Don't Make Me Think

Revisi sejak 7 April 2013 03.49 oleh EmausBot (bicara | kontrib) (Bot: Migrasi 2 pranala interwiki, karena telah disediakan oleh Wikidata pada item d:Q3503996)

Don't Make Me Think (bahasa Indonesia: Jangan buat saya berpikir) adalah sebuah buku yang ditulis oleh Steve Krug tentang interaksi antara manusia komputer dan web usability. Premis dari buku ini adalah: sebuah piranti lunak (website) dapat dikatakan baik bila mampu membuat penggunanya sedapat mungkin langsung menyelesaikan tugasnya dengan mudah. Krug mengedepankan, bahwa seseorang mampu memilih sendiri mana solusi terbaik dari pilihan yang muncul pertama kali untuk menyelesaikan masalahnya, desain produk harus dapat mengambil keuntungan dari sifat ini. Ia kerap mengutip Amazon.com sebagai contoh sebuah situs yang memiliki desain yang bagus dan tetap memiliki kualitas interaksi tinggi meski isi situs tersebut semakin bertambah banyak dan kompleks setiap harinya.

Berkas:Dont-make-me-think-cover.jpg

Buku ini juga sebagai percontohan bagaimana cara menulis dengan fokus yang baik dan berkualitas. Sebagaimana disampaikan pada bagian pengantar, tujuan buku ini adalah membuat teks yang dapat dibaca oleh kalangan eksekutif dalam waktu satu atau dua jam perjalanan udara.

Pranala luar