Five Jack

situs lokapasar produk virtual Indonesia

itemku adalah situs belanja online berjenis pelanggan untuk pelanggan yang berfokus pada transaksi produk virtual seperti item, akun, dan mata uang video game[1] serta berbagai jenis voucher.

itemku
URLitemku.com
Tipeperusahaan bisnis Edit nilai pada Wikidata
PendaftaranHanya untuk berjualan
BahasaIndonesia
NegaraIndonesia Edit nilai pada Wikidata
Instagram: itemku Youtube: UCivcD-ZzafzPgPZpAfVR2pA Modifica els identificadors a Wikidata

Hingga 2018, itemku telah melayani transaksi produk virtual pada lebih dari 40 kategori game termasuk Dota 2, Mobile Legends: Bang Bang, dan Counter Strike: Global Offensive. Selain itu, itemku juga memungkinkan penggunanya untuk memperjualbelikan kode voucher, baik yang berkaitan dengan game maupun yang lebih umum seperti pulsa ponsel dan listrik.

Dalam bertransaksi, pengguna itemku umumnya memanfaatkan fitur transaksi yang ada di dalam game. itemku berperan sebagai pihak ketiga, atau eskro, yang bertanggung jawab menampung dana dari pihak pembeli hingga pihak penjual selesai mengirimkan pesanan.

Sejarah

itemku didirikan pada tahun 2014 sebagai anak usaha dari PT Five Jack[2], perusahaan rintisan asal Korea Selatan.

Sebelum menjadi situs perdagangan elektronik, itemku memulai usahanya sebagai platform iklan baris sekaligus perbandingan harga item game[3][4]. Di awal operasinya, itemku berfokus pada transaksi jual-beli mata uang game-game berjenis MMORPG[4].

Pendanaan

Pendanaan modal benih itemku diberikan oleh ventura Bon Angels sebesar 365 ribu dollar AS, atau setara Rp4,5 miliar[1][4] pada tahun 2015. Pada 2016, 500 Kimchi dan 500 Durian melakukan investasi tahap awal, dengan suntikan modal sebesar sebesar 225 ribu dollar AS (sekitar Rp3 miliar)[5].

Pada tahun 2017, itemku mengumumkan perolehan pendanaan Seri A sebesar 1,2 juta dollar AS atau sekitar Rp16 miliar dari perusahaan ventura 500 Startups dan K-Run Ventures[6][7].

Referensi

  1. ^ a b Wijaya, Ketut Krisna (2015-01-05). "Itemku: marketplace Gold dan Item game online di Indonesia". id.techinasia.com. Diakses tanggal 2018-10-04. 
  2. ^ Pratiwi, Hesti (2015-01-19). "Itemku Fokus Menjadi Marketplace dan Situs Pembanding Harga untuk "Game Item" dan "Game Money" | Dailysocial". dailysocial.id. Diakses tanggal 2018-10-04. 
  3. ^ Kim, Denis (2016-02-26). "Halo Tech in Asia! Aku Denis Kim, Founder Itemku dan orang Korea Selatan yang "Tersasar" ke Indonesia. Ask Me Anything!". id.techinasia.com. Diakses tanggal 2018-10-04. 
  4. ^ a b c Cosseboom, Leighton (2015-01-13). "Itemku wants to be Indonesia's first marketplace for game currency". www.techinasia.com (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2018-10-04. 
  5. ^ Wijaya, Ketut Krisna (2016-01-15). "Marketplace Game Online Itemku Peroleh Investasi $225 Ribu dari 500 Startups". id.techinasia.com. Diakses tanggal 2018-10-04. 
  6. ^ Maulana, Rizqi F. (2017-04-11). "Platform Marketplace item game online Itemku Peroleh Pendanaan Rp16 Miliar". id.techinasia.com. Diakses tanggal 2018-10-04. 
  7. ^ Maulana, Rizqi F. (2017-05-26). "3 Strategi Bisnis Jual Beli Item Game dari itemku". id.techinasia.com. Diakses tanggal 2018-10-04.