Team Fortress 2
Halaman ini sedang dipersiapkan dan dikembangkan sehingga mungkin terjadi perubahan besar. Anda dapat membantu dalam penyuntingan halaman ini. Halaman ini terakhir disunting oleh PinkDash (Kontrib • Log) 1503 hari 1152 menit lalu. Jika Anda melihat halaman ini tidak disunting dalam beberapa hari, mohon hapus templat ini. |
Team Fortress 2 adalah permainan video penembak orang pertama multipemain yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Valve. Ini adalah sekuel mod Team Fortress 1996 untuk Quake dan buatan ulang 1999-nya, Team Fortress Classic. Ini dirilis pada Oktober 2007 sebagai bagian dari bundel permainan video The Orange Box untuk Microsoft Windows dan Xbox 360.[1] Versi PlayStation 3 menyusul pada bulan Desember 2007 ketika The Orange Box di-porting ke sistem.[2] Kemudian dalam pengembangan, permainan ini dirilis sebagai judul mandiri untuk Windows pada April 2008, dan diperbarui untuk mendukung Mac OS X pada Juni 2010 dan Linux pada Februari 2013. Ini didistribusikan secara online melalui pengecer digital Valve Steam, dengan Electronic Arts menangani semuanya. port fisik dan konsol permainan.
Pemain dapat bergabung dengan salah satu dari dua tim, RED atau BLU, dan memilih salah satu dari 9 kelas karakter untuk bertempur dalam mode permainan seperti capture the flag dan king of the hill. Pengembangan permainan ini dipimpin oleh John Cook dan Robin Walker, pengembang mod Team Fortress asli. Team Fortress 2 pertama kali diumumkan pada tahun 1998 dengan nama Team Fortress 2: Brotherhood of Arms. Awalnya, permainan ini memiliki visual dan alur permainan militeristik yang lebih realistis, tetapi ini berubah selama pengembangan sembilan tahun yang berlarut-larut. Team Fortress 2 yang telah selesai memiliki visual seperti kartun yang dipengaruhi oleh seni J. C. Leyendecker, Dean Cornwell, dan Norman Rockwell,[3] dan menggunakan mesin permainan Source Valve.
Team Fortress 2 menerima pujian kritis untuk arahan seni, alur permainan, humor, dan penggunaan karakternya dalam permainan khusus multipemain.[4][5][6][7] Valve terus merilis konten baru berupa kiriman yang dilakukan melalui Steam Workshop. Pada bulan Juni 2011, ini menjadi permainan gratis, didukung oleh transaksi mikro untuk kosmetik dalam permainan. Meskipun permainan memiliki adegan kompetitif tidak resmi selama bertahun-tahun, baik dukungan untuk permainan melalui kompetitif resmi perjodohan peringkat dan pengalaman kasual yang dirombak ditambahkan pada Juli 2016.
Alur permainan
Dalam Team Fortress 2, dua tim bersaing untuk tujuan berbasis pertempuran.[5] Dalam alur cerita permainan, tim terdiri dari tentara bayaran yang disewa oleh dua bersaudara yang berseteru untuk melindungi aset perusahaan milik satu saudara sambil mencoba menghancurkan milik saudara lainnya.; tim dengan demikian diwakili oleh nama-nama perusahaan ini: Reliable Excavation & Demolition (RED) dan Builders League United (BLU). Pemain dapat memilih untuk bermain sebagai salah satu dari sembilan kelas karakter di tim ini, masing-masing dengan kekuatan, kelemahan, dan senjatanya yang unik. Untuk mencapai tujuan secara efisien, keseimbangan kelas-kelas ini diperlukan karena bagaimana kekuatan dan kelemahan ini berinteraksi satu sama lain dalam lingkungan berbasis tim. Permainan ini dirilis dengan enam peta resmi, meskipun lebih dari 100 peta telah dimasukkan dalam pembaruan berikutnya, termasuk pembuatan ulang peta lama yang kompetitif dan peta hasil-rakitan komunitas.[8][9] Saat pemain memilih mode permainan untuk pertama kalinya, video pengantar menunjukkan cara menyelesaikan tujuannya. Selama pertandingan, "Administrator",[10] seorang wanita yang disuarakan oleh Ellen McLain, mengumumkan berbagai kejadian permainan melalui pengeras suara.[11] Batas pemain adalah 16 di Xbox 360 dan PlayStation 3.[12] Di PC, pada tahun 2008 Valve memperbarui permainan tersebut untuk memasukkan variabel server yang memungkinkan hingga 32 pemain.[13]
Mode permainan
Mode inti
Team Fortress 2 berisi lima mode permainan inti.
- Attack/Defend adalah mode permainan berjangka waktu yang membuat tim BLU menguasai titik kontrol RED. Jumlah titik kontrol ini bervariasi dari satu peta ke peta lainnya, dan harus dikuasai oleh tim BLU dalam urutan masing-masing. Setelah poin kontrol dikuasai oleh tim BLU, poin tersebut tidak dapat dikuasai kembali oleh tim RED. Tugas tim RED adalah mencegah tim BLU merebut semua titik kontrol sebelum batas waktu berakhir. Setelah satu titik dikuasai, batas waktu akan diperpanjang.[14]
- Capture the Flag adalah mode yang berputar di sekitar tim BLU dan RED mencoba untuk mencuri dan menangkap bendera tim lawan, direpresentasikan dalam permainan sebagai tas intelijen. Di saat yang sama, kedua tim harus mempertahankan intelejennya masing-masing. Ketika intelijen dijatuhkan oleh pengangkut entah sekarat atau dijatuhkan secara manual, itu akan tetap di tanah selama 1 menit sebelum kembali ke lokasi aslinya jika tidak diangkat lagi. intelijen hanya bisa dibawa oleh tim lawan. Tim pertama yang menangkap intelijen musuh tiga kali menang.[15]
- Control Points adalah mode permainan berjangka waktu di mana ada beberapa titik kontrol yang ditempatkan di sekitar peta, dengan total 3 atau 5 titik kontrol tergantung pada peta. Ini masing-masing disebut sebagai "3CP" dan "5CP". Agar tim bisa menang, mereka harus menangkap semua poin kontrol dalam batas waktu. Batas waktu diperpanjang pada penangkapan titik kontrol oleh salah satu tim. Permainan akan dimulai dengan hanya titik kontrol tengah yang tersedia untuk ditangkap, dengan titik kontrol lainnya milik tim masing-masing. Setelah titik kontrol tengah ini dikuasai, sebuah tim dapat mulai menguasai titik lain secara berurutan. Untuk menguasai titik kontrol, pemain harus berdiri di atasnya selama jangka waktu tertentu tanpa diganggu oleh anggota tim lawan. Proses ini dapat dipercepat oleh lebih banyak pemain dalam satu tim yang menangkap satu poin.[14]
- King of the Hill adalah mode permainan berjangka waktu yang berisi satu titik kontrol yang dapat dikuasai oleh RED dan BLU. Setelah merebut titik kontrol, penghitung khusus tim mulai menghitung mundur dan berhenti setelah ditangkap oleh tim lawan. Tim pertama yang waktunya menghitung mundur menjadi 0 menang.[16]
- Payload adalah mode permainan berjangka waktu dimana tim BLU harus mendorong gerobak yang berisi bom besar di sepanjang lintasan, dengan tim RED mencegah gerobak mencapai markasnya. Peta muatan memiliki beberapa "checkpoint" di sepanjang lintasan. Setelah checkpoint ini dikuasai, mereka dapat mengubah ruang respawn tim agar lebih dekat ke checkpoint itu. Menguasai checkpoint juga akan menambah batas waktu. Untuk mendorong gerobak, tim BLU harus tetap berada dalam jangkauan gerobak, yang menambahkan darah terus menerus dan amunisi setiap beberapa detik. Mendorong menjadi tugas yang lebih mudah dengan lebih banyak pemain BLU mendorong gerobak, tetapi kecepatan tidak dapat ditingkatkan lebih jauh dengan lebih dari 3 pemain BLU mendorongnya. Jika gerobak tidak didorong oleh tim BLU selama 20 detik, itu akan mulai bergerak kembali ke checkpoint terakhir yang diambil, di mana itu akan berhenti. Untuk mencegah gerobak didorong, tim RED juga harus berada dalam jangkauan gerobak. Tim RED menang dengan mencegah gerobak mencapai checkpoint terakhir dalam batas waktu.[17]
Refrensi
- ^ "Orange Box Goes Gold". Joystiq. September 27, 2007. Diarsipkan dari versi asli tanggal July 9, 2015. Diakses tanggal November 20, 2014.
- ^ "The Orange Box". Metacritic. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 5, 2014. Diakses tanggal November 20, 2014.
- ^ Mitchell, Jason; Francke, Moby; Eng, Dhabih (August 6, 2007). "Illustrative Rendering in Team Fortress 2". Valve. Diarsipkan dari versi asli (PDF) tanggal March 12, 2012. Diakses tanggal August 10, 2007. Video summary (WMV, 75.4MB)
- ^ Kesalahan pengutipan: Tag
<ref>
tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernamaGameSpot
- ^ a b Onyett, Charles (October 9, 2007). "Team Fortress 2 Review". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal October 23, 2012. Diakses tanggal May 2, 2008.
- ^ Wong, Steven (October 12, 2007). "Team Fortress 2 Review". GameDaily. Diarsipkan dari versi asli tanggal October 13, 2007. Diakses tanggal May 2, 2008.
- ^ Francis, Tom (October 10, 2007). "PC Review: Team Fortress 2". PC Gamer UK. ComputerAndVideoGames.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal October 11, 2007. Diakses tanggal May 2, 2008.
- ^ Kesalahan pengutipan: Tag
<ref>
tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernamagameinformer 2007-03-27
- ^ "Team Fortress 2 Badlands preview". Shacknews. January 14, 2008. Diarsipkan dari versi asli tanggal May 3, 2012. Diakses tanggal January 21, 2008.
- ^ "Team Fortress 2 – The Administrator". Valve. December 9, 2009. Diarsipkan dari versi asli tanggal February 6, 2012. Diakses tanggal December 29, 2011.
- ^ "Ellen McLain". Internet Movie Database. Diarsipkan dari versi asli tanggal February 1, 2009. Diakses tanggal July 26, 2009.
- ^ "Team Fortress 2 Interview". IGN. April 10, 2007. Diarsipkan dari versi asli tanggal April 6, 2013. Diakses tanggal August 19, 2007.
- ^ "Team Fortress 2 February 28, 2008 Team Fortress 2 update". Valve. February 28, 2008. Diarsipkan dari versi asli tanggal September 22, 2009. Diakses tanggal October 16, 2009.
- ^ a b Kesalahan pengutipan: Tag
<ref>
tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama:0
- ^ Scholz, Sven. "Capture The Flag – CTF – Maps « Article « Team Fortress 2 – TF2 – TFC – TFPortal". www.tfportal.de (dalam bahasa Jerman). Diarsipkan dari versi asli tanggal December 8, 2017. Diakses tanggal 2017-11-16.
- ^ "Team Fortress 2 – Classless Update". www.teamfortress.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal July 21, 2011. Diakses tanggal 2017-11-16.
- ^ "Team Fortress 2 – Gold Rush Update". www.teamfortress.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 10, 2017. Diakses tanggal 2017-11-16.
Pranala luar