Natsu Dragneel

karakter fiksi dalam waralaba Fairy Tail
Revisi sejak 6 Desember 2018 08.39 oleh Argo Carpathians (bicara | kontrib) (Terjemahan mesin.)

"Salamander"[JP 1] Natsu Dragneel (Jepang: ナツ・ドラグニル, Hepburn: Natsu Doraguniru) adalah seorang karakter fiksi dan tokoh protagonis pria utama dari seri manga dan anime Fairy Tail yang diciptakan oleh Hiro Mashima. Sepanjang cerita, ia digambarkan sebagai anggota dari guild penyihir Fairy Tail, yang dikenal di seantero Kerajaan Fiore atas berbagai tindakan seperti menghancurkan properti dengan sihir mereka tanpa disengaja. Dengan menjadi seorang dragon slayer,[JP 2] Natsu menguasai kemampuan yang sama dengan ayah angkatnya—seekor naga bernama Igneel, seperti kemampuan untuk mengonsumsi dan menyelimuti tubuhnya dalam kobaran api. Tujuan awal Natsu di seri ini adalah untuk bertemu kembali dengan Igneel, yang telah menghilang selama tujuh tahun menurut alur cerita. Sepanjang seri berlangsung, Natsu mengetahui hubungan antara dirinya dengan tokoh antagonis yang abadi—Zeref, termasuk statusnya sebagai adik kandung Zeref yang dibangkitkan sebagai iblis yang disebut "Etherious Natsu Dragneel" (E.N.D.). Natsu telah muncul dalam berbagai media yang menyangkut Fairy Tail, termasuk dua film, seluruh animasi video asli (OVA), novel ringan, dan permainan video. Suaranya diisi oleh Tetsuya Kakihara dalam bahasa Jepang, sedangkan Todd Haberkorn memerankannya dalam versi dub bahasa Inggris.

Natsu Dragneel
Tokoh Fairy Tail
Tokoh protagonis pria utama dari seri Fairy Tail
Natsu Dragneel yang digambar oleh Hiro Mashima
Penampilan
perdana
Fairy Tail Bab 1: The Fairy's Tail (2006)
PenciptaHiro Mashima
Pengisi suaraJepang
Tetsuya Kakihara
Mako (masa kecil)
Inggris
Todd Haberkorn
Luci Christian (masa kecil)
Biodata
AliasSalamander
Etherious Natsu Dragneel (E.N.D.)
SpesiesManusia/Etherious
RelasiZeref Dragneel (kakak)
Igneel (ayah angkat)
GuildFairy Tail
SihirSihir Pembantai Naga Api

Mashima menyatakan bahwa ia menciptakan karakter Natsu berdasarkan dari kepribadiannya sendiri dan menyebut Natsu sebagai karakter favoritnya. Karakter Natsu sendiri telah menerima tanggapan kritikus yang positif, dan para pengulas memuji adegan pertarungan dan kepribadiannya yang energik sepanjang seri. Penyakit mabuk yang dideritanya juga diterima dengan sangat baik sebagai unsur humor di dalam cerita. Natsu menduduki posisi tinggi dalam berbagai pemungutan suara popularitas, dan banyak jenis pernak-pernik yang terkait dengannya—seperti action figure, telah dipasarkan.

Penciptaan dan konsepsi

Natsu Dragneel adalah salah satu karakter yang pertama kali diciptakan oleh Hiro Mashima selama masa pengembangan Fairy Tail. Ia dikonsepkan sebagai anggota pengguna api dari sebuah guild pengantar barang yang menderita penyakit mabuk, sifat yang didasarkan Mashima dari salah satu temannya.[1] Mashima memasukkan penyakit mabuk Natsu pada versi akhir dari karakternya,[2] dan percaya bahwa aspek ini dan rambut merah mudanya akan membuat karakternya menjadi unik.[3] Mashima menyebut kepribadiannya sendiri saat masih menjadi seorang siswa sekolah menengah pertama sebagai inspirasi untuk kepribadian Natsu,[1] dan kematian ayahnya sebagai pengaruh dalam hubungan antara Natsu dan Igneel.[4] Konsep karakter Natsu berkembang dalam cerita pendek tunggal berjudul Fairy Tale, yang menggambarkannya sebagai sosok roh bertanduk.[2] Ia umumnya digambarkan dengan menggunakan pakaian berwarna hitam, yang dipilih Mashima sebagai pengganti warna merah untuk meningkatkan kontras antara kemampuan menggunakan api dan pakaiannya.[5] Mashima menyebut bahwa karakter Natsu telah dirancang untuk dapat memberikan upaya terbaik dalam segala hal. Mashima menganggap perkembangan Natsu sepanjang cerita sebagai hal yang luar biasa dan menyatakan bahwa alur cerita dapat mudah berlanjut karena hal tersebut.[6] Mashima juga berkomentar bahwa Natsu adalah karakter favoritnya.[7]

