Alleyway

Revisi sejak 23 Januari 2017 03.27 oleh HsfBot (bicara | kontrib) (Bot: Perubahan kosmetika)

Alleyway (ア レ イ ウ ェ イ) adalah video game yang dikembangkan oleh Nintendo dan Intelligent Systems dan diterbitkan oleh Nintendo sebagai rilis perdana internasional untuk Game Boy. Ini adalah Breakout clone dan salah satu dari empat pertandingan pertama dikembangkan dan dirilis untuk sistem. Permainan ini dirilis pertama kali di Jepang pada tahun 1989, di Amerika Utara akhir tahun itu, dan di Eropa pada tahun 1990. Ia kemudian kembali dirilis melalui distribusi online untuk Nintendo 3DS virtual Console pada 6 Juni 2011.

Alleyway direferensikan sebagai pemain (direpresentasikan sebagai dayung) harus melewati gateway di angkasa.Sementara Alleyway adalah tiruan portabel dari Breakout , ia menambahkan beberapa fitur baru, termasuk tahapan bergantian, putaran bonus, dan bahaya bagi pemain di tingkat kemudian. Sementara permainan kotak asli seni menampilkan sebuah protagonis tanpa nama, rilis internasional kemudian permainan menggantikan karakter tanpa nama dengan Mario. Alleyway dirilis dengan iklan yang terbatas, menerima moderat untuk skor rendah dari pengulas yang membandingkannya dengan permainan seperti Arkanoid .

Tujuan pemain di Alleyway adalah untuk menghapus semua batu bata di setiap tahap menggunakan bola dan mendayung sambil menjaga bola dari jatuh ke dalam lubang bawah, mirip dengan Breakout . Paragraf pertama membuat perbandingan langsung untuk Breakout . Kecepatan dayung ini dapat disesuaikan dengan memegang baik B atau A tombol pada kontroler sambil bergerak dayung, yang bisa bergerak hanya secara horizontal pada ketinggian tetap. Pada awal setiap permainan, pemain bisa memposisikan dayung sebelum melepaskan bola dan mulai bermain. Ketika dirilis, bola akan selalu dimulai pada sudut 45 ° di atas dayung ditujukan ke arah pusatnya. Pemain memulai permainan dengan lima dayung; setiap kali bola jatuh ke dalam lubang di bawah dayung, dayung adalah dihapus dan bola-reset.

Permainan berakhir ketika semua dayung pemain habis. Dayung tambahan diberikan untuk setiap 1000 poin mencetak, sampai pemain memiliki lebih dari 10.000 poin. pemain dapat memiliki hingga sembilan dayung sekaligus, permainan tidak memiliki fitur untuk melanjutkan permainan, meskipun skor tinggi akan dipertahankan hingga permainan diulang kembali atau dimatikan. Karena tidak ada SaveRAM yang didukung baterai atau fitur password, Alleyway hanya dapat diselesaikan dalam satu duduk di Game Boy. Hal ini kemudian berubah dengan rilis ulang game untuk Virtual Console di Nintendo 3DS, yang memungkinkan untuk di-permainan berlangsung untuk direkam ke save state tunggal dapat diakses setiap saat saat bermain game.