Roblox

permainan video multipemain tahun 2006

Roblox adalah massively multiplayer online game (MMOG) sosial platform buatan pengguna yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Roblox Corporation dan dirilis pada tanggal 27 Februari 2006,demo pertama dari permainan ini diuji pada tahun 2004 dengan nama DynaBlocks.[2][3]

Roblox
Logo Roblox pada tahun 2017.[1]
Diterbitkan di27 February 2006
Versi
GenreMassively multiplayer online game
Karakteristik teknis
Sistem operasiAndroid, iOS, Microsoft Windows, macOS dan Windows 10 Mobile Edit nilai pada Wikidata
PelantarWindows, macOS, Xbox One, Android, iOS dan Windows 10 Mobile Edit nilai pada Wikidata
Modepermainan video multipemain dan Permainan video pemain tunggal Edit nilai pada Wikidata
Formatunduhan digital Edit nilai pada Wikidata
Metode masukanpapan tombol komputer, gamepad, tetikus dan layar sentuh Edit nilai pada Wikidata
Format berkas
Informasi pengembang
PengembangRoblox Corporation
PenerbitRoblox Corporation
Penilaian
ESRB
enllaç=d:Q14864329
PEGI
enllaç=d:Q70141708
USK
enllaç=d:Q14920387
CERO
enllaç=d:Q11389850
OFLC
enllaç=d:Q26708076
Informasi tambahan
Situs webroblox.com (bahasa Inggris) Edit nilai pada Wikidata
MobyGamesrblox Edit nilai pada Wikidata
Id. Subredditroblox Edit nilai pada Wikidata
IMDB: tt6667676 Facebook: Roblox X: Roblox Youtube: UCjiPEaapiHbJMoAdi_L8fNA Modifica els identificadors a Wikidata
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Dalam permainan, pemain dapat merancang permainan mereka sendiri dalam sebuah platform.[4]

Pada 2016, Roblox memiliki 30 juta pemain aktif bulanan.[5][6][7][8]

Gameplay

Setelah bergabung, pemain kemudian dapat beriklan kelompok mereka, berpartisipasi dalam kelompok hubungan, dan mengatur mereka dalam kelompok utama.[9]

Pemain dapat menggunakan bahasa pemrograman Lua untuk secara dinamis mengubah lingkungan permainan.[10] Juga ada, plugin yang dapat dikembangkan dengan Lua untuk digunakan dalam Roblox Studio.[11]

Pengembangan

Roblox diciptakan oleh co-founder David Baszucki dan Erik Cassel pada tahun 2004. Roblox – gabungan dari kata-kata "robot" dan "block", diluncurkan dalam versi beta pada tahun tersebut. Website resmi diluncurkan pada tahun 2006.[12][13]

Pada bulan Maret 2007, Roblox menjadi sesuai dengan COPPA, dengan penambahan "Safe Chat", perubahan yang membatasi pemain dibawah usia 13 tahun untuk berkomunikasi dengan memilih pesan yang telah ditetapkan dari menu.[14] Pada bulan Agustus 2007, Roblox menambahkan Builder Club, keanggotaan premium, dan menerapkan perbaikan server.[15]

Pada bulan Desember 2011, Roblox juga diadakan pertama mereka Hack Week, sebuah acara tahunan di mana Roblox pengembang bekerja pada inovatif ide-ide di luar kotak untuk perkembangan baru untuk disajikan kepada perusahaan.[16][17]

Pada tanggal 11 Desember 2012, Roblox merilis versi iOS-nya.[18][19][20]

Pada tanggal 31 Mei 2015, dengan fitur bernama "Smooth Terrain" ditambahkan, peningkatan grafis dari terrain dan mengubah mesin fisika dari blok yang berorientasi pada gaya yang lebih halus dan lebih realistis.[21] Pada tanggal 20 November, 2015, Roblox meluncurkan versi Konsol untuk Xbox One, dengan pilihan awal dari 15 permainan yang dipilih oleh staf Roblox.[22][23]

Pada bulan April 2016, Roblox meluncurkan Roblox VR untuk Oculus Rift. Pada masa perilisannya, lebih dari 10 juta permainan tersedia dalam bentu 3D. Pada bulan yang sama Roblox memiliki 30 juta pemain aktif bulanan. Dimasa yang sama, fitur "Safe Chat" dihapus dan diganti dengan sistem berbasis whitelist dengan beberapa kata yang disetujui untuk pemain dibawah 13 tahun dan blacklist untuk pemain yang lain. Fitur baru ini memperbolehkan pemain dibawah usia 13 tahun untuk membuat konten di website, dimana mereka tidak diperbolehkan sebelumnya.

