Krita adalah perangkat lunak bebas dan sumber terbuka untuk editor grafis raster, yang dirancang terutama untuk menggambar, melukis, dan animasi. Krita memiliki antar muka yang sederhana, akselarsai kanvas OpenGL tingkat tinggi, manajemen warna, kuas tingkat lanjut, layer non-destruktif dan masker, manajemen layer grup, dukungan vektor dan switchable kustomisasi profil. Krita dapat berjalan pada Linux, Microsoft Windows, dan macOS.
Nama
Nama "Krita" memiliki multi-referensi budaya. Di swedia, krita berarti "Krayon" dan rita berarti "menggambar". Di India kuno epik Mahabharata, nama "Krita" digunakan dalam konteks di mana hal ini dapat diterjemahkan menjadi "sempurna".[2]
Sejarah
Pengembangan awal dari proyek Krita dapat ditelusuri kembali pada tahun 1998 ketika Matthias Ettrich, pendiri KDE memamerkan Qt GUI hack untuk GIMP pada Kongress Linux. Gagasan untuk membangun sebuah image editor berbasis Qt kemudian diteruskan ke KImage, dikelola oleh Michael Koch, sebagai bagian dari KOffice suite. Pada tahun 1999, Matthias Elter yang mengusulkan ide membangun perangkat lunak dengan menggunakan Corba beserta ImageMagick. Untuk menghindari merek dagang yang sudah ada di pasar, proyek ini mengalami banyak perubahan nama: KImageShop, Krayon, sampai akhirnya menetap dengan "Krita" pada tahun 2002. Versi publik pertama dari Krita dirilis bersama KOffice 1.4 pada tahun 2004.[3] Dalam tahun-tahun antara tahun 2004 dan 2009, Krita telah dikembangkan sebagai perangkat lunak umum untuk manipulasi gambar seperti Photoshop dan GIMP.
Perubahan arah yang terjadi untuk proyek ini pada tahun 2009, dengan tujuan baru menjadi sebuah perangkat lunak untuk menggambar seperti Corel Painter dan SAI. Sejak titik ini juga, proyek ini mulai bereksperimen dengan berbagai cara untuk pendanaan pengembangan, termasuk Google Summer of Code dan didanai pekerjaan untuk mahasiswa. Hasilnya, pembangunan dapat lebih cepat dan menghasilkan kinerja yang lebih baik dan stabilitas.[4]
Krita Foundation diciptakan pada tahun 2013 untuk memberikan dukungan untuk pengembangan Krita. Kemudian berkolaborasi dengan Intel untuk membuat Krita Sketch sebagai sebuah kampanye pemasaran dan Krita Studio dengan KO GmbH sebagai versi komersial yang mendukung untuk film dan studio VFX. Kampanye Kickstarter telah digunakan untuk menggalang dana pengembangan Krita sejak tahun 2014.
Waktu
Versi
Mengangkat
Kampanye Kickstarter
Rilis stabil
Juli 2014
2.9.x
€19,955
Pengembangan yang lebih cepat, dukungan PSD yang lebih baik, layer, mask, kuas, manajer sumber daya, tampilan, dll.[5]
Februari 2015
Mei 2015
3.0.x
€30,520
Kinerja yang lebih baik, dukungan animasi, layer, alur kerja, transform, filter, kuas, dll.[6]
Mei 2016
Mei 2016
4.0.x
€38,579
Peningkatan text tool yang yang mendukung vektor, dukungan scripting python, dll.[7]