantangan. Akan tetapi, untuk panjang/tingginya tantangan tidak ditulis walau ditulis di dalam tabel yang ada di bawah.
Try out
Kompetisi | Tantangan Try out | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Quintuple Steps | Ring Toss | Devil Steps | Warped Wall | ||||||||
2 | Monkey Peg | Pole Grasper |
Babak tantangan/challenge round
Kompetisi | Babak tantangan/challenge round | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Quintuple Steps | Rope Grip | Domino Hill | Rope Ladder | ||||||||
2 | Wind Chimes | Ultimate Domino Hill | Warped Wall [3,8 m] |
Babak Warrior
Kompetisi | Tantangan Babak Warrior | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Long Jump | Log Grip | Shaking Bridge | Warped Wall [4,8 m] | ||||||||
2 | Silk Slider | Floating Tiles | Swing Jump | Butterfly Wall |
Babak Semifinal 1
Kompetisi | Tantangan Babak Semifinal 1 | Batas Waktu | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Pole Jump | Spider Walk | Monkey Peg | Balancing Bridge | Unstable Bridge | Rope Ladder | 150 detik | ||||||
2 | Pole Grasper | Spinning Log | Balance Bridge | Sonic Curve | Warped Wall [4,3 m] |
Babak Semifinal 2
Kompetisi | Tantangan Babak Semifinal 2 | Batas Waktu | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Quintuple Steps | Rolling Log | Spinning Bridge | Jump Hang | Double Warped Wall | 120 detik | |||||||
2 | The Pinang | Jumping Spider | Monkey Peg | Floating Board | Salmon Ladder | + | Triple Swing | 360 detik |
Babak Final
Kompetisi | Tantangan Babak Final | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Devil Steps | Curtain Grip | Ring Toss | Cliff Hanger | Salmon Ladder | + | Pipe Slider | |||||
2 | Globe Grasper | Tick Tock | Pole Grasper | Swinging Frames | (Ultimate) Cliff Hanger | Flying Bar |
Babak Midoriyama
Kompetisi | Tantangan Babak Midoriyama | Tinggi Total | Batas Waktu | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Spider Climb [12 m] | + | Rope Climb [12 m] | 24 meter (79 ft) | 30 detik | ||||
2 | Spider Climb [12,5 m] | Rope Climb [12,5 m] | 25 meter (82 ft) |
Pranala luar
- (Inggris) Wikia bertopik seputar Sasuke Ninja Warrior Indonesia
Lihat pula
Penghargaan
Tahun | Penghargaan | Kategori | Hasil |
---|---|---|---|
2016 | Panasonic Gobel Awards 2016 | Program Kuis/Game Show Terfavorit | Menang |
2018 | Panasonic Gobel Awards 2018 | Program Kuis/Game Show Terfavorit | Menang |
Penghargaan dan prestasi | ||
---|---|---|
Didahului oleh: Super Deal Musim IV |
Panasonic Gobel Awards Acara kuis/game show terfavorit 2016 |
Diteruskan oleh: Baper |