Pada bulan Juni 2016, Perusahan Roblox meluncurkan versi yang cocok untuk Windows 10.

Pada tanggal 10 Januari 2017, Jazwares meluncurkan desain untuk mainan berdasarkan karakter Roblox. Mainan tersebut rilis pada tanggal 5 Februari 2017.

Referensi

  1. ^ Baszucki, David (10 January 2017). "Introducing Our Next-Generation Logo". ROBLOX Corporation. Diakses tanggal 28 June 2017. 
  2. ^ Neil C., Hughes (July 15, 2016). "How This User-Generated Video Game Is Leading The Way With Innovation and VR". Inc Magazine. 
  3. ^ Fennimore, Jack (12 July 2017). "Roblox: 5 Fast Facts You Need to Know". Heavy. Diakses tanggal 30 July 2017. 
  4. ^ Needleman, Rafe (June 14, 2011). "Roblox: A virtual world of Lego-like blocks". CNET. Diakses tanggal February 29, 2012. 
  5. ^ Wolverton, Troy (October 20, 2016). "Roblox: Is unusual virtual playground the next Minecraft?". The Mercury News. 
  6. ^ Lechner, Ido (December 14, 2016). "Startup Makes VR Available Across All Platforms". psfk. 
  7. ^ Hughes, Neil C (July 15, 2016). "How This User-Generated Video Game Is Leading The Way With Innovation and VR". Inc. 
  8. ^ Takahashi, Dean (December 20, 2016). "At 10, Roblox surpasses 30 million monthly users and 300 million hours of engagement". Venture Beat. 
  9. ^ Sims, Tony (February 7, 2013). "Interview With David Baszucki, Founder & CEO of Roblox". Wired. Diakses tanggal February 9, 2017. 
  10. ^ "Roblox as an educational program language". Kids Like. December 9, 2008. Diakses tanggal January 24, 2009. 
  11. ^ McDowell, Guy (June 29, 2009). "Roblox - A Cool Lego-Based Free Virtual World for Kids". makeuseof.com. Diakses tanggal October 11, 2009. 
  12. ^ "Roblox Info on BusinessWeek". BusinessWeek. Diakses tanggal September 20, 2009. 
  13. ^ "Roblox". Keen Gamer. Diakses tanggal February 9, 2017. 
  14. ^ Dickson, Jeremy (June 23, 2015). "SuperAwesome and Roblox join forces on kid-safe advertising". kidscreen. 
  15. ^ LaRouche, Brandon (March 31, 2012). Basic ROBLOX Lua Programming. Double Trouble Studio. hlm. 237. ISBN 9780985451301. 
  16. ^ Milian, Mark (December 2, 2012). "Hackathons move beyond Silicon Valley". SFGate. Diakses tanggal February 9, 2017. 
  17. ^ Chaykowski, Kathleen (August 31, 2012). "Lua language helps kids create software". SFGate. Diakses tanggal February 9, 2017. 
  18. ^ Bryan, Karen (December 26, 2012). "MMO Family: Roblox CEO David Baszucki talks mobile app, plans for the future". Massively. 
  19. ^ Grubb, Jeffrey (December 12, 2012). "Roblox goes mobile in time for the holidays". VentureBeat. 
  20. ^ Clark, Matt (December 12, 2012). "ROBLOX Brings Millions of User Created Games to iOS". 
  21. ^ "Roblox user-generated world moves from blocky terrain to smooth 3D". VentureBeat. Diakses tanggal June 3, 2015. 
  22. ^ Grubb, Jeff (January 27, 2016). "Roblox launches on Xbox One with 15 player-created games — watch us play them". VentureBeat. 
  23. ^ Parrish, Robin (September 25, 2015). "Roblox Comes to Xbox One In December". Tech Times.