Pembicaraan:Wikipedia

Revisi sejak 19 Mei 2010 14.13 oleh 118.96.197.166 (bicara) (Jaringan ad-hoc di Windows)

Apa sih yang dimaksudkan dengan "Ditentukan untuk menjadi ensiklopedia utama"? ~Leo••bicara•• 05:34, 8 November 2006 (UTC)

Mungkin akan ada ensiklopedia tambahan?

Selain itu saya usul kata online di ubah menjadi daring (dalam jaringan) lawan katanya luring (luar jaringan) Ardianto Bahtiar 07:03, 27 Februari 2007 (UTC)

Lex, wikipedia itu ditentukan jadi ensiklopedia utama karena tadinya cuman situs pengumpul buat informasi nupedia (kemudian nupedianya malah gulung tikar dan wikipedianya berjaya). Kata gue sih kalimat itu di remove aja karena menyesatkan utk yang ngga tau sejarahnya. Serenity 05:10, 14 Juni 2007 (UTC)


Tips Mengkonfigurasi jaringan Ad-Hoc Wireless LAN (peer-to-peer) Ξ June 2nd, 2008 | → | ∇ Technology, Wireless |

Ad-Hoc Wireless LAN

Model jaringan ini memungkinkan perangkat wireless berkomunikasi satu sama lain secara langsung tanpa central access point.

Banyak metode digunakan untuk konfigurasi jaringan Ad-Hoc, berikut adalah salah satu contoh sederhana tips dan tahapan dalam mengkonfigurasi jaringan Ad-Hoc wireless LAN.

  1. Dibutuhkan “wireless network card” pada masing-masing komputer.
  2. Masuk ke “network card properties” dan set SSID dengan nama tertentu (unique). Pastikan bahwa anda mengkonfigure SSID dengan nama yang sama untuk masing-masing komputer. Jika tidak sama, jaringan tidak akan terhubung.
  3. Masuk ke “network card properties” dan set “channel” untuk jaringan wireless yang akan digunakan. Pastikan anda mengkonfigurasi channel dengan angka yang sama untuk masing-masing komputer. Jika tidak, jaringan tidak akan terhubung.
  4. Set IP LAN static pada kedua komputer. Patikan anda mengkonfigurasi IP komputer tersebut dalam satu subnet dan range yang sama. Jika anda set IP pada satu komputer 192.168.1.1 255.255.255.0, pastikan komputer lainnya di set juga pada range (192.168.1.2-254).
  5. Set “network card” pada mode “ad-hoc”, bukan “infrastructure”.

Dengan konfigurasi diatas, seharusnya jaringan ad-hoc anda sudah bisa berjalan normal.

Misal, salah satu PC anda terhubung ke internet, dan PC satu lagi ingin ikut/numpang dalam mengakses internet, anda bisa mengaktifkan fungsi Internet Connection Sharing (ICS) pada OS Windows, berikut tahapannya:

  1. Aktifkan “ICS” pada PC yang memiliki koneksi internet. Catat alamat IP PC ini, yang akan menjadi komputer “host”.
  2. Set “default gateway” “network card” pada PC yang kedua ke alamat IP komputer “host” (refer ke No.1).
  3. Set “DNS server” untuk PC yang kedua dengan alamat IP DNS dari ISP anda.

Perlu diingat bahwa dengan “Internet Connection Sharing” (ICS) via ad-hoc wireless LAN, komputer “host” harus selalu “ON”, jika anda ingin PC kedua bisa mengakses internet.

Tahapan Test Koneksi untuk PC Windows :

  1. Klik Start.
  2. Klik Run.
  3. Ketik “cmd”.
  4. Ketik “ping x.x.x.x”, dimana x.x.x.x adalah alamat IP dari salah satu PC.
  5. Jika “ping is successful”, maka jaringan anda sudah UP dan anda memiliki “full connectivity”

Selamat mencoba dan berkarya…

Mirroring dan Forking

Nasib kita sebagai bangsa pemakai teknologi dan bukan pencipta teknologi (sampai kapan?) memang menyesakkan. Memadankan mirroring dan forking saja perlu mengerutkan kening lebih dalam, tapi gak apa-apalah daripada cuma sekadar menyerap tanpa dipadankan :)Bocah Dieng 05:09, 14 Juni 2007 (UTC)

Ya begitulah. Ngomong2, tandatangan Anda sendiri membingungkan juga. nama penggunanya Ardianto Bahtiar tetapi tandatangannya Bocah Dieng. Kenapa tidak memakai tanda tangan Ardianto Bahtiar saja, atau memakai nama pengguna Bocah Dieng saja. borgx(kirim pesan) 05:13, 14 Juni 2007 (UTC)