Mashima menamai Natsu sesuai kata bahasa Jepang untuk "musim panas" demi menghindari menggunakan nama fantasi ala Barat yang akan terdengar kurang familiar dengan pemirsa di Jepang,[1] dan untuk mengikuti fakta bahwa karakter utama dari karyanya yang sebelumnya—Rave Master, bernama Haru, yang berarti "musim semi".[8] Mashima juga menyebut bahwa nama keduanya menyiratkan sifat kepribadian mereka, seperti Natsu yang menjadi seorang "pria berapi-api".[1][9]

Usia Natsu terkesan ambigu sepanjang seri, dan usianya dituliskan sebagai "tidak diketahui" pada bagian sampul dari bab 23.[10] Ada sebuah adegan yang terjadi selama bab 108 yang menampilkan dirinya terperangkap dalam kurungan sihir yang dirancang untuk menghalangi mereka yang berusia di atas 80 tahun untuk melewatinya;[11] sebagai respon atas berbagai pertanyaan tentang adegan tersebut, yang dikirimkan para pembaca untuk bagian "Emergency Request! Explain the Mysteries of Fairy Tail" dari manga versi tankōbon volume 15, telah ditegaskan bahwa usia Natsu sebenarnya tidak lebih dari 80 tahun, dan bahwa "memberitahukan lebih dari itu akan mengungkapkan titik plot cerita yang penting".[12]

Kepribadian

Seseorang yang dianggap pahlawan bagi Lucy Heartfilia karena sangat ganteng juga. Natsu juga seorang yang akan mabuk jika naik kendaraan. Sikapnya yang agak panas baran dan bodoh menyebabkan anggota lain tidak mampu mengantisipasi tindakannya. Meskipun begitu Natsu juga memiliki kebijaksanaannya yang tersendiri yaitu cerdas menganalisis cara pertempuran musuh. Sikap bodoh dan panas barannya sangat bertentangan dengan sikap penyayangnya ketika orang yang dianggap teman disakiti musuh. Dia akan berusaha menentang selagi dia masih hidup.

Kemampuan Sihir

  • Sihir Pembantai Naga Api atau Fire Dragon Slayer Magic (炎 の 滅竜魔法 Hono no Metsuryū Maho):. Natsu mahir dengan nya Dragon Slayer Sihir dan memanfaatkan itu dalam berbagai cara dalam pertempuran Seperti dengan semua Naga Slayers, dia bisa mengkonsumsi nya elemen masing-masing, dengan pengecualian bahwa yang ia telah menciptakan, untuk mengisi cadangan energinya. Panas api nya dapat meningkatkan suhu, yang sebanding dengan keadaan emosional Natsu. Natsu sadar digunakan ini terhadap Erigor; panas api nya secara signifikan meningkat saat ia mendapat lebih marah. Ini juga disebut Flame of Emotion. Ia menggabungkan api ia menyatu ke dalam gaya bertarung, sangat meningkatkan kerusakan pukulan nya. Dengan demikian, Natsu Magic berkisar pada penggunaan api yang dapat menyemburkan dari setiap . bagian tubuhnya kemampuan Natsu makan api memberinya kekebalan terhadap sebagian besar jenis api dan memungkinkan dia untuk memuntahkan api dari paru-parunya api ini sangat kuat -. setara dengan api Dragon - menjadi mampu membakar bahkan melalui logam. Ia bahkan dapat menggunakan api untuk menciptakan efek pendorong. Jenis api ia menggunakan dapat diubah. Misalnya, dapat dipadatkan untuk berpegang teguh pada permukaan. Dengan tahun X792, setelah satu tahun pelatihan, Natsu telah ditampilkan meningkatkan penguasaan atas nya Dragon Slayer Sihir karena ia sekarang mampu mengambil beberapa lawan hanya dengan satu serangan , seperti yang ditunjukkan saat ia menantang dan mudah mengalahkan tim dari No.1 serikat baru saja diumumkan di Fiore, Scarmiglione, dan kemudian mampu mengalahkan Bluenote Stinger dalam satu pukulan.
  • Raungan Naga Api Fire Dragon's Roar(火竜 の 咆哮 Karyu no Hoko): Tanda tangan Natsu Dragon Roar di mana ia dengan cepat mengumpulkan dan melepaskan sejumlah besar api dari mulutnya di sasarannya Dalam X792, penguasaan Natsu lebih mantra ini memungkinkan dia untuk membuat terus menerus aliran api yang muncul sebagai dinding api di lapangan.
  • Cakar Naga Api atau Fire Dragon's Claw (火竜 の 鉤爪 Karyu no Kagizume): Natsu membakar kakinya terbakar, sehingga meningkatkan kekuatan tendangan. Api juga dapat digunakan untuk tujuan jet-propulsi.

