Chicken Scramble

Revisi sejak 15 September 2014 05.00 oleh Chobot (bicara | kontrib) (Bot: Migrating 7 interwiki links, now provided by on Wikidata on Q17808181)

Chicken Scramble adalah permainan video puzzle blok geser oleh pengembang Rocket Bottle Games, yang dijadwalkan rilis pada tanggal 3 September 2014 untuk iOS dan Android, dengan versi Facebook yang akan diumumkan selanjutnya.

Chicken Scramble
Diterbitkan diiOS
September 3 2014
Android
September 3 2014
Facebook
TBA
GenreTebakan
Karakteristik teknis
PelantariOS Edit nilai pada Wikidata
MesinUnity 3D
Facebook: chickenscramble Modifica els identificadors a Wikidata
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Sistem Permainan

Chicken Scramble adalah puzzle blok geser yang dimainkan dengan cara yang mirip dengan 2048. Pemain bisa menggeser ke atas, ke bawah, ke kiri, atau ke kanan di layar sentuh untuk memindahkan blok ayam ke arah yang sesuai di papan berubin. Inilah satu-satunya kendali dalam permainan, selain dengan menekan tombol.[1]

Tujuan permainan ini adalah untuk menyelesaikan tahapan-tahapan. Pemain melakukannya dengan memenuhi kuota hitungan langkah yang telah ditentukan. Setiap tahapan bervariasi dalam ukuran dan bentuk, dan bisa ditambah oleh beragam rintangan dan fitur untuk memaksa pemain beradaptasi dengan strategi mereka untuk tiap papan.

Selain itu, pemain harus meraih skor yang mencukupi untuk mendapatkan satu bintang. Dalam sebagian besar kasus, hanya dengan memenuhi kuota akan memenuhi persyaratannya. Skor yang lebih tinggi memberi pemain bintang tambahan, hingga maksimal tiga bintang. Dalam beberapa tahapan, pemain harus menggunakan kombo kecocokan berurutan untuk meningkatkan skor hingga jumlah yang mencukupi untuk menjamin peringkat bintang tiga.

Ubin/Blok Khusus

Ubin Flowerbed (Petak bunga) menggandakan imbalan yang diberikan kepada pemain ketika kecocokan terjadi di ubin tersebut. Ubin tersebut berguna untuk memenuhi kuota atau meraih skor tertinggi.

Haystacks (Tumpukan jerami) adalah rintangan bertahap yang bisa pemain singkirkan dengan menciptakan kecocokan di sekitarnya.

Ubin Hatchpoint (Titik tetas) adalah area yang diperuntukkan bagi telur baru yang akan muncul. Telur tidak akan muncul di area lain di peta ketika ubin-ubin ini hadir di papan.

Dandelions (Dandelion) adalah rintangan yang tersebar di seluruh papan. Pemain bisa menyingkirkan dandelions dengan menciptakan kecocokan di sekitarnya. Jika sebuah dandelion tidak disingkirkan dalam kesempatan yang ada, dandelion baru akan tumbuh di ubin kosong di sekitar dandelion tersebut.

Ayam Istimewa

Special chicken adalah rintangan umum di Chicken Scramble. Mereka bisa disingkirkan dengan mencocokkan ayam reguler yang sesuai dengannya.

Sleeping chickens (Ayam tertidur) bisa digeser, tapi merupakan rintangan bagi pemain, karena tidak bisa dicocokkan dengan ayam lain. Ketika terbangun, akan tumbuh ke tahapan pertumbuhan selanjutnya.

Caged chickens (Ayam dalam sangkar) tidak bisa digeser. Ketika diberi makan, akan tumbuh ke tahapan pertumbuhan selanjutnya.

Robot chickens (Ayam robot) adalah bom yang meledak setelah sejumlah langkah tertentu (diindikasikan oleh angka bersinar di dadanya), yang menyebabkan kekalahan bagi pemain. Ketika dimatikan sumbunya, ayam robot disingkirkan dari papan semuanya.

Power-up

Undo (Urung) memungkinkan pemain mengembalikan keadaan papan satu langkah sebelumnya. Kuota, langkah, dan skor juga diatur ulang; hitungan power-up tetap tidak terpengaruh. Urung sering digunakan untuk memperbaiki kesalahan, tapi juga merupakan alat yang penting dalam melindungi hitungan kombo yang tinggi. Urung adalah yang paling umum dari ketiga power-up dan bisa dibeli dalam paket isi lima.

Claw (Capit) menyingkirkan ayam dan rintangan. Ini adalah power-up serbaguna yang bisa digunakan dalam berbagai situasi. Capit bisa dibeli dalam paket isi tiga.

Fill (Isi) membuat telur muncul di tiap ubin kosong di papan. Ini digunakan sebagai sarana cepat untuk merusak rintangan, seperti setumpuk jerami dan dandelion, meningkatkan skor, dan melindungi kombo. Isi adalah power-up terjarang dari ketiganya dan tidak dijual dalam paket.

Pembelian dalam aplikasi

Pemain bisa membeli mata uang premium, Emas, untuk dibelanjakan berbagai item dalam permainan.

Dengan mengingat kembali permainan arkade, para pemain bisa memiliki hingga lima nyawa. Mereka kehilangan satu nyawa ketika mereka gagal menyelesaikan satu tahapan. Ketika mereka kehabisan nyawa, mereka harus memperoleh nyawa tambahan untuk melanjutkan permainan, baik dengan membeli isi ulang nyawa, menerima nyawa dari teman, atau menunggu menungga selama 30 menit.

Ketika pemain gagal menyelesaikan satu tahapan, jika mereka memiliki sisa langkah, bisa menggunakan power-up; inilah yang biasa terjadi ketika pemain kehabisan langkah yang bisa digunakan dan terperangkap. Selain itu, mereka bisa membeli langkah tambahan. Jika ayam robot meledak, mereka juga bisa membeli kesempatan lain dan melanjutkan permainan.

Penerimaan

Secara keseluruhan, ulasan untuk Chicken Scramble positif, di mana para kritikus yang memuji kemudahan permainan dan kualitas seni dan musiknya.[2][3][4][5]

Referensi

  1. ^ "Chicken Scramble: Year One Gameplay and Features". Diakses tanggal 29 August 2014. 
  2. ^ "Review: Chicken Scramble". Diakses tanggal 2 September 2014. 
  3. ^ Rob Walsh (28 August 2014). "Today in iOS #0318" (Podcast). libsyn. Terjadi pada 3:00. http://tii.libsyn.com/tii-item-0318-iphone-5-battery-replacements. Diakses pada 2 September 2014. 
  4. ^ "Review / Chicken Scramble (iOS)". Diakses tanggal 2 September 2014. 
  5. ^ "Chicken Scramble is like 2048 with a unique barnyard twist". Diakses tanggal 7 September 2014.