Sori bos, soalnya di preferensi ada ruang nama samaran. Jadi, saya coba pakai fasilitas itu, tapi kalo bikin bingung gak apa-apa deh pake nama pengguna aja. Ardianto Bahtiar 05:23, 14 Juni 2007 (UTC)

Jaringan Internet Jaman sekarang

                                === JARINGAN INTERNET ===


Internet adalah jaringan komputer yang bisa dikategorikan sebagai WAN, menghubungkan berjuta komputer diseluruh dunia, tanpa batas negara, dimana setiap orang yang memiliki komputer dapat bergabung ke dalam jaringan ini hanya dengan melakukan koneksi ke penyedia layanan internet (internet service provider / ISP) seperti Telkom Speedy, atau IndosatNet. Internet dapat diterjemahkan sebagai international networking (jaringan internasional), karena menghubungkan komputer secara internasional, atau sebagai internetworking (jaringan antar jaringan) karena menghubungkan berjuta jaringan diseluruh dunia.

Internet dimulai ketika Departemen Pertahanan Amerika Serikat (Department of Defense USA) membangun sebuah jaringan komputer di tahun 1969, yang diberi nama ARPANET (Advanced Research Project Agency NETwork) dengan tujuan untuk menghubungkan beberapa komputer yang berada dibeberapa universitas melakukan riset militer, terutama untuk membangun jaringan komunikasi komputer yang mampu bertahan terhadap serangan nuklir. Jaringan ini berkembang terus, semakin banyak komputer yang terlibat, dan riset disisi pengembangan perangkat lunak juga berkembang. Pada bulan Mei tahun 1974, Vinton G.Cerf dari Stanford University dan Robert E.Kahn dari Departemen Pertahanan USA, mempublikasi sebuah paper di IEEE Transaction on Communication berjudul “A Protocol for Packet Network Intercommunication”, konsep ini kemudian populer sebagai protokol TCP/IP, ketika ARPANET meng-adopsi protokol menjadi protokol standard untuk ARPANET pada tahun 1983. Pihak universitas terutama University of California at Berkeley kemudian membangun sistem operasi Berkeley Software Distribution Unix) atau BSD UNIX (dikenal dengan nama Free BSD Unix) dan pihak departemen pertahanan membiayai Bolt Baranek dan Newman (BBN) untuk meng-implementasi protokol TCP/IP pada BSD Unix untuk diterapkan pada ARPANET, dengan demikian cikal-bakal internet terbentuk.

Pada penghujung tahun 1983, jaringan ARPANET dibagi dua menjadi DARPANET (Defence ARPANET) dan MILNET (MILitary NETwork). Pada tahun 1985 dibentuklah jaringan NFSNET (National Science Foundation NETwork) untuk menghubungkan supercomputer yang ada diberbagai universitas di Amerika dan disambungkan dengan ARPANET. Jaringan NSFNET dikembangkan terus oleh periset perguruan tinggi. Pada tahun 1988 jaringan backbone internet ini hanya berkapasitas 56 Kbps. Walaupun pada tahun 1990 secara resmi ARPANET ditutup, namun jaringan internet yang telah terbentuk diteruskan oleh pihak universitas di Amerika dan memasukkan jaringan universitas di benua Amerika (Kanada dan Amerika Selatan) serta jaringan di Eropa menjadi bagian dari internet. Pada tahun 1992 jaringan backbone ditingkatkan ke T3 dengan kecepatan 45 Mbps, dan disekitar tahun 1995 ditingkatkan lagi menjadi OC-3 pada kecepatan 155 Mbps. Kini backbone internet berkecepatan tinggi dalam order Gbps.

Topologi internet pada dasarnya adalah mesh-topology, menghubungkan banyak jenis jaringan melalui sistem packet-switching, kalaupun bisa dikatakan yang menjadi pusat-nya adalah beberapa NAP (Network Access Point) yang ada di San Fransisco (Pacific Bell), di Chicago (Ameritech), New Jersey (Sprint), dan Merit Access Exchange (MAE) di San Fransisco (MAE West) dan Washington, D.C (MAE East) yang ditangani oleh MFS Datanet.

Walaupun tidak ada organisasi yang memiliki internet, namun ada banyak organisasi yang memelihara jaringan ini melalui penetapan standarisasi protokol, aturan-aturan, serta metoda akses. Internet Engineering Task Force (IETF) menangani masalah-masalah teknis yang timbul di internet, seperti masalah pada protokol, arsitektur dan pengoperasian internet. Internet Research Task Force (IRTF) menangani riset teknis, seperti sistem pengalamatan dan rekayasa lainnya. Internet Assigned Numbers Authority (IANA) mengatur pembagian alamat IP (IP#) ke berbagai negara dan organisasi. Internet Society (ISOC) menangani masalah administrasi dan struktur organisasi internet.

Badan usaha komersil kemudian menyediakan layanan akses dengan menyediakan koneksi dari komputer pengguna ke internet, dan badan ini disebut sebagai penyedia akses internet atau ISP. Beberapa ISP terkenal di dunia adalah America On Line (AOL), Australia OnLine, CompuServe, GEnie, dan Prodigy. Di Indonesia ada TelkomNet, IndosatNet, Wasantara Net, InterNux, dan sebagainya. ISP menyediakan koneksi dial-up melalui modem-telepon, koneksi wireless melalui antena WLAN, atau koneksi ADSL melalui telepon. Protokol koneksi yang digunakan adalah SLIP (Serial Line Interface Protocol) atau PPP (Point-to-Point Protocol), dimana koneksi SLIP biasanya lebih lambat dari PPP. GAMBAR: Koneksi ke Internet

GAMBAR: Koneksi ke Internet

Secara logis jaringan internet dibagi kedalam beberapa domain, yang menurut standar IPv4 (Internet Protocol version 4) di-identifikasi melalui nomer IP 32 bit atau 4 angka biner yang dipisahkan dengan titik (seperti 192.168.10.25). Tipe domain standar antara lain:

   * .com = organisasi komersil
   * .edu  = institusi pendidikan di Amerika
   * .ac    = institusi akademik
   * .gov  = institusi pemerintah
   * .mil   = organisasi militer
   * .net   = penyedia akses jaringan
   * .org   = organisasi non-profit

Disamping itu domain juga dibagi berdasarkan negara, misalnya:

   * .au    =  Australia
   * .ca    =  Kanada
   * .id     =  Indonesia
   * .jp     =  Jepang
   * .my   =  Malaysia
   * .sw   =   Swedia
   * .th     =  Thailand

Sebagai contoh Universitas Islam Negeri Alauddin memiliki alamat uin-alauddin.ac.id sebagai salah satu institusi akademik di Indonesia, sebagai penyedia akses jaringan, Indosat memiliki kode alamat indosat.net.id, dan sebagainya.


Jaringan Komputer Dasar-Dasar Jaringan Komputer

   * Apa itu Jaringan Komputer?
   * Sejarah Jaringan Komputer
   * Model Komunikasi
   * Komunikasi Data
   * Jaringan Komunikasi data
   * Protokol dan Arsitektur

Komponen-Komponen Jaringan

   * Peta Jaringan Komputer
   * Media Transmisi Wired
   * Media Transmisi Wireless
   * Network Intrface Card (NIC)
   * Konektor Jaringan
   * Concentrator / HUB
   * Bridge / Switch
   * Router

Protokol dan Arsitektur

   * Apa itu Protokol Jaringan?
   * Standarisasi Protokol
   * OSI Reference Model / Model Referensi OSI
   * Lapisan-Lapisan Menurut OSI
   * TCP/IP Reference Model / Model Referensi TCP/IP
   * TCP/IP Protocol Suite / Suite Protokol TCP/IP
   * Aplikasi Protokol TCP/IP
         o FTP, TFTP, Telnet,SMTP
         o DNS, NFS, SNMP, Gopher
         o WWW, Archie, Wais, Fax
         o Talk, IRC, Teleconference, Network Security
         o SMS, WAP, Troubleshooting TCP/IP, Diagnostic Tools

Data Link Control

   * Data Link Control
   * Flow Control
         o Stop-And-Wait Flow Control
         o Sliding-Window Flow Control
   * Error Detection
         o Parity Check
         o Cyclic Redundancy Check
   * Error Correction
   * Error Control
         o Stop-and-Wait ARQ
         o Go-Back-n ARQ
         o Sekective Reject ARQ
   * High-Level Data Link Control
   * Struktur Frame HDLC

Lapisan Network

   * Pengalamatann TCP/IP
   * Model Operasi IP
   * Header Datagram IP
   * Prinsip Kerja Internet Protocol
   * Struktur IP Address
   * Class IP
   * Address Resolution Protocol (ARP) dan Reverse ARP (RARP)
   * Internet Control Message Protocol (ICMP)
   * IGMP

Lapisan Transport

   * Transmission Control Protocol
   * Port dan Socket
   * Protokol Data Unit TCP
   * Koneksi TCP
   * User Datagram Protocol
   * Port UDP
   * Mekanisme Protokol UDP

LAN

   * Local Area Network dan Arsitektur
   * Topologi Jaringan
   * Ethernet (CSMA/CD)
   * Token Ring
   * Fiber Distributed Data Interface (FDDI)
   * LAN ATM
   * Wireless LAN

WAN

   * Wide Area Network
   * Circuit Switching
   * Packet Switching
   * Asynchronous Transfer Mode
   * Frame Relay
   * Itegrated Service Digital Network (ISDN)
   * Domain Name System
Kembali ke halaman "Wikipedia".