Watch Dogs

permainan video tahun 2014
Revisi sejak 24 Desember 2019 14.13 oleh AABot (bicara | kontrib) (Bot: Perubahan kosmetika)

Watch Dogs (gaya tulisan WATCH_DOGS) adalah sebuah Game aksi-petualangan yang dikembangkan oleh Ubisoft Montreal dan diterbitkan oleh Ubisoft. Game ini dirilis untuk Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, dan Wii U pada tahun 2014. Bersetting versi fiksi kota Chicago, alur ceritanya mengikuti seorang Peretas bernama Aiden Pearce yang balas dendam setelah pembunuhan keponakannya. Game ini dimainkan dari perspektif orang ketiga, dan dunia dinavigasi dengan berjalan kaki atau dengan kendaraan. Mode multiplayer online memungkinkan hingga delapan pemain untuk terlibat dalam kerja sama dan atau gameplay kompetitif.

Watch Dogs
Diterbitkan di
May 27, 2014
  • Win, PS3, PS4, 360, XB1
    • WW: May 27, 2014
    Wii U
    • NA: November 18, 2014
    • AU: November 20, 2014
    • EU: November 21, 2014
GenreAction-adventure
Bahasa
Karakteristik teknis
PelantarPlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, Windows dan Wii U Edit nilai pada Wikidata
MesinDisrupt (en) Terjemahkan Edit nilai pada Wikidata
Modepermainan video multipemain dan Permainan video pemain tunggal Edit nilai pada Wikidata
Formatcakram optis, distribusi digital dan unduhan digital Edit nilai pada Wikidata
Metode masukangamepad Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
PengembangUbisoft Montreal[a]
PenyuntingUbisoft Edit nilai pada Wikidata
PengarahJonathan Morin
ProdusenDominic Guay
PenulisKevin Shortt
PerancangDanny Bélanger
KomponisBrian Reitzell
PenerbitUbisoft
Penilaian
ESRB
enllaç=d:Q14864331
PEGI
enllaç=d:Q14915517
USK
enllaç=d:Q14920394
CERO
enllaç=d:Q14870299
Informasi tambahan
Situs webubisoft.com… (bahasa Inggris) Edit nilai pada Wikidata
MobyGameswatch_dogs, watch_dogs-complete-edition, watch_dogs-dedsec-edition, watch_dogs-ps4-exclusive-edition dan watch_dogs-special-edition Edit nilai pada Wikidata
Steam243470 Edit nilai pada Wikidata
IMDB: tt2190152 Modifica els identificadors a Wikidata
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Pengembangan game dimulai pada 2009, dan berlanjut selama lebih dari lima tahun. Tugas dibagikan oleh banyak studio Ubisoft di seluruh dunia, dengan lebih dari seribu orang terlibat. Pengembang mengunjungi Chicago untuk melakukan penelitian lapangan pada pengaturan, dan menggunakan bahasa daerah untuk keaslian. Fitur peretasan dibuat setelah berkonsultasi dengan perusahaan keamanan cyber Kaspersky Lab, dan sistem kontrol dalam game didasarkan pada SCADA. Skor tersebut disusun oleh Brian Reitzell, yang memasukkannya dengan krautrock.

Menyusul pengumumannya pada Juni 2012, Watch Dogs secara luas diperkenalkan. Setelah dirilis, game ini menerima masukan yang terpolarisasi; pujian diarahkan pada gameplay, misi, desain dunia terbuka, sistem pertempuran, elemen peretasan, dan variasi misi, sementara kritikan disampaikan tentang perbedaan dalam kualitas grafis antara pemasaran dan permainan nyata, bersama dengan plot dan protagonis yang kurang diterima dengan baik. 'Watch Dogs' adalah game dengan kesuksesan komersial, memecahkan rekor penjualan hari pertama terbesar dari game Ubisoft dan menjadi game dengan peluncuran terbesar kekayaan intelektual baru di Inggris pada saat itu. Gim ini telah mengirimkan lebih dari 10 juta kopi; sekuelnya, Watch Dogs 2, dirilis pada November 2016. Game ketiga, Watch Dogs: Legion, sedang dikembangkan.

Catatan

  1. ^ Pekerjaan tambahan oleh Ubisoft Reflections, Ubisoft Paris, Ubisoft Quebec, dan Ubisoft Bucharest;[1] Ubisoft Reflections menyumbang hampir sembilan puluh anggota stafnya.[2]

Referensi

  1. ^ Brightman, James (May 15, 2014). "Watch Dogs becomes Ubisoft's most pre-ordered new IP". GamesIndustry.biz. Diarsipkan dari versi asli tanggal October 1, 2014. 
  2. ^ Weber, Rachel (February 28, 2013). "On Reflections: First interview with the Ubisoft studio's new MD". GamesIndustry.biz. Diarsipkan dari versi asli tanggal February 26, 2015. 

Bacaan lanjut

Pranala luar