Catatan

  1. ^ 火竜, サラマンダー Saramandā, teks berbahasa Jepang berarti "Naga Api"
  2. ^ 滅竜魔導士, ドラゴンスレイヤー doragon sureiyā, teks berbahasa Jepang berarti "penyihir pembantai naga"

Referensi

  1. ^ a b c d Aoki, Deb (20 Juni 2017). "Interview With Manga Artist Hiro Mashima". ThoughtCo. Diarsipkan dari versi asli tanggal 24 Maret 2018. Diakses tanggal 12 Februari 2018. 
  2. ^ a b Mashima, Hiro (2006). Fairy Tail, Volume 1 (Afterword). Kodansha. ISBN 978-4-06-363771-7. 
  3. ^ Kelly, Rai (25 Oktober 2017). "Interview: Hiro Mashima". Anime News Network. Diarsipkan dari versi asli tanggal 29 Agustus 2018. Diakses tanggal 12 Februari 2018. 
  4. ^ Cha, Kai-ming (5 Agustus 2008). "Everyday Hiro: Fairy Tail's Mashima at Comic-Con". Publishers Weekly. Diarsipkan dari versi asli tanggal 24 Maret 2018. Diakses tanggal 22 Maret 2018. 
  5. ^ Mashima, Hiro (17 Juli 2007). 超おまけ フェアリーテイル Fairy Tail Super Supplement (dalam bahasa Jepang). Kodansha. 
  6. ^ "Interview de l'auteur" [Interview with the author]. Manga News (dalam bahasa Prancis). Diarsipkan dari versi asli tanggal 24 Maret 2018. Diakses tanggal 12 Februari 2018. 
  7. ^ Alverson, Brigid (19 Oktober 2011). "Fairy Tail's Hiro Mashima Told No Secrets at NYCC's Kodansha Panel". MTV News. Diarsipkan dari versi asli tanggal 24 Maret 2018. Diakses tanggal 12 Februari 2018. 
  8. ^ Mashima, Hiro (2007). Fairy Tail, Volume 2 (Afterword). Kodansha. ISBN 978-4-06-363782-3. 
  9. ^ Kido, Misaki C. (February 16, 2016). "Creator Interview: Hiro Mashima on Fairy Tail". Kodansha Comics. Diarsipkan dari versi asli tanggal March 24, 2018. Diakses tanggal February 12, 2018. 
  10. ^ Mashima, Hiro (2007). "Bab 23". Fairy Tail, Volume 4. Kodansha. ISBN 978-4-06-363832-5. 
  11. ^ Mashima, Hiro (2008). "Bab 108". Fairy Tail, Volume 13. Kodansha. ISBN 978-4-06-384075-9. 
  12. ^ Mashima, Hiro (2009). Fairy Tail, Volume 15. Kodansha. ISBN 978-4-06-384136-7.