Realitas campuran

Revisi sejak 22 Desember 2022 15.02 oleh Arya-Bot (bicara | kontrib) (Pranala luar: clean up)

Realitas campuran atau Mixed reality (MR) adalah penggabungan dunia nyata dan virtual untuk menciptakan lingkungan dan visualisasi baru, di mana objek fisik dan digital dijalankan berdampingan dan berinteraksi secara real time. Realitas campuran tidak secara khusus terjadi di dunia fisik atau dunia maya, tetapi merupakan perpaduan antara realitas dan realitas virtual.[1] Realitas berimbuh, istilah lain yang terkait, terjadi di dunia fisik, dengan informasi atau objek ditambahkan secara virtual.

Cuplikan klip dari permainan simulasi pekerjaan yang menggunakan realitas campuran

Ada banyak aplikasi praktis dari realitas campuran, termasuk dalam desain,[2] hiburan, pelatihan militer, dan kerja jarak jauh. Ada juga berbagai teknologi tampilan yang digunakan untuk memfasilitasi interaksi antara pengguna dan aplikasi realitas campuran.

Referensi

  1. ^ Milgram, Paul & Kishino, Fumio. (1994). A Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays. IEICE Trans. Information Systems. vol. E77-D, no. 12. 1321-1329.
  2. ^ Tang, Y. M.; Au, K. M.; Lau, H. C. W.; Ho, G. T. S.; Wu, C. H. (2020-12-01). "Evaluating the effectiveness of learning design with mixed reality (MR) in higher education". Virtual Reality (dalam bahasa Inggris). 24 (4): 797–807. doi:10.1007/s10055-020-00427-9. ISSN 1434-9957. 

Bacaan lanjutan

Pranala luar

  Media tentang Mixed reality di Wikimedia